《命运2》9/5周报抢鲜: 未来开发工作前瞻, 突袭地牢轮换列表改版

1. 当地时间下周一,也就是9月9日是命运的10周年纪念日,游戏内会有新的护甲套、称号和其他奖励。北京时间晚上11点,棒鸡官网会出一篇博客文章,分享该活动的更多详细信息

下周的同一时间,棒鸡将会开启“命运2 – 代号: 前线 (Frontiers)”的旅程。棒鸡将会发布一篇关于命运未来发展方向的短篇博客,命运2游戏策划Tyson Green和叙事策划Alison Luhrs将会主导和玩家的交流工作,谈论过去现在和未来三个重要时间节点,以及这个全新项目的目标

棒鸡主要的目的是在接下来的数个月给予玩家易于理解、精准到位的信息,而不是长篇大论、容易让人错失关键细节的博客类长文,虽然棒鸡想周更,但为了确保项目顺利进行,这类信息“将会以准确的时机发布,不会提前也不会迟到”。

 

2. 突袭和地牢轮换改良

北京时间10月9日凌晨,第二篇章更新后,战争领主的废墟地牢将会进入轮换列表,轮换列表共有8个突袭个和8个地牢,轮换规则也会从1个突袭+1个地牢改成2个突袭+2个地牢

举个例子,北京时间10月9日周常更新的轮换是:

  • 突袭: 最后一愿和门徒誓约

  • 地牢: 破碎王座和二象性

轮换列表的副本顺序仍会按照这些活动日期,所以在最后一愿和门徒誓约之后,救赎花园和王之陨落将会进入轮换,地牢同理

3. #SwordLogic 刀剑之舞艺术家作品展,原图可访问官网查看

 

4. 来自开发团队的消息: 关于单一合唱的弹药储量说明

 自动步枪通常是白子弹武器,但单一合唱用的是绿子弹。当某把武器框架已经在使用绿子弹的时候,弹药量和弹药储备(在开发/设计工作)处理上非常简单,但在框架不变的情况下更换弹药种类就十分困难处理了。棒鸡必须手动设置每个数值,以及这些数值相关联的数值,比如备弹的添加量、Perk效果给予的子弹量、拾取弹药盒的子弹量等等

在下一篇章更新时,单一合唱即将迎来两个Bug修复:

  • 因为该Perk的一个少见的竞争条件,玩家有时可以持有超出预期的最大值的弹药量,但通过备弹模组,玩家复活后可以持有超出上限的弹药,并且单一合唱不会稳定检测到并且移除过量的弹药

  • 单一合唱不应该吃到8.0.5版本更新的弹药经济加强,因为在设计工作时,单一合唱的弹药经济就已经是该版本增强后的状态了

在实际改动里,棒鸡不想让它完全失去终局难度内容的竞争力,新版本的单一合唱备弹量基础值会从250调整到200,备弹模组生效后的备弹量会从375下降到300。单一合唱的出伤已经非常厉害,弹药经济原本应该是个限制因素,所以如果单一合唱的备弹量始终保持不变的话,棒鸡就需要降低它的伤害作为折中方案

关于和神性配合后的额外伤害方面,棒鸡发现是近距离变种射弹的问题,当射弹在命中目标时没有分散,它的直击伤害就会被伤害标量大幅度影响,造成超出预期大约250%的额外伤害 (仅针对PVE战斗人员)。棒鸡也会在下一篇章更新后修复这个问题

5. 针对8月13日的改名Bug,棒鸡已经为所有玩家添加了额外1次改名机会,并且正在调查部分玩家仍然无法使用改名机会的问题

6. 下周的8.0.5.4更新,棒鸡会修复新金枪本“安可”的部分Bug

  • 修复了安可没有出现在火力战队搜寻器的问题

  • 修复了玩家在重复踩左右侧的占点范围后,无法推进尾王进度的问题

  • 修复了玩家在任务的某些阶段过早存放连接模块会触发团灭的问题

 

7. 8月27日,宗师日落镀金节点已向全体玩家开放,因为一项问题,完成了之前6周宗师图的玩家无法正确开启镀金节点,这个问题也会在8.0.5.4更新修复

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