根据Steam数据,《命运2》在过去30天内平均玩家数量达到历史新低,仅为32,497人,与巅峰时期相距甚远。《命运2》由Bungie开发七年之久,但其辉煌时刻似乎已成过去。
自从发布以来,《命运2》经历了起伏变化。每次重大内容更新和扩展包发布后,玩家数量通常会有所增加,但在相对平静的月份里,这一数字则会下降。由于该游戏采用了不同于前作的赛季模式,因此自发行以来玩家数保持了相对稳定。今年早些时候,Bungie裁员众多员工,这引发了外界对《命运2》及其即将推出的《马拉松》游戏未来的担忧。随着《命运2》玩家数量降至新低,工作室可能需要找到方法吸引那些已经流失的玩家重新回归。
据The Game Post报道,《命运2》本月平均Steam玩家数量锐减至32,497人。这一数字与“终焉之形”扩展包推出时的123,023名平均月度玩家相比,减少了90,526名玩家。考虑到《命运2》是一款社区游戏,这个减少的数字对游戏体验有着显著的影响。综合考虑所有平台上的玩家,《命运2》目前的平均月度玩家数量约为469,180人。“邪姬魅影”扩展包吸引了60,961名平均月度玩家,“光陨之秋”则有62,610名,而“终焉之形”在发布仅三个月后就降至32,497人。这意味着尽管“终焉之形”在所有扩展包中吸引了最多的玩家,但它也经历了最大的玩家流失。
Bungie表示,《命运2》是多年运营的项目,会持续支持开发,这或许意味着未来玩家数量可能会回升。然而,开发者也暗示,由于最近的裁员,未来扩展包的规模和频率可能会受到影响。2024年7月,作为重组工作的一部分,Bungie裁撤了约220名员工,原因是开发成本上升。尽管Bungie否认存在《命运3》,但公司被索尼以36亿美元收购的事实可能表明除了《马拉松》之外。还有更大的项目在筹备之中。
随着Bungie继续更新《命运2》,该作有可能在经历了玩家数量新低之后,继续迎来增长。该游戏的免费游玩模式也可能在未来的内容更新中吸引更多新玩家,从而有机会超越123,023人的峰值记录。
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