【旧梦精翻】拜占庭风味更新 十字军之王3 第153期开发日志

视频版:第153期开发日志——拜占庭风味更新

  各位天命人大家吼啊,我是CK3组的游戏设计师,本期我们会介绍王权之路dlc中拜占庭帝国的风味内容。

  拜占庭帝国的行政制是独有的,是和其他国家的行政制有着不同的区别。同时其他国家的行政制也有符合自己特色的描述文本。所以大家大可放心,每个行政制国家都有一点各自的特色。

文化传统更新

  在本次dlc中,我们为希腊文化添加了更多的传统,让其更适配行政制。

  除了华丽的美工更新以外,我们还添加了很多与王权之路dlc相适应的新内容,比方说宫廷政治。其不仅解锁了新的“瓦兰吉卫队”兵团和“随行从者”宫廷职位,还附带了几项独特加成,以展示希腊文化对行政政府的亲和力。

  罗马仪式包含拜占庭的一系列新特性,包括“举行凯旋式”决议、“战车竞技”活动及其相关的各色宫廷职位,以及一种名为“双头执政”的新型共治。

  皇家近卫军可解锁我们即将介绍的各色拜占庭兵团,还能提供一些可用于行政制领地的独特加成。

  这种文化传统允许边疆类型总督向领地内非边疆的相邻总督借调兵团。他们还能获得一个额外的兵团槽位,并获得重骑兵军团最大规模的加成。

  精英教育除了提供额外的建筑加成以外,提供了额外的文化加成效果。同时还允许家主将其他角色收养为自家人。

无须宦官

  我们为年幼就净身的角色设计了一个宦官特质,即无须宦官。如图所示,宦官也会获得影响力。但是他们并不受封臣的欢迎,因为他们站在皇弟一侧,是其政治计谋的执行者。

新兵团

瓦兰吉卫队

  瓦兰吉卫队会作为拜占庭帝国的新兵种加入刀新版本中。但是该兵种只有拜占庭帝国头衔下才能招募。此外,除非玩家点招募瓦兰吉卫队决议,不然就无法在867年招募该类兵团。

随行从者

  随行从者作为新得宫廷职位加入到新版本中。按史料记载,该职位是在皇宫中负责监督瓦兰吉人。具有良好资质的随行从者可以全面提高重步兵的坚韧,使具有瓦兰吉特质的角色更常见,并且还更擅长贴身护卫。

拜占庭专属兵团

  除了瓦兰吉卫队,在新版本中,我们还添加了3个新的特色兵团,玩家可以通过皇家近卫队文化传统解锁。

  此外,我们还为亚美尼亚文化添加了阿卢基骑兵,为诺曼文化添加了康瓦骑兵。

官宦世家宗族传承

   本次我们还设计了一条新的宗族传承路线。该传承为行政制角色专属路线。

  所有这些传承增益都会体现在你在行政制领地中的各项数值与机制。无论目标是登上皇位,还是打算在庄园幕后操作,解锁传承都能推动你的家族发展。

  你会发现,其中两项传承会解锁独特的庄园建筑升级,即“会客厅”和“藏宝阁”。这些都是特殊的庄园内升级,可为家族成员提供强力加成。

  会客厅为登基皇位的家族成员提供正统性加成。每当有家族成员在家族的庄园举办宴会或大婚时,这座内部建筑的正统性奖励就会增加。每当有家族成员在家族的庄园举办宴会或大婚时,这座内部建筑的正统性奖励就会增加。一旦某位家族成员赢得拥立继承并成为皇帝,正统性奖励就会重置。

  升级该子建筑可减少家族成员成为皇帝时损失的正统性比例,并提高庄园所有者每月的影响力增长。

  另一方面,藏宝阁会根据庄园所有者展示的宝物数量提供加成。宝物一旦被放置在庄园内,就无法取出,并且只会提高藏宝阁建筑的质量。如图,此为2级藏宝阁效果,当玩家放置的宝物使其质量达到15时就能触发。如发光区域所示,放置的宝物等级越高,提供的质量分数也就越多。

