霓虹燈下影婆娑,鋼鐵叢林藏冷漠。

#拯救無聊# 

《賽博朋克2077》是一款由CD Projekt RED開發的動作角色類遊戲,於2020年12月10日登陸PC、Xbox和PS4等平臺。

作爲預購玩家的我也曾被層出不窮的BUG折磨過,但是經過這幾年的優化和更新,現在已經很少能碰到bug了,猶豫了很久,我還是決定推薦一下這個遊戲,畢竟大餅常有,而乾貨不常有。

《賽博朋克2077》的架空世界觀中,美國在經歷了20世紀末的一系列戰爭和恐怖襲擊後分崩離析,聯邦政府變得極其弱勢。各大跨國高科技公司則趁機崛起,控制了人們生活的方方面面,社會貧富差距由此開始空前拉大。農民因爲大企業的收購和兼併紛紛失去土地,最後不得不以家族爲單位流浪在各大城市之間成爲準軍事化組織;城市中下階層則因爲大規模失業妻離子散、家庭破碎,最終組成了街頭幫派互相割據;在大企業的打工人雖然外表過着光鮮亮麗的生活,但畢竟是千軍萬馬爭搶少得可憐的晉升通道,職場環境爾虞我詐、人人自危。而玩家將從以上三種背景當中選擇其一,開始這趟旅程。

三種開局大方向上並沒有什麼不同,也就個別的對話選擇會有不同,開始的地點不同,當你跟着傑克開始在夜之城風流快活以後就都一樣了。

遊戲的任務和劇情設計非常出色。有句話怎麼說的來着,你可以不相信蠢驢做遊戲的能力,但是你要相信蠢驢講故事的能力。遊戲有一個主線任務和多個支線任務,每個任務都有深刻的劇情和角色互動。你需要完成這些任務來推進故事情節,並做出影響遊戲結局的選擇。

不得不提一句遊戲的中文配音非常用心,不像很多遊戲的中配聽着就尷尬,2077的中配聽着非常自然舒服,就是感覺很多地方含m量太高了。

遊戲中通過選擇不同的義體裝備和武器以及技能加點,你可以搭配出各種流派,像是比較流行的黑客流、時停太刀流、爆殺流、飛刀流等等。

2077的畫面可以說是相當驚豔的,遊戲採用了先進的圖形技術呈現出了一個充滿未來科技感的城市景象。無論是高樓大廈的細膩紋理,還是街頭巷尾的細緻描繪,都讓人彷彿置身於一個真實的賽博朋克世界之中。遊戲中的光影效果也非常出色,夜晚的霓虹燈光與雨水的交織,爲城市增添了一抹神祕色彩。

作爲一款18r遊戲,遊戲中當然少不了暴力血腥以及大家喜聞樂見的元素,但是怎麼說呢,該暴露的一點沒露,不該暴露的倒是露的不少,開局捏的武器沒用啊。。。難道2077年大家都是精神“交”流的嗎?

遊戲發售初期,由於存在各種Bug和優化問題以及“畫餅”問題,賽博朋克2077遭受了大量的差評。在經歷多輪改進之後,賽博朋克2077的評價逐漸上升。尤其是在《賽博朋克2077:往日之影》的推出後,遊戲更是獲得了衆多好評。據一些媒體報道,遊戲的Steam平臺好評已突破50萬條,同時媒體評分也相當高,IGN給出了9分的高分評價。

CDPR真該給邊緣行者磕一個

缺點:

駕駛體驗不佳,載具的操控感不夠流暢,越野性能較差,這使得駕駛成爲了一種不那麼愉快的體驗。

第一人稱視角的限制,雖然第一人稱視角爲遊戲帶來了沉浸感,但對於部分玩家來說,這種視角可能會引發3D眩暈症,影響遊戲體驗。

遊戲內容和可玩性有限,儘管遊戲的世界觀和劇情精彩,但任務和活動相對較少,導致在探索過程中可能會感到單調和無聊,缺乏足夠的深度和廣度。

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