《斯普拉遁2》打工模式入门

打工模式

打工模式之前也有朋友的帖子介绍过,我自己研究了一下然后玩了一晚上简单做个介绍吧。

进入方式,在地图广场的左上角:

或者按X,左边菜单最下面一个

进入之后,有三个选项,最上面的是匹配,第二个是和朋友组队,第三个是建房间(可以语音)

然后再匹配界面,可以看到左边,最上面一条是职级,中间是地图和武器,最下面是目前积分和奖励目标

其中职级,我目前玩到第职级,三个由低到高分别是Apprentice(学徒) part-timer (兼职) go-getter(能手) 。

打工模式每局有三波,全部打完活下来,那么职级进度条会增加,同时提高每次得分的系数 如果过了第二波,在第三波灭了,那么职级不变。如果没过第二波,职级会下降,系统叫pay cut= =降薪。

个人感觉随着职级的提高,游戏难度是增加的,我明显感觉到在兼职阶段,每一波需求的金蛋变多了,并且涨潮也多了,还出现了雾天和夜晚。

到了能手阶段,夜间的怪物数量大幅提高。。。非常难以抵挡。

昨天看到论坛有朋友说感觉晚上的图比白天的难,我想大概也是因为职级提高的原因吧。

武器是系统分配的,并且每一小关会换一次,但是好像衣服是可以穿自己的,虽然穿着工作服也看不出来,这个我不太确定

尤其要注意丢气球的怪,要在他生成气球的时候打爆气球,如果场上出现两只这种怪,又喷上涨潮场地变小,那会非常难受

打完之后,会获得积分,职级越高,得分系数就越高

然后兑换奖励,在打工商店门口,类似售票处的地方,可以换钱,抽装备,抽粮票饮料票

粮票兑换卷在广场这个小摊这里 按下x可以切换食物和饮料

但是打工模式是不加人物等级的,想要解锁更多武器,还是要去打对战。打对战的钱又不如打工来得快,所以还是需要两个模式相辅相成才可以。

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