  升级该子建筑允许以更低的成本获得更优质的宝物,同时还给家住解锁向其他家族成员索要宝物的互动。同时,该建筑等级越高,学识和管理加成也越高。

  最后,官宦世家宗族传承会解锁一个大兴牢狱的决议。

ZZ计谋

  就如我们在行政制日志中提到的一样,我们新增了一种新的计谋类型——政治计谋,该计谋仅限于行政制角色。比起其他制国家,像拜占庭这种行政制国家,会更注重于宫廷内的尔虞我诈,而非对外战争。

  比方说你可以针对你的政治对手进行诽谤计谋。

  如果成功,该计谋就能降低目标在领地内的任命继承(总督)和拥立继承(巴西琉斯)候选人分数,并在10年内降低其5%的总督效率。一套操作下来,被诽谤者的继承分数大大折扣。

  而另一个则是突袭庄园计谋。

  不容置疑,做这种事必须手脚干净,不然会受到极大的惩罚。但风险越高收益也会越高,自己获得金钱的同时,还能处理来自其他家族的政敌。综上所述,突袭政敌的庄园的收益是相当可观的。

  在新版本中,我们为大家设计了各式各样的政治计谋与角色互动,希望大家能在新版本的拜占庭帝国内体验明争暗斗的政治斗争。

战车竞赛活动

  没有战车竞赛的拜占庭不是我们想要的拜占庭。虽然中世纪晚期该运动没有达到人气顶峰,但是它是拜占庭帝国的特色,不得不品尝。

目的

我们为该活动设计了一些独特的目的。默认目的是获得影响力,但如果民众好感度较低,就可能得选安抚民众。

下注

  战车竞赛开赛之前可以下注。其中有四支参赛队伍,分别是蓝、绿、白、红此四支队伍。玩家可以根据名单旁的名字来分辨出哪支队伍是你的头牌战车手。

庄家会作为dlc的新增宫廷职位添加到游戏中。

玩家可以有以下选择:

1.给参赛队伍下注。

2.给整个队伍下注还是某个战车手下注。

3.下注的形式一共有三种,分别是赌头冠、赌前二,或者是赌前三。

如果你的头牌战车手也参赛了,不妨压在自己人头上。但是如果他发挥失常,你就会获得压力。如果你没有自己的战车手,你可以借此机会挖走一位。

宫廷职位:头牌战车手

  每个拥有罗马仪式文化传统的有地和无地者都可以任命头牌战车手宫廷职位。该职位就是战车竞赛中代表你出赛的战车手。

  每名战车手都有专属战车手特质,以体现其代表的队伍与参赛经验。经验越多,代表他们的实力越强。

  如果你想让你的战车手在10年休赛期间训练的话,你可以升级庄园内的战车手训练场子建筑。该子建筑有个特殊分支路线,可以为战车手解锁一个新的宫廷职位,使他们能够在平时获得更多的特质经验。

zz目的

  在竞赛开始之前,玩家有机会与领地内其他重量级人物洽谈,具体有多重量级则取决于你的地位。只有当皇帝邀请你作为贵宾时,你才有机会坐在皇室包厢里。

竞赛

  作为皇帝,这种10年一次的盛大活动自然需要发表一些讲话,根据活动目的和当前情形,会提供特殊的选项。

  右侧的界面展示了目前赛场上的排名情况。当然,我们还添加了战车动画和马匹,其在理发店中也可用。

双头执z

共治皇帝

  罗马帝国自奥古斯都以来一直为专制王朝,到了中世纪,皇帝已经彻底集大权于身,但这里说的是“身”,而非“一身”。

  如果当前是由皇帝一职为最高统治,那就可以任命第二位皇帝,一位资历尚浅的皇帝。他们都负责,不过副的比正的管的少一点。

  这种方式可以提前决定下任皇帝,以此堵住僭越者的野心,同时还能历练历练你的继承人。

ck3中的共治

  共治既是挑战,更是乐趣。

  我们设计了一种以解决继承问题、培养继承人和扩大影响力为核心的共治。你能获得一个可以帮忙打下手的共治者,但随着时间推移,或许这位副的也突然有了转正的想法。

  我们设计了三种共治方式,分别是双头执政、名义上的双头执政和共治君主制。其中双头执政是一种完整的共治形式,而另外两个的则适用于特殊情况。

  这仨归属为共治类型。共治者无法让共治被继承——共治者去世之日就是共治结束之时——且共治不能被强行撤销,除非其中一方去世或致残。

  让某人成为你的共治者,且和你为同一家族,那么统治者通常会任命此人为继承人。

忠诚度

  共治者的忠诚度,首先取决于他能何时继承皇位。

  双方年龄相差越大,共治者的好感越高。如果年龄相差无几,而且还很健康,共治者就会惊呼“天下岂有四十年太子乎?”因此,我们既要追踪年龄差,还要判断其健康状况是否符合其年龄。

