相信经常玩环世界的朋友们都清楚,在原版的环境下,你的殖民者能不能打的中人和他的技术水平其实并没有多大关系,并且每一位环世界小人的身上都堪比注射了艾德曼合金,即使是以血肉之躯硬吃一轮速射机枪都不在话下,在这么恐怖的星球上,就算是一只发了狂的乌龟都有可能击倒你的殖民者,所以为了更好的帮助大家在水深火热的边缘世界中生存下去,本期主要给大家推荐优化原版作战和添加武器装备等内容为主题的模组,大家可以寻找适合自己游玩风格的内容进行体验
往期传送门:
1.Combat Extended CE战斗拓展
非常经典的战斗大修类模组,为游戏的远程武器添加了武器口径和子弹类型等设定,现在远程类武器需要背包内拥有对应的子弹才能够进行射击,各种强大的动力甲也需要对应的大口径武器才能造成伤害,使得战斗方面的体验更加贴近现实
相关mod:
Nuff's Auto-Patcher for Combat Extended(可以在模组设置界面给不支持CE的武器装备添加补丁)
2.Yayo's Combat 3 (Continued) yayo的战斗拓展
对原版游戏内一只兔子射一天的瞄准算法进行了修改,使得殖民者的射击更加精准,同时mod调整了护甲的防御算法,100%防御的护甲可以抵挡一切攻击,直至耐久降低无法防御攻击
3.Vanilla Weapons Expanded 原版武器拓展系列
为游戏内添加大量从石器时代到太空时代之间的武器,贴近游戏原版画风,其中Non-Lethal非致命武器包中的泰瑟枪和麻醉枪适用于抓捕高属性小人或是镇压异常生物逃脱
4.Quasimorph - Realware™ contracts 异常形态 锐软公司™ 契约
在通讯台中添加了两个可以雇佣佣兵的军事服务公司,你可以从中选取一家签订雇佣合同,派遣临时的雇佣兵驻扎在你的殖民地中直至契约结束
5.失能机关 - The Dead Man's Switch
为游戏内添加了大量画风精细的机械体,需要生物科技DLC,同时模组为游戏内添加了一个全新的派系,拥有类似于皇权DLC中的的爵位机制,你可以让殖民者获得对应的军衔来换取军事支援,也可以使用白银在通讯台雇佣佣兵服务
相关mod:
The Dead Man's Switch - Motorized(载具拓展,添加了四辆载具,支持CE)
6.Amplified Mobility Platform (Continued) 载人机甲
为游戏中添加了一种可以让殖民者单人驾驶的步行机甲,机甲自带远程攻击和近距离战斗的能力,适合安插在危险的火力输出位置或者是用来推进战线,支持CE
7.边缘雷霆系列
边缘雷霆系列mod为游戏内添加了大量支持CE的装甲载具,在原版环境下载具可能压两个部落老哥就瘫痪了,可是CE环境下能把部落老哥来回碾
8.[RH2] Rimmu-Nation² - Clothing
为游戏内添加了大量现代战争风格的防御装备以及可以提高殖民者物品携带重量的背包
[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons
添加了大量现代战争风格的武器装备,需要在模组特定的工作台上制作,支持CE
9.[RH2] Rimmu-Nation² - Security
防御建筑类拓展模组,添加了几种需要殖民者手动操作的速射机枪以及一些可以手动远距离引爆的防御地雷
10.[MR]安全屋系列警戒武装包
一款轻量级的武器装备拓展模组,添加了一些贴图精细的枪械和防御装备
相关mod:
[MR]军规级武器承包商
[MR]SCP特遣队武器包(Beta)
新时代先进作战武器包
11.实验装备:巷战
添加了一系列作用于近距离巷战的装备,例如可以投掷并快速部署机动护盾的防御性掩体,能够自动治疗附近友军的医疗站,可以快速破坏墙壁的破墙炸弹等等
实验装备:世界大战
增加了一些第一次世界大战的实验装备,机械boss和武器,并且添加了刺刀冲锋,复活亡灵士兵,以及肾上腺素注射等技能
实验装备:生物机械体
添加了一系列可以制造的生物机械体和武器,生物机械体可以胜任后勤以及前线作战等各种类型的工作
12.Guns Galore - American Civil War 美国内战武器包
添加了19世纪初到美国内战结束的74种新武器以及4种新的炮塔,武器贴图很细致,适合喜欢西部风格的老牛仔
13.机械化 - 机动工兵
为游戏内添加了来自机动战士高达中的机动工兵,配备两门速射机炮,支持CE拓展
14.边缘装备 - 钻石狗
添加了一个敌对的派系,充满了俄风的武器装备,以及两个可以制作的战斗用机械体
15.Dual Wield [Dev] 双持
允许游戏中的小人双持可以装备的武器进行攻击,双持会带来精确度和射击速度的惩罚,但是这样可以使你的殖民者能够释放更多的火力
16.Heavy Melee Weapons (Continued)
向游戏中加入了几种太空时代的重型近战武器,每种武器都具有特殊能力,部分还拥有对应的人格武器版本
17.Melee Weapons: Speed and Damage
修改了原版游戏中的回合制战斗系统,现在战斗技能的水平和操作能力能够影响近战武器的伤害和攻击后的冷却时间
18.PawnTargetFix
修改了殖民者的索敌逻辑,现在会优先攻击更靠近前方的敌人,而不是一锁到底
19.Plasma Weapons Pack 等离子近战武器包
向游戏中加入数种全新的等离子近战武器,以及对应的人格武器版本,当你的殖民者在破碎帝国的爵位达到伯爵后还可以通过空投获得两种更加强力的特殊近战武器
20.More Utility Packs 更多实用配件
为游戏内添加了几种可以穿在配件栏的装备,例如便携式迫击炮,可以延长殖民者严重受伤后生存时间的便携式医疗包等等
21.[RH2] Faction: Gruppa Krovi 血液型佣兵
向游戏里添加了一个以现实世界线的苏联为背景的势力,血液型佣兵团以及苏联风格的武器装备,游戏内还添加了两种步行机械体
22.Targeting Modes
为殖民者添加了一个瞄准敌人部位的选项,可以让你的殖民者尝试瞄准敌人的头部或躯干进行射击
23.Rimsenal - 边缘军工系列
体量非常大的武器装备拓展,为游戏添加了总共四种与闪耀科技齐名的派系,为原版拓展了大量的防御武器和建筑,以及全新的叙事者
24.Range Finder 武器范围
可在mod设置里设置一个显示武器范围的热键,在选中殖民者后双击或一直按住热键就可以持续显示殖民者的射击范围
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