隨着《霍格沃茨之遺》在2023年取得了令人矚目的銷售成績,超過2400萬套的銷量,其續作《霍格沃茨之遺2》自然成爲了衆多玩家關注的焦點。近日,華納兄弟探索公司全球流媒體和遊戲部門的總裁JB Perrette在摩根斯坦利技術、媒體和電信會議上的發言,爲我們揭示了《霍格沃茨之遺2》可能的發展方向。
Perrette表示,他們正在尋求將《霍格沃茨之遺》這樣的熱門IP轉變爲實時服務遊戲,以吸引玩家持續參與併爲遊戲帶來更加穩定的收入來源。實時服務遊戲通常指的是那些能夠讓玩家長期參與、持續更新和互動的遊戲,如《魔獸世界》和《堡壘之夜》等。
《霍格沃茨之遺2》若真的轉型爲實時服務遊戲,那麼玩家可以期待一個更加活躍、持續更新的霍格沃茨世界。遊戲可能會加入新的任務、活動、角色和物品,以保持玩家的興趣和參與度。此外,實時服務遊戲通常也注重社交功能,玩家可以與其他玩家互動、合作或競技,這也將爲遊戲增加更多的樂趣和挑戰性。
然而,實時服務遊戲也意味着遊戲開發團隊需要持續投入資源和精力來維護和更新遊戲,以確保遊戲的穩定性和吸引力。這對於開發團隊來說是一個巨大的挑戰,但也是他們爲玩家帶來更加豐富和持久遊戲體驗的機會。
《霍格沃茨之遺2》若真的轉型爲實時服務遊戲,將爲玩家帶來一個更加活躍、持續更新和互動的霍格沃茨世界。我們期待開發商Avalanche Software和發行商華納兄弟遊戲能夠爲我們帶來一個令人驚喜和滿意的續作。
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