如图所示,从50岁开始,如果身体过度健康,会导致共治者对你不忠。

名义上的双头执z

  或许你真正的目的只是想确立继承人罢了。尽管任命年幼的孩子为共治皇帝并不能保证就一定能延续国祚,但这样做确实也有这么做的好处。虽然孩子并没有实权,但是可以提前适应官场氛围。

  名义上的共治皇帝无任何实权。相反,当权力天平向他倾斜时,其晋升行政职务的成本会更高,并能有助于在成年后获得基础技能点数。

  当共治者到达16岁时,他所能获得的技能点加成取决于此时他的权力大小。

  名义上的共治皇帝年龄越大,权力天平的自然平衡点就会向他倾斜。为了加快这一进程,你甚至可以主动让位于共治皇帝。

  当你的共治者成年后,共治类型会立即转变为真正的双头执政。

长期统治

  只要委任了共治皇帝,你和共治者每月都会获得影响力获得加成。如果你在其年幼时就委任并支持共治者,那他不仅会成为你的影响力来源之一,共治者在继位时也能获得更多的影响力。

双头执z

  共治皇帝可以通过以下几种方式委任:第一种为名义上的共治皇帝成年,二是你提名一位成年的家庭成员,三是通过拔擢派系首领来解散派系,即强行与派系中的所有人签订停战协议。

  共治皇帝会继承影响力增长加成和行政效率提升。此外,由于正式的共治皇帝始终是成年人,因此如果满足条件的话,其子女与正式皇帝的子女一样有生于紫室特质。

  共治皇帝同样有着和其他统治者几乎一样的权力,但“共治者剥夺头衔”和“共治者收回封臣”等权力不能用于帝国的行政制封臣。因为行政制的特色更强调使用政治计谋。

  同时,共治皇帝与其他领主的互动也有所不同。共治皇帝可以要求增加领地法,像通常的共治者那样承担责任,但也可以要求减少帝国官僚制。

  这将大大减少共治皇帝积累的冲突,并使共治皇帝成为除领主以外唯一可以直接影响主要法律的角色。

替罪羊

  当两个人在同一机构下掌握核心权力时,双方难免会有摩擦,因此,你可以尝试把锅甩给另一人。

  共治皇帝最先解锁的借用权力之一就是替罪羊。同时,比共治者更有资历的另一位皇帝也同样能如此操作。

  想让另一位背锅,需要你拥有比其更高的外交或谋略能力。你可以获得影响力并获得一点暴政/冲突,从而使目标获得更多的暴政/冲突,并失去对其的好感。

  影响力、暴政和冲突的增长(以及好感降低)都会随着你的相对技能,获得少量或者大量的增加。

索求专制君主国

  一位有权势的共治皇帝需要有一块自己的领地。首先,他必须真正拥有自己的直辖地,但是作为皇帝,怎么会甘于一块公爵领呢?

  有了这种互动,他就可以要求在帝国内获授一个王国头衔,并将其纳入自己的直辖。这样就会立即创建一个原本并不存在的王国,并将王国及其所有法理封臣都授予共治皇帝。拒绝这个要求会让资深皇帝失去影响力,失去的数值等于共治皇帝索求所花费的两倍。

  还有其他方法可以获得一个专制君主国,但一般都涉及更多的不正当手段,而且不一定能立即获得(潜在的)许多封臣。

帝国远征

  由于有两位皇帝,所以可以让其中一位去尝试一些大胆的行动。

  这种借用权力使共治皇帝可以单次使用一种非常强大的宣战理由:帝国远征,可针对与帝国接壤或在法理上属于帝国的王国发动,目标是夺取所有符合上述任一条件并属于敌方的公国。

