《最终幻想7:重生》团队:希望给予玩家更多的自由度

《最终幻想7:重生》作为《最终幻想7重制版》三部曲的第二部作品,已于2024年2月29日在PS5平台正式发售。本作荣获了M站2024上半年最受好评游戏的称号,媒体评分高达92分。


在接受SE采访时,《最终幻想7:重生》的开发团队分享了对三部曲最终章的展望。战斗总监远藤皓贵表示,团队正致力于扩展战斗系统和延长游戏周期,以确保玩家在整个游戏过程中都能发现新元素。他强调,希望给予玩家更多的自由度,并正在研究实现这一目标的具体方法。

艺术总监高井慎太郎透露,自己已经在心理上开始准备制作第三部游戏。他以赤红十三骑乘陆行鸟时的“小剧场元素”为例,暗示这可能是未来一些“相当奇怪的事情”的伏笔。游戏总监滨口直树对此表示认同,并称团队希望在三部曲的最后一部作品中,为粉丝们提供一种与《重制版》和《重生》截然不同的新体验。


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