《DeadLock》全装备详解--武器篇

目前官方已经完成了游戏内大部分文本的汉化工作,部分装备名称与之前的汉化补丁有较大出入,以后的攻略也会以游戏内官方名称为准

游戏内装备分为三个大类:武器、活力、元灵,每个类型又按照价格分成四个等级。武器类装备主要为玩家的枪械提供增强效果,包括子弹伤害、射速加成和备弹量等。武器装备的等级越高,加成效果越明显,显著提升玩家的战斗输出能力。每件装备提供+6% / +10% / +14% / +18% 子弹伤害

T1--500魂魄,每件装备提供+6% 子弹伤害

-基本弹匣:+24% 弹药,+15% 武器伤害。可升级:巨型弹匣(T3)

-天堂门票:+85 元灵护盾,+4 元灵。

-快手连发:+12% 射速,+1m/s 疾跑速度,-50 最大生命值。

-战怪达人:+35% 对NPC伤害,+35% 对NPC子弹抗性,+50 额外生命值,+1生命值回复。

-治疗性射击:+7%子弹抗性,+8%武器伤害。被动(6s):你的下一颗子弹命中后将治疗你。(英雄:35/非英雄:10)

-爆头奖励:+5% 射速,+40 子弹护盾。被动(7s):如果爆头则额外造成45子弹伤害。

-近战火拼:+85 子弹护盾。被动:对近距离(15m内)敌人额外造成25%子弹伤害。可升级:近身猛击(T3)

-高速弹匣:+30% 子弹速度,+14% 武器伤害,+50 子弹护盾。

T2--1250魂魄,每件装备提供+10% 子弹伤害

-上蹿下跳:+100 额外生命值,+1.5 生命值回复。被动(10s):你的下一次冲刺跳不消耗额外的耐力,获得+25%射速和+5 临时弹药,直到下次装填,持续8秒。

-减速弹:+16% 武器伤害,+4 元灵。被动:你的子弹会减速目标25%,持续1.3秒。可升级:沉默大法(T4)

-愈挫愈勇:+4 弹药,+8% 子弹抗性。被动:当你持续受到伤害时,你的武器伤害会增加。

注:每受到110伤害叠加一层,最高10层,持续10秒,每层效果会增加5%子弹伤害

-补弹快手:+10% 武器伤害,-20% 装填时间。被动(17s):装填弹药时,成功命中QTE可立即完成装填并获得+20%射速,+22%子弹吸血,持续7秒。

-谜之一枪:+12% 武器伤害,+4 元灵。被动(6s):你的下一颗子弹将会造成额外65元灵伤害。

-迅捷突击手:+22% 射速,+10% 弹药,-5% 子弹抗性。

-近战蓄力:+15% 武器伤害,+100 额外生命值,+1 生命值回复。被动:增加你充能近战前冲范围,充能进展命中敌人会立即装填你的武器。

-远击威力:+90 子弹护盾,+20% 弹药。被动:对远距离(15m外)敌人额外造成40%子弹伤害。可升级:神枪手(T3)

-魂飞魄散:+6% 武器伤害。被动:你的子弹会对目标施加一个持续6秒的debuff,增加10%你对其造成的元灵伤害,并获得仅对其的20%元灵吸血。

-轻盈飞步:+75 额外生命值,+25% 滑行距离。被动:移除射击时的移速惩罚。主动(22s):获得+4m/s 移速,+30% 临时弹药。

T3--3000魂魄,每件装备提供+14% 子弹伤害

-健步疾射:+12% 射速,+50% 滑行距离。被动(8s):当你的子弹命中敌方英雄时,获得+30%射速和2m/s额外移速,持续4秒

-层层防御:+14% 射速,+14% 武器伤害。被动:当你的子弹命中敌方英雄时,获得2%子弹抗性,最高20层,持续20秒。(每次射击仅触发一次)

-巨型弹匣:+100% 弹药,+18% 武器伤害,+15% 子弹抗性。

-无暇勋章:+25% 武器伤害,+12 元灵,+12% 元灵抗性。被动:对生命值高于50%的敌人造成25%额外子弹伤害

-毒弹:+100 额外生命值。被动:你的子弹会在敌人身上累积伤害,层数叠满之后致使其流血,令其在3秒内损失5%当前生命值。同时对流血目标施加65%治疗减少效果。

注:每个英雄因射速不同需要造成流血的命中数也不同。靶场测试Haze需要9发而Kelvin只需要4发,具体数值可以在商店查看。其他部分装备的部分数值也会存在这个情况,具体数值以游戏内商店显示为准。

