通过女神异闻录3re后的一些感想

观前提醒:严重剧透警告,包含大量剧场版及游戏剧透,请观看完剧场版四部曲并通关游戏后以获得更好观看体验⚠️

“从吃下智慧果实的那一刻起,人类就成为了旅行者......”

“他们将渺茫的希望寄托于未来,踏上了卡牌所指引的旅途。”

“是的……有一张阿尔卡那是如此昭示的……”

女神异闻录3重制版(Persona3 Reload)及其剧场版无疑是伟大的作品,它对生与死这一终极的哲学命题进行讨论,并做出了完美的答案

9.5/10跨越生与死的人类灵魂之歌

在新p系列的第一部中,它的口碑无疑是最高的,虽然没有玩过原版,但是通过这一部我也能感受到这一部作品的伟大之处

首先是无可比拟的美术以及潮的出水的UI,每一个动作都能表现出本作亦是p系列的特色:紧迫的时钟与伏在水下的情感。

何以解读二者呢,时钟即是“塔尔塔罗斯”(又名“地狱塔”),需要主角团共同挑战并征服的地方,亦是不可避免,慢慢流逝的时间,需要在每天做好安排,进行社交推进人际关系或者提高自己能力。正如女神异闻录的英文名“Persona”(人格面具),与其他游戏不同的是,人物要变强不是通过一昧地打怪刷级,而是需要与各种人进行社交,解锁对应塔罗牌的能力或者该塔罗牌的最强面具。然而本作中人物各具特色,并非与p4,p5那样所有人都有着同一目标,因而大部分或半数塔罗牌的建立在主角团之中,本作的社群大多在学校与社会各界人物之中,我个人认为这种设计十分巧妙。

慢热,低开高走的标杆

本作前期的剧情可谓是平淡如水,很多事情的真相都是在慢慢探索“塔尔塔罗斯”才慢慢得以知道隐秘的真相。这里可以和剧场版进行种对比,游戏中的主角是“成熟型主角”,即在经历了一系列事情后,保持初心更加坚定自己的想法从而做出抉择;而剧场版中而是“成长型主角”,即一开始无我,迷茫没有方向再到通过某些重大事件得到启悟,成长。两者不同的设计也起到了非常不一样的作用,从不同角度凸显出一样的主题,这里先按下不表,我先从这些对主角有重大转变的“节点”进行讨论。

有趣的是,在最终决战的宣告中,缺少了游戏中出现过对主角影响最大的两个社群“太阳”与“永劫”。永劫在塔罗牌中代表着永恒的劫难,象征着苦难,旧观念和信念被摧毁,但同时又代表着变革。太阳在塔罗牌中代表着纯真和自然,象征着希望的太阳能带来温暖,也会让大地干涸,会带来光明,也会被乌云覆盖。永劫里身为“死物”的机器却开始探寻生命的意义“生命必然会经历别离……必定要迎接终结”“所有事物都在消逝和诞生当中不断流转更迭……有限且转瞬即逝”。太阳社群里却是一个命不久矣的青年,不公的命运似乎与他开了个巨大的玩笑,他哀叹自己的命运如此不公,认为所有靠近他的人都是同情他而来,因此十分排外。但二者在与主角深交后,逐步意识到死亡的价值与生命的意义,这也正是女神异闻录 3中最重要的主题。

在第二次准备帮助老人寻找走丢的猫时,老人却说不用去找,猫之将尽时会自己找个地方等待死亡,一开始让永劫十分不解,感到生命的残酷。但后来在面对不想分离的羁绊,无法达成的宿愿,以及终将到来的死亡时,永劫找到了生命的意义:“这种有限且不断流逝的,是如此的宝贵,如此的美丽,让人去怀念,去珍视。所有的缘分与结识本身就是种时间与空间的奇迹,而这便是“生命的喜悦””“是悲伤却又温柔的……有限之物的光辉……”

