《文字化化》作者宣布停止开发,因游戏过于火爆,身心俱疲了

日本独立游戏开发者八名木(yatsunagi)11月在Steam上发布了恐怖解谜游戏《文字化化》,国区售价52元

发售首日就卖出1万多份,月销量更是突破10万份,目前好评高达98%,处于“好评如潮”。

也因此无数粉丝涌入她的个人平台发消息,不是催更DLC或新作,就是询问各种无法解答的问题,导致她压力山大。

12月3日,她在个人博客上发文宣布,未来在追加一项游戏结局后就彻底停止对游戏的更新,也不会再推出DLC或续作。包括游戏的Switch平台移植等也去全权交由厂商处理。

她在文中强调:“我会公开现有资料并举办销量纪念活动,也会进行最低限度的游戏销售相关宣传,除此之外,我的推特将注销,我不会再做其他事情。请别再来发消息询问相关问题。”

这位身心疲惫不堪的创作者表示,回应粉丝的来信需要消耗她大量的时间,导致创作时间被压缩,这比创作本身更累人。她自己目前还是有全职工作的,《文字化化》只是出于兴趣在私人时间创作的游戏。就是因为游戏过于火爆,让她被粉丝弄得身心俱疲才决定彻底脱手抽身。

但她也认为必须亲手了结这部作品才能放心离开,至于续作或DLC就目前来看是不可能了。

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