-火力渐升:+24% 弹药,+20% 武器伤害。被动:持续射击时,逐渐增加武器伤害。(3秒达到最大值75%)

-特斯拉效应:+14% 射速。被动:你的子弹有25%的几率电击你的目标,造成30元灵伤害。电击会跳跃到8m内最多2个目标上,造成60元灵伤害。

-猎人光环:+150 额外生命值。被动:降低附近敌人的10%子弹抗性和10%射速。若附近只有一名敌方英雄,则此效果将为原本的三倍。

-神枪手:+175 子弹护盾,+20% 弹药,+35% 武器缩放,+15% 武器伤害衰减距离。被动:对远距离(15m外)敌人额外造成70%子弹伤害。

-近身猛击:+15% 子弹抗性,+1 耐力。被动:对近距离(15m内)敌人额外造成45%子弹伤害和25%减速,持续2秒。

-猎头者:+50% 射速,+15% 武器伤害,+150 子弹护盾。被动(6s):爆头会造成额外140子弹伤害,回复你8%最大生命值,并增加2m/s移速,持续3秒

-传送石:+20% 武器伤害,+8 元灵。主动(15s):向前方13m范围内传送,获得30%子弹抗性

-炼金师之火:+225 子弹护盾,+14% 武器伤害,+7元灵。主动(26s):投掷一个烧瓶,烧瓶接触地面后会爆炸,生成一个区域,在5秒内对敌人每秒造成递增的元灵伤害(从每秒45到90点伤害),并使敌人受到你队伍额外50%的武器伤害。对非英雄单位的伤害减少40%。

-英雄光环:+20% 子弹吸血,+150 额外生命值,+1m/s 移动速度。被动:为附近20m内的小兵提供40%攻速。主动(30s):为附近30m内的所有友军提供+3m/s 移速和+25% 射速,持续6秒。

T4--6300魂魄,每件装备提供+18% 子弹伤害

-末路狂徒:+12 弹药,+30% 武器伤害,+200额外生命值。被动:当你的生命值低于40%时,获得+4m/s移速,+40%射速,45%元灵抗性。

-爆头破防:+20% 武器伤害,+10% 子弹吸血,+10% 元灵吸血。被动:爆头减少目标24%双抗,持续5秒。

-玻璃大炮:+70% 武器伤害,10% 射速,+1m/s 移速,-15% 最大生命值。被动:每击杀一名英雄会叠加一层,最高五层,死亡会失去一层。每个层数会增加10%武器伤害。

-沉默大法:+25%子弹减速特效,+15%武器伤害。主动(34秒):接下来4秒内,你的所有子弹都会立即沉默目标,沉默会持续2秒。

-元灵漫溢:+20% 射速,-15% 冷却时间,+10% 元灵吸血。被动:对敌方英雄持续射击积累层数,叠满后获得+45 元灵,持续18秒。

-反弹伤害:+35% 弹药,+12% 射速,+150 额外生命值。被动:你的子弹会反弹到目标14m内最多两个敌人身上,造成60%原始伤害。

-天助我也:+30%弹药。被动:你的子弹有35%概率在击中目标时造成80%额外伤害并使其减速30%,持续1.5秒。

-攫命弹:+28% 子弹伤害。被动:你的子弹会暂时从敌人身上偷取45最大生命值,每0.8秒最多触发一次,持续20秒。减益失效时,敌人会重新获得失去的生命值。如果遭偷取的敌人死亡,那么所偷取的生命值会成为永久的一层叠加;如果你死亡,则会失去2层叠加的效果。

-狂暴吸血鬼:+2m/s 移速,+25%武器伤害,+150 额外生命值。主动(35s):提供100% 子弹吸血,+40% 射速,额外50%弹药,持续4.5秒。

游戏目前仍然处于早期测试阶段,装备效果数值变动相当频繁,甚至我写攻略的时候都更新了好几次。本文仅供参考,效果和数值请以游戏内实际显示为准。明天更新活力装备,敬请关注。

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