目前已知
1.更新子弹下坠(前所未有)
玩过战地五或者战地一的都知道,他这个子弹下坠很明显,但他们两个有一个机制就是标注尺,而猎杀完全没有,并且战地五和战地一的子弹数量能完全有机会试错,但猎杀对决的长子弹只有15发……
2.陷阱不止是放在地板上,还能放在门上和墙上
3.新通行证
4.新武器
5.新弹药和新弹药图标(卡通版)
6.新猎人
7.新BOSS
8.支持Dlss
9.配置要求
10.新特质(跑步打药,可点:目击证人,暗影之越)
11.所有工具盒等可互动道具所有人可摸,不在有上限,尸体无摸上限(秃鹫改为摸猎币和额外战利品)
12.死灵法师变为燃烧特质,但是使用不扣血(独狼自起直接满生命条,但只能自起一次)
13.为减少僵局,阻气,甲虫等区域性道具的持续时间减半至一分钟,准星可以调整至屏幕中心(什么良心发现)
14.mmr改动(已实装)
部分选手星级变动,并且按照
1.一周变化量
2.多次死亡不算掉分
意味着很难独狼自起掉到两三星,避免了炸鱼的存在
下次对猎杀对决一个史诗级的更新,基本上很多老玩家都会变成新玩家了,机制都变了,而且加了弹道下坠,所有人都从零开始基本上
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