《DeadLock》装备系统与属性提升

《DeadLock》是Valve正在开发的一款第三人称6v6射击游戏,并加入了Moba游戏的元素,靠摧毁敌方水晶获得最终的胜利。现在游戏已经开放了直播权限和steam页面,并将在不久后开始公测。游戏目前仍然处于早期开发阶段,需要传火邀请才可以获取资格,封禁连坐机制也依然存在

本文将介绍各个英雄的技能,关于游戏玩法简介和英雄技能介绍,可以查看我的另外两篇文章:《DeadLock》游戏入门和机制简介《DeadLock》全英雄技能介绍。发现错误或者提出建议可以评论或者私聊我,游戏更新后我也会同步发布更新补丁并更新文章,需要的朋友可以点点收藏,一键三连支持一下,谢谢大家!!

在DEADLOCK中,装备系统是决定战斗策略和角色成长的关键机制。装备分为三大类:武器、活力和元灵,每类装备有四个等级。玩家通过积累“魂魄”来购买这些装备,并通过魂魄的积累来提升角色的属性。游戏没有传统的经验值系统,而是通过获取魂魄来实现升级和解锁终极技能。

1. 装备等级与获取机制

每类装备分为四个等级,不同等级提供的属性加成各不相同。玩家需要根据游戏进展和角色需求进行选择。每个等级的装备需要消耗的魂魄如下:

  • 1级:500魂魄

  • 2级:1250魂魄

  • 3级:3000魂魄

  • 4级:6300魂魄

玩家可以通过击杀敌方小兵、反补己方小兵、摧毁敌方建筑物或野怪,以及击杀敌方英雄来积累魂魄购买装备。大部分装备只能全款购入,无法逐步升级,但少部分装备可以在购买较低等级后,通过额外花费魂魄进行升级。

售卖机制:如果玩家需要变换装备策略,可以选择将装备卖出,但卖出时的价值会损失50%。

2. 装备分类与属性加成

DEADLOCK的装备系统由以下三大类组成,每类装备根据等级提供不同的属性加成:

  • 武器
    武器类装备主要为玩家的枪械提供增强效果,包括子弹伤害、射速加成和备弹量等。武器装备的等级越高,加成效果越明显,显著提升玩家的战斗输出能力。

    • 属性加成:+6% / +10% / +14% / +18% 子弹伤害

  • 活力
    活力装备增强角色的生存能力,提供生命值、护甲和回复速度等属性加成。高等级的活力装备显著提升角色的耐久度,使其能够在战斗中承受更多伤害。

    • 属性加成:+11% / +14% / +17% / +20% 基础生命值

  • 元灵
    元灵装备为法师和辅助角色提供法术强度(AP)、法术抗性或其他特殊效果。随着装备等级的提高,元灵装备将显著增强角色的法术攻击和控制能力。

    • 属性加成:+4 / +8 / +12 / +16 元灵力量(AP)

3. 灵活槽位与战术选择

除了基础的四个装备槽位,玩家所在的队伍还可以通过达成特定目标,为所有队友解锁最多四个灵活槽位。这些灵活槽位可以用于装备任意类型的装备,使得在游戏后期,玩家最多可以购买八件同类装备,从而实现更为多样化的战术选择。

解锁灵活槽位的方式包括:

  • 摧毁一个敌方四足机甲:解锁第一个灵活槽位。

  • 摧毁所有敌方四足机甲:解锁第二个灵活槽位。

  • 摧毁一组敌方基地卫士:解锁第三个灵活槽位。

  • 摧毁一个敌方圣坛:解锁第四个灵活槽位。

每达成一个目标,队伍内的每个成员都会获得一个额外的灵活槽位。通过这些额外槽位,玩家可以进一步优化装备配置,以应对不同的战斗局势。

在上次的更新中,商店和装备UI也得到了更新,现在可以在商店中将鼠标放在对应属性上看到更详细的数据。

某些数值可能会受AP加成,可以通过鼠标悬停查看具体加成的数值

4. 提升英雄属性的其他方式

除了通过购买装备来提升角色属性,DEADLOCK还提供了其他途径来增强英雄的能力。这些方法可以为玩家提供额外的属性加成,帮助他们在战斗中获得更大的优势:

  • 打碎地图上的金色雕像或木箱:地图上分布着一些金色雕像和木箱,玩家可以通过打碎他们来获取少量的永久性属性加成,而通常金色雕像的掉落物会更好和掉率也会更高。这些加成可能包括生命值、攻击力、法术强度等,具体内容随机而定。

  • 升级:Dedlock也存在等级系统,但与其他游戏不同的是,角色等级直接与魂魄获取量挂钩,获取足够的魂魄之后自动升级。比如前几级分别需要400、800、1200、1500、2200、3000......而对于所有人来说,3k魂力都是解锁大招的时间点,可以通过观察上方的面板了解队友或者对方是否已经有大招了。

Abrams和Kelvin的升级收益对比

如图所示,Abrams和Kelvin每次升级所获得的固定收益是有差别的,这是因为每个英雄的枪械数据以及玩法风格都截然不同,而左边的升级收益对每个英雄来说完全一样。

  • 限时buff:地图两侧的桥上会定时刷新四种buff,buff会随机出现,但直到四种完全刷新后才会进入新的循环。从小地图上即可看出buff是否刷新。(靶场测试数据,可能不准确或缺失)

    • 移动:+3m/s移速

    • 存活:+400HP

    • 枪械:+20%子弹伤害,+10弹匣容量

    • 施法:+25AP

蓝buff 绿buff 黄buff 粉buff

此外地图中还有终极boss,击杀他并击碎出现的宝石即可使全队当前存活的成员获得此buff。不仅会获得大量数值加成,还会使下次死亡的复活时间大大缩短。注意boss刷新和生命值掉到50%以下全图所有人都能听到boss的怒吼,击杀boss后出现的宝石也会从空中缓慢落下,只有落地后使用重攻击才可以打破,请注意时机以免被抢。

以上是本文的全部内容,关于装备具体内容以及详细数值等我会继续更新,麻烦点点关注,三连支持支持,谢谢大家!!!

该游戏目前仍在进行内部的技术测试,旨在帮助已经获取内测资格的朋友整理游戏内数据以及后续版本更新。所有相关资讯、技能、数值、玩法可能会经常改变,仅供参考,欢迎提出修改意见和建议。

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