《戰錘40K:星際戰士2》:可跨平臺聯機,深度定製系統!

在2024年科隆國際遊戲展上,《戰錘40K:星際戰士2》開發商Saber Interactive的首席創意官蒂姆·威利茨親自登臺,不僅爲現場觀衆及全球遊戲愛好者帶來了遊戲的最新演示,還正式確認了這款科幻鉅作將全面支持跨平臺聯機功能。

在談及遊戲設計時,Saber Interactive的CFO深入剖析了工作室如何在保持遊戲即時性與深度之間尋找完美平衡的藝術。他們深知,爲了吸引並留住那些可能未曾體驗過初代《星際戰士》的玩家羣體,遊戲必須在保持系列精髓的同時,提供足夠友好的入門體驗,讓新玩家能夠無縫融入這個宏大的宇宙戰爭故事之中。

隨後,威利茨親自演示了《戰錘40K:星際戰士2》在跨平臺遊玩方面的強大功能。他強調,得益於遊戲構建在先進的技術框架之上,玩家無論身處PC、PS5還是Xbox Series X|S平臺,都能享受到流暢無阻的聯機體驗。

此外,據報道,Sabre Interactive公佈了《戰錘40K:星際戰士2》的定製系統。玩家在“裝甲大廳”可自定義職業、裝備、特權等,通過PvE或PvP模式解鎖盔甲套裝,並創建自定義戰甲。系統包括“阿斯塔特戰團”選項卡,供玩家定製盔甲塗裝、徽章和顏色。混沌叛軍星際戰士角色也可定製,顏色、徽章可變。遊戲將解鎖超過30個軍團的塗裝和紋章,多數可通過遊戲進度獲得。遊戲將於9月9日登陸PS5、Xbox Series X|S和PC,Steam國區售價249元,支持簡體中文。

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