  与敌方接壤的每位总督都会被作友方强行召唤参战。同时,军政类型的非接壤总督可自行选择是否要参战。

战胜之后,共治皇帝有以下四种选择:

1.将新征领土上交给资深皇帝分配,并获得与新征领土份量成正比的好感和影响力。

2.将新征领土纳为自己的直辖,但会按比例降低资深皇帝对其的好感。

3.将大部分新征领土上交,但把发展度较高的公国留在自己手里(损失部分影响力和好感)。

4.自行任命当地临时总督。这不会对影响力以及资深皇帝的好感产生任何影响,但会收获新晋总督们的大量好感,并与之绑定。这非常适合面向未来培养一批忠实的拥簇。

互相伤害

  共治皇帝、资深皇帝,甚至是有相应文化特质的共治君主都可以使用新增的“致残共治者”互动。你可以选择是摘掉鹌鹑蛋,使其失明,使其成为伏地魔,卸胳膊或腿。

  如果共治者致残了资深统治者,那么前者就会立即篡取后者的最高头衔和整个首都公国。如果资深统治者致残了共治者,那后者的统治即告终结,并被降级回自身持有头衔之所在。同样的逻辑也适用于处决。

共治君主zhi

  最后我们为封建制统治者设计了一个简化版的共治皇帝,即共治君主制。

  此类型没有借用权力,而是游戏前期中一种适用于王国与帝国的制度。

  由于共治者是你指定的继承人,因此可以提前培养将来的国王或皇帝,可以让你比平常更早地使用指定继承人机制——随着选择新的命运机制开放,以及对当前角色过世后可扮演角色的限制的放宽,这里的平衡问题比从前的补丁要小很多。

  你的新共治者只能通过处决(或致残,如果有相应文化传统)被废黜,并拥有与共治皇帝相同的疑心-忠诚机制等,因此可被视作便利角色扮演的替代方案,即可以绕开剥夺长子继承权的方式,让幼子直接上位。

  共治君主制不会获得影响力增长,但会按其相对于领主的外交能力提供封臣好感,并获得可观的每月威望。若在帝国中,则会获得更多的每月威望加成。

新决议

  在新dlc中,我们为拜占庭添加了一些专属决议。

举行凯旋仪式

  拜占庭皇帝可再取得重大成就后,譬如赢得战争后,获得“举行凯旋式”决议,通过庆祝丰功伟绩来换得强力加成,根据不同行动获得正统性、影响力和威望。

  该事件会有动态选择。比方说你于1066年赢得对塞尔柱帝国的征讨,然后举行了凯旋仪式,那么就会有个单独选项来体现对塞战争的胜利宣言。

筹建希腊火战舰

  虽然本次dlc并不会为游戏添加海战内容。但是我们还是为希腊火制作了一个决议,该武器主要运用于帝国的海战中。

  拜占庭皇帝点选这个决议后,会解锁一个新的计谋。完成后,你就有能力伤害甚至摧毁拜占庭伯爵领附近的登船军队。

丝绸生产

  点击该决议后,可解锁专属的养蚕场庄园建筑,从而获得强力加成。该建筑升到4级后,可解锁“委托制作丝绸礼袍”决议,这是获得独一无二的宝物的途径——也是成为皇帝的众多好处之一。

地形更新

  在论坛水友提醒之后,我们决定为安纳托利亚细化地形,如图,左边是旧版地形,右边为新版。其中最为明显的就是在乞里奇亚附近添加了不可通行地块,同时还调整了一些男爵领的边界。

释词工具

  在新dlc中,我们为游戏添加了一个类似脚注的功能,用以解释说明一些专有名词。对我来说,如果不添加一些拜占庭希腊语单词和短语,这个扩展包就会显得不那么地道。因此,为了实现这一切,我们实装了一种新的工具提示类型,下面是一个示例。

感谢观看

以上就是本期日志的所有内容,感谢大家观看。最后是up整理的QA问答环节。

翻译与修图不易,希望大家能充电关注,感谢大家支持。

Q&A

Q:希腊或者拜占庭是否会更新新的主要或次要决议。

A:有的,如图所示。

Q:铁甲圣骑兵的立绘是否更新

A:如图,已更新

Q:游戏中能否实现四人联机,然后各派一个战车手进行比赛?

A:当然可以。

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