永劫告诉我们生命的意义是去珍视周围的人,无论是快乐还是悲伤,在这看不见摸不着的流逝时光中,这是为数不多真切的事物。

太阳在面临一天天逼近,不知何时到来的死亡前,与主角交谈敞开心扉,决定将未尽之事做完——完成一个并不美好的故事。既然出生在这个世界,哪怕经历的太少,还是想要留下些什么,于是在写的时候总会告诉自己还不能死,写完后他想让主角当第一个读者。因为他写作的动力正是和主角的相遇。在最后一次会面,在主角看过那个故事后“我和你的相遇……”“这样一件微不足道的小事,大概也是你我‘生命的意义’”“谢谢你……我很高兴……能诞生在这个世界。”,说完随即以一种魔幻现实主义般的浪漫消失了。

后日谈中见到他的母亲,她孩子对她来说“他活着的每一天……都让我沉浸在幸福和感激之中。”她感激孩子给她带来的一切,又绝望于这种遗传病给她孩子带来的苦难,所以她要将她孩子那份一起活下去,去替他游历世界,去替他品尝各种美食,他没能做到的事都要替他做到。“然后总有一天……我希望能把这些事都说给他听。等到我去了“那边”的那一天。”“……生命终有一天会走到尽头。大家都会平等地迎来那一刻……所以在那之前……不用干出一番大事。

也不需要什么丰功伟绩。你只需要好好珍惜自己珍爱的人哦。”“我们每个人都一样,

生来就要承受悲伤……但我们能够彼此分享温暖和关怀……你也一定可以为他人带来无比重要的东西……”

太阳告诉我们生命的意义是与他人的相遇,以及面对死亡时无需害怕,无需做出什么丰功伟绩,去爱人,尽力留下活过的痕迹,去成为他人的太阳温暖自己珍视的人。这不由得让我想起之前查阅太阳塔罗牌含义时,有句话是这样描述的“一名满脸稚气,面带笑脸的孩子骑在马背上,从灰色的围墙中一跃而出,预示着逃脱束缚,奔向自由。在灰色的围墙后面种满了金灿灿的向日葵,似乎是一座人造花园。但孩子似乎对这些人造的美景并无爱好,而是选择了奔向那自然毫无润饰的世界,就像是他裸露的身体一样,真实,自然,纯挚。”而孩子灿烂的笑容之上,是一脸慈爱,如同母亲般的,金灿灿的太阳。

再来说说剧场版的设计,由于时长和成本,社群部分都是一两页ppt一笔带过,与游戏最大不同的是剧场版把同伴的人物塑造做得十分丰满且自然,而且对主角身份交代得非常清楚——父母双亡,没有依靠的孤儿,不懂得生与死的意义,认为一切皆无意义的虚无主义者。因为一切皆无意义,一切的终点都是必然的死亡,与其说不畏惧死亡,更多的是不在乎死亡,因而也不去与人交往。这也导致剧场版的侧重点在于其他人对主角的影响。

所以剧场版中主角成长的塑造很大程度取决于三者,其一与未觉醒的死神的结识:一个社牛人拉着他到处与人打交道,让他明白了与人的交往不一定只代表着必然的别离——

“从吃下智慧果实的那一刻起,人类就成为了旅行者......”

“他们将渺茫的希望寄托于未来,踏上了卡牌所指引的旅途。”

“然而,阿尔卡那将会昭示......”

“等待在那旅途尽头的,是绝对的终结。”

“无论何人,其路途的尽头......都是绝对的死亡”

他明白了更多的还有与人之间的羁绊,生离死别不只是因痛失认识的人而悲伤,在随着肉体腐化,化作枯骨的坟上也会长出新芽,失去的人留下的情感也会伴随他超越空间与时间,在日后给予其力量。

永劫(无社群)埃葵斯一直以来的守护:身为机器,她缺乏人类的情感,面对无法完成的使命她感到失去了存在的意义,但是出于10年前意外的愧疚选择一直守护在主角的身边。这种舍命的执着让主角开始思考到底是什么才能一直存在自己身边,乃至死去。

以及最终之日前伊丽莎白带主角去各处游历转换心情(一天时间就把游戏中近一年100件委托做完才能触发的都做了),主角懂得正是与同伴们朝夕与共的相处,这种羁绊让他感受到真切地活着,而这便是他生命的意义。一刹那,那一抹恰到好处的阳光,让同伴们注意到自己内心所珍视的人和物,他们也找到了生命的意义:为家人而活,为挚友而活,为爱人而活。他们更加坚定了内心想法,哪怕赌上性命也要在绝对的死亡前拼上一把。 “阿尔卡纳代表着人的一生,只有将其纳入囊中,真正体验到人生的人,才能得出这个答案” 伊丽莎白如是说,“另一个理由是,我想亲眼目睹什么是生命”

