刺客信条英灵殿,神话三部曲观感最差

2021年8月份,我趁打折买的《刺客信条:英灵殿》PS5版。

由于画面过于昏暗的缘故,始终没玩进去,直到前不久我才把“英灵殿”主线打通。

怎么说呢,“神话三部曲”现代线总让我觉得有些虎头蛇尾。

——感觉呢,与“起源”、“奥德赛”相比差点意思。

玩法没“奥德赛”爽快,没有“飞雷神”不开心。风景也没“起源”绮丽,英格兰“大农村”无疑。

特别是夜晚,让我觉得育碧这游戏引擎是不是玩废掉了,怎么天一黑就真在模拟现实,不给一丝光线。

也可能是育碧选材错误,英格兰历史本身就很无趣。

即便白天的画面,亮度也不足。

“英灵殿”这次主线集中在英格兰结盟上古维序者北欧神话三部分。两两交叉,最后通过现代线收束。

结盟线这部分其实是维京人到英格兰劫掠教堂村庄城镇的大致流程。但艾沃尔不是第一批来英格兰的维京人,劫掠行径也是浅尝辄止。

结盟线看起来更像是艾沃尔与英格兰本地撒克逊人以及维京人结盟的单元剧。作为单元剧,自然有长有短,故事质量大体都还不错。个人推荐东盎格利亚结盟这一集,年轻国王的成长很有日式少年漫的味道。

英格兰农村风景,缺少金字塔、雅典娜像这类奇观建筑。

结盟线重头戏在这两点。一个是艾沃尔哥哥西格德,从一个发誓到英格兰打拼成为国王的领袖,变成了看上去神神叨叨寻找神迹的神秘主义者。

西格德的故事串联起了北欧神话线

另一个是英格兰著名历史人物——阿尔弗雷德大帝,育碧用刺客信条系列世界观下特有的阴谋论调,刻画了阿尔弗雷德大帝的另一面——形象生动展现了什么叫做“穿越成康熙第一天,我当上天地会总舵主扛起反清大旗”。

阿尔弗雷德大帝的结局连上了上古维序者线。

阿尔弗雷德大帝身份的揭露,既在意料之外,也在情理之中。

但上古维序者这条线本身没啥说的,玩起来像收集类支线任务。

值得一说的还是北欧神话线,育碧借北欧神话的壳子,讲了几个伊甸人试图脱逃灾难(诸神黄昏)以及他们之间恩怨纠葛。

如果不玩北欧神话线的话,西格德性格突变、巴辛姆结局背刺就显得非常突兀,让人疑惑。只有对照去玩,才能理解剧情发展的逻辑——这也是蒙特利尔工作室把北欧神话线放在主线流程里,而不是后续DLC如“起源”、“奥德赛”那样的原因。

北欧

当然,结盟线与神话线一起玩还是有些生硬

我认为是巴辛姆出场次数太少的原因。结盟线除了篝火下提过自己身世外,缺乏必要铺垫。

以至结尾看到现代线巴辛姆反杀蕾拉翻身做主人时,觉得诧异万分,完全不知道育碧这是在演哪一出戏。

我好像特别爱拍黄昏场景。

玩《刺客信条:英灵殿》的同时,也入手了《维京时代》([瑞典]安德森·温罗特,上海社会科学院出版社,2019年出版),想了解维京人入侵英格兰的历史背景。

虽然这本书有些枯燥,没有继续看下去。但我看完了《北欧众神》([英]尼尔·盖曼,江苏凤凰文艺出版社,2018年出版)这本关于北欧神话的故事集,非常好的儿童读物......

所以还是要谢谢育碧公司,让我对北欧文化产生了兴趣。

希望今年能通过微信读书看完这本书……

最后,以艾沃尔与卡珊德拉的合影截图收尾。

刺客信条神话三部曲中最喜欢的还是马拉卡。

(完)

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