二月份一百三十多买的,一直没玩,拖到了四月底才开始玩,虽然入过包后key只要五六十当时觉得背刺了,当玩下来真心觉得130多买的很值。
先来个总体评价:个人认为几乎完美完美的游戏,超越了我玩过的其他同类型(类魂或动作游戏)大作,成为榜首。
这是我打完一周目所有内容后的评价:
基本都是直播玩的,有时候有大佬指点,我也就对游戏系统熟悉的更快。游戏体量非常大,我是按照要求等级来打的,有的支线比主线还难,夜刀神打了接近两个小时,斋藤利三打了一个多小时,其他BOSS基本没受苦过,很多三遍内过。
我非常喜欢探索,可收集内容很多,精华、木灵、魑魅、温泉,有时候能自己打一遍就能全收集,成就感满满。这游戏的地图有的很绕,但又有种柳暗花明又一村的感觉。后面DLC的一个主线太初之鬼的地图真的超好看。
游戏融合了日本好多好多文化,武士、各种服装、樱花、日本的妖魔鬼怪、神社、鸟居等等,玩起来挺舒服。游戏更多的是动作游戏而不是类魂游戏,动作可以非常丝滑。
主线全部玩的大太刀,玩起来跟我之前玩的黑魂重制版有点像,就是劈两刀就后退然后反复,打回合制,一种武器有它的技能树,大太刀的一个技能雪月花打起来伴随着樱花飘舞真的很好看。DLC为了玩成就以及体验了不同的武器,体验下来(刀、双刀、手甲还没玩)觉得斧子最强,双斧最弱,机关棍和锁镰技巧性最高,大太刀技能最好看(雪月花)。每一种武器(大太刀、斧子、双斧、锁镰、手甲、刀、双刀、旋棍、机关棍、薙刀镰)都有它独自的技能树,还有阴阳术、忍术、妖力、武士技,全都有自己的技能树,还有打怪掉落的魂核可以用对应妖怪的技能以及守护灵的技能,可以说玩法特别丰富,可玩性特别高,每一种玩法都有独特的乐趣。
主角的捏脸系统是我见过最丰富的,详细到单单一个鼻子就有六项以上的内容可以自定义,我个人在打完一周目后花了半个多小时去慢慢捏脸(包括身材)。
此外还有装备的获取、锻造等各种玩法,还可以作为稀人在线去帮其他玩家打,可以组队打,自己打不过又不想受苦也可以叫在线大佬帮忙。
说了这么多,只想表达我对这款游戏的热爱程度,真的超赞,绝!
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