文明6过神实况(3)城市与区域规划,拿来吧你!

上一系列旨在帮大伙无门槛速白金。

文明6白金之路(16)完结篇:杂项成就

一般,真心没意思.jpg

本系列则通过图文实况给大伙讲解下过神通用操作。

使用萌新友好的强力领袖图拉真进行神标千湖飞天。

第一期写了游戏设置、开局评价、首都坐城、探图等开局规划。

第二期写了选万神殿、前期市政、老马砍移民爆铺。

本期主要讲爆铺坐城、前期建造和区域规划。

下期讲经济、商路,以及喜闻乐见的“骗光ai的钱”。

首先请大家思考个问题:神ai开局3移民3工人4棒子,而且科文锤金等各项数值都有百分比加成,玩家凭什么能战胜?或者说,我们比ai强在哪里?

对于无战打法,答案主要是两点:

①ai不会砍移民爆铺,这给了我们机会在前期就能城市数超过ai(虽然改良和各项数值还会暂时落后);

②ai就算铺了城也不懂区域规划,这导致同样一个区域ai只有+1,我们却能+4甚至+6(这使得我们的数值也能赶超ai)。

因此可以给出这样的论断:

只要学会爆铺,并且各个城市能良好地规划区域,过神就是板上钉钉。

话不多说,我们继续这局游戏。

tip:地图钉可以在小地图上的工具栏里选用。推荐大家去创意工坊安装这个mod来学习区域规划:Detailed Map Tacks,让地图钉可以显示出区域相邻加成以及改良的加成数值,标记蘑菇线、市中心也很方便。这个mod需要基础UI mod:Better Report Screen (UI)。

推荐的ui MOD

首先说明:区域规划不是一成不变、一劳永逸的,而是循序渐进的。

首都坐城就可以标记学院(宗辅文明则为圣地,下同)、阿帕(拿使者抢城邦)、神谕(配合总督平加拉拿大量伟人点)的位置。第一个移民出来后,要根据已探明的地图,找最近的、树最多的位置拍移民城,并规划好市政厅及其周围一圈的区域(学院、商业、剧院、西印度交易所是起码的)。

而且随着科技推进,原本规划的地块上可能刷出战略资源无法移除,就要调整区域规划。战略资源可能刷在哪是一定程度可推测的,但本文暂时不那么深入。

首都和移民城的区域规划

看图,按顺序讲解:首都一眼就有+5学院位,而且在2环的高产地块上,很快就会扩到(扩地是逐环向外的,同环里优先扩高产地块;内环扩完才扩外环)。首都有火山,所以火山周围规划了几个必备奇观(火山无法毁坏奇观)。奇观规划好之后,吃奇观相邻加成的剧院位置自然浮出水面。首都一般按序建造学院、剧院、军营/外交区二选一、商业区/港口选一或不选、娱乐区/水上娱乐选一或不选。其他奇观比如金字塔、小弓庙(阿尔特弥斯神庙)看有无条件抢。

然后移民城首先就要在一环放下市政厅(尽量别拍在树/资源上,不然你就少砍一下)。市政厅能提供1.5区域相邻加成,因此周围尽量空一点(全是山/水/奢侈/战略的话就浪费了),在周围规划好一圈区域(以及要求靠着市政厅的强力奇观:西印度交易所)。移民城建造顺序:市政厅(祠堂)、砍移民、学院商业优先、其他区域及奇观。

于是就形成了上图中的区域规划。

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随着探图越来越多,可以随时规划新城市。新城的选址可以参考第一期中的首都选址,大同小异。不过新城选址还要考虑2点:

①万神殿选了节庆女神,所以要找能多修种植园的地方坐城。

②需要新资源卖钱/做尤里卡。所以需要找马、铁、硝等战略资源以及新的奢侈资源。

tip:每个文明每种奢侈资源只需要一个,能给4城各提供1宜居度。多出来的奢侈没用,卖给ai吧,能赚很多钱。

与此同时,各城市也会自动扩地(速度基于该城文化值,文化高扩地快),提供更多区域位。但回忆下第一期我就说的:文明6是滚雪球游戏,前期强远大于后期强。因此,大家一定不要为了高加成死等一个三环的区域位!!这是区域规划初学者的常见误区,为了数值好看:要么强行买三环地格,对精打细算的前期来说,花这个钱就可能少一个工人/商人,对节奏拖累巨大;要么就死等城市扩地到2/3环某个特定地格,更拖节奏!等的时间都够你造好这个区域了,区域造好就有伟人点数产出,因此数值低点也不亏,凑个+2+3还不是随手就有?

伟人点数很值钱,60伟人点折合750金币

钱够多、地不贵,这个+4学院位就直接买了赶紧拍下去

tip:此外,游戏中的区域是会随着科技市政的解锁而涨价的。但区域一旦拍下去,它所需的生产力就固定了。所以正确做法是:一能拍区域就马上拍(如果一个好格位5回合内就能等到/买到,那也可以等下下),拍了之后还是可以继续造原计划的东西。

tip:城市啥时候能造新的特色区域是人口决定的。1、4、7、10、13、16......人口的时候就可以造新的特色区域。特色区域包括学院、商业这些提供伟人点的区域,以及娱乐、航空区。

tip:非特色区域不受人口限制,但也会随科技市政涨价,所以也要尽快拍。非特色区域一般包括:水渠(主要用来加住房。为了凑工业区加成而专门造水渠是亏的。不过罗马的独特水渠“浴场”是半价的且加宜居度,可以无脑造)、堤坝(太贵)、运河(纯玩具)。

砍移民之后会在短短几回合内出好多个移民,这时候肯定要根据已探明的地图规划好新城的位置。可参考我的规划如下图,看看和你的有什么区别。

图是战略视图,在小地图上的工具栏里开

稍微讲解下:

①亚雷提恩左侧的城有一大堆树,还有好多可可豆奢侈,可以修种植园。

②往下的入海河流可以拍港 商 市中心的三件套,之后派驻总督瑞娜可以作为主力经济城。

③罗马左边原本的城位被吉尔伽美什占了,我们就去它附近坐城,压他忠诚度,这座城早晚是我的。

④拉文那下面的沙漠城发育肯定慢,要等佩特拉出来才肥。

⑤昂提乌姆上方还有两城位,都有淡水和新奢侈。

⑥阿育陀耶下面有个+6学院位。

⑦地图再往下是一片冻土树林,可以拍一两个航天城(木头火箭砍树飞天,以后会讲解)。

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是不是很轻松呢,只需要一点点时间就能搞定~

我是成就机器,之后我会写一写文明6实战实况教学与分享。

大家可以看我库存,想看的白金游戏请在楼里回复,我会答疑解惑或者出攻略。

我们下次见~

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