《斯普拉遁2》打工模式入門

打工模式

打工模式之前也有朋友的帖子介紹過,我自己研究了一下然後玩了一晚上簡單做個介紹吧。

進入方式,在地圖廣場的左上角:

或者按X,左邊菜單最下面一個

進入之後,有三個選項,最上面的是匹配,第二個是和朋友組隊,第三個是建房間(可以語音)

然後再匹配界面,可以看到左邊,最上面一條是職級,中間是地圖和武器,最下面是目前積分和獎勵目標

其中職級,我目前玩到第職級,三個由低到高分別是Apprentice(學徒) part-timer (兼職) go-getter(能手) 。

打工模式每局有三波,全部打完活下來,那麼職級進度條會增加,同時提高每次得分的係數 如果過了第二波,在第三波滅了,那麼職級不變。如果沒過第二波,職級會下降,系統叫pay cut= =降薪。

個人感覺隨着職級的提高,遊戲難度是增加的,我明顯感覺到在兼職階段,每一波需求的金蛋變多了,並且漲潮也多了,還出現了霧天和夜晚。

到了能手階段,夜間的怪物數量大幅提高。。。非常難以抵擋。

昨天看到論壇有朋友說感覺晚上的圖比白天的難,我想大概也是因爲職級提高的原因吧。

武器是系統分配的,並且每一小關會換一次,但是好像衣服是可以穿自己的,雖然穿着工作服也看不出來,這個我不太確定

尤其要注意丟氣球的怪,要在他生成氣球的時候打爆氣球,如果場上出現兩隻這種怪,又噴上漲潮場地變小,那會非常難受

打完之後,會獲得積分,職級越高,得分系數就越高

然後兌換獎勵,在打工商店門口,類似售票處的地方,可以換錢,抽裝備,抽糧票飲料票

糧票兌換卷在廣場這個小攤這裏 按下x可以切換食物和飲料

但是打工模式是不加人物等級的,想要解鎖更多武器,還是要去打對戰。打對戰的錢又不如打工來得快,所以還是需要兩個模式相輔相成纔可以。

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