在游戏里这些情感是逐渐积累的,到最后一刻如顺水推舟般自然而然就爆发出来,作为重制版,与剧场版相隔11年,与初版相隔近18年,也许本作要表现出来的是一种释怀,不再执着于过往的伤悲,而是充满期待的迎接明天。我认为这也是为什么最后一幕与原版,剧场版人物表情相差如此之大的原因,在剧场版中的结尾,当那首“Memories of You”响起时我再也无法控制情绪,热泪盈眶。而在游戏的结尾我更多的是带着释然的——这是必然的选择,与其在最后一面满含不舍地哭泣,不如笑着面对,迎来最后的道别。再见了,结城理。

愚者——审判——宇宙

愚者,是旅途的开始,包含了无限的可能性,也是一块白板,因为愚者尚未形成明确的个性。他是纯真的象征——他即将到来的旅程将塑造他的性格。

审判,它代表着一个人在生命中经历重大的转变和决定,在即将到来的终焉之时,需要面对自己内心深处的恐惧、挑战和考验,以及接受自己过去所做出的选择所带来的后果,自己犯下的错误需要背负下去。

宇宙,乃万物之始,亦万物之终。在与死亡本身的对抗中,他得到了昭示:

“从吃下智慧果实的那一刻起,人类就成为了旅行者......”

“他们将渺茫的希望寄托于未来,踏上了卡牌所指引的旅途。”

“是的……有一张阿尔卡那是如此昭示的……”

“强大的意志和努力,方为抓住梦想的唯一可能……”

魔术师

“那张阿尔卡那昭示了......”

“回荡于心灵深处的无声呐喊...对其侧身倾听的意义......”

女教皇

“那张阿尔卡那昭示了......”

“生命所具有的光辉......以及生命的美好与神圣”

女皇

“那张阿尔卡那昭示了......”

“毅然面对一切,做出抉择的勇气......”

皇帝

“那张阿尔卡那昭示了......”

“引导自身的存在,以及知悉此事的重要性......”

教皇

“那张阿尔卡那昭示了......”

“与他人心灵相通的......那份喜悦和美妙......”

恋爱

“那张阿尔卡那昭示了......”

“向着目标跃进的那份力量,正是人类从生命中获得的可能性......”

战车

“那张阿尔卡那昭示了......”

“正因为万物皆虚,才更应该得出正确的答案......”

正义

“那张阿尔卡那昭示了......”

“时而自省己身,并拿出独立意志决定前路的勇气......”

隐者

“那张阿尔卡那昭示了......”

“永远随着时间轮转的那残酷命运......”

命运

“那张阿尔卡那昭示了......”

“不论受到何等的苦难折磨,都要保持可以卧薪尝胆的力量......”

力量

“那张阿尔卡那昭示了......”

“只有陷入了无路可逃的绝境,才会产生寻求崭新道路的契机”

倒悬者

“从吃下智慧果实的那一刻起,人类就成为了旅行者......”

“他们将渺茫的希望寄托于未来,踏上了卡牌所指引的旅途。”

“然而,阿尔卡那将会昭示......”

“等待在那旅途尽头的,是绝对的终结。”

“无论何人,其路途的尽头......都是绝对的死亡”

死神

主角在最后一刻化作那拯救世人的弥赛亚,接受了自己的命运,得到了名副其实的阿尔卡纳“宇宙”,直面死亡本身时那首经典的“Burn my dread”响起,主角对夜母倪克斯使用了耗尽生命与精力的“伟大封印”,得以使死亡不再降临,所有人得到救赎。他却独自奔向了宇宙,在月亮上守护起人类的一切。

“......您是我最尊贵的客人。”

结语:一个不小心就写了四千多字,虽然估计有一千来字都是引用和摘抄,说实话一开始就像随便写写,但看了steam中的截图还是想着把有感触的地方都讲讲,我没啥华丽的词藻,语言比较庸俗普通,但都是最真情实感的感受。总之感谢所有能看到这里的各位看官,感谢大家的耐心,希望能在下一部女神异闻录中再见。也希望大家能在生活中找到最好的社群,祝一切幸福安康。

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