《霍格沃茨之遗2》或将成为实时服务游戏

随着《霍格沃茨之遗》在2023年取得了令人瞩目的销售成绩,超过2400万套的销量,其续作《霍格沃茨之遗2》自然成为了众多玩家关注的焦点。近日,华纳兄弟探索公司全球流媒体和游戏部门的总裁JB Perrette在摩根斯坦利技术、媒体和电信会议上的发言,为我们揭示了《霍格沃茨之遗2》可能的发展方向。

Perrette表示,他们正在寻求将《霍格沃茨之遗》这样的热门IP转变为实时服务游戏,以吸引玩家持续参与并为游戏带来更加稳定的收入来源。实时服务游戏通常指的是那些能够让玩家长期参与、持续更新和互动的游戏,如《魔兽世界》和《堡垒之夜》等。

《霍格沃茨之遗2》若真的转型为实时服务游戏,那么玩家可以期待一个更加活跃、持续更新的霍格沃茨世界。游戏可能会加入新的任务、活动、角色和物品,以保持玩家的兴趣和参与度。此外,实时服务游戏通常也注重社交功能,玩家可以与其他玩家互动、合作或竞技,这也将为游戏增加更多的乐趣和挑战性。

然而,实时服务游戏也意味着游戏开发团队需要持续投入资源和精力来维护和更新游戏,以确保游戏的稳定性和吸引力。这对于开发团队来说是一个巨大的挑战,但也是他们为玩家带来更加丰富和持久游戏体验的机会。


《霍格沃茨之遗2》若真的转型为实时服务游戏,将为玩家带来一个更加活跃、持续更新和互动的霍格沃茨世界。我们期待开发商Avalanche Software和发行商华纳兄弟游戏能够为我们带来一个令人惊喜和满意的续作。

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