《戰地》新作將推出喫雞模式
據業內知名爆料人Tom Henderson消息,《戰地》新作也將推出免費的大逃殺模式,這聽起來和《使命召喚》中的戰區免費策略類似。
爆料說明,下一款《戰地》遊戲將採取某種“迴歸本源的方式”,包括64名玩家戰鬥的模式、兵種系統以及對破壞系統的徹底改革。遊戲背景設定在2025-2030年的現代,故事驅動的重點是戰爭中使用的現代技術。
至於大逃殺模式,Tom Henderson稱其由Ripple Effect工作室負責,其前身爲DICE LA。目標是將其做成免費遊戲,遵循《使命召喚:戰區》類似的成功策略可以讓免費遊戲體驗和高級版本結合。據說這是Byron Beede的創意,他之前曾領導《使命召喚》的在線服務。
目前,其有兩種不同的遊戲玩法,包括經典的大逃殺和名爲“Gauntlet”的模式,“Gauntlet”是一個達成目標玩法的模式,玩家小隊將相互競爭,每次任務結束後得分最低的小隊將被踢出。
《FF7重生》Fami通38分
本週Fami通重點新作評分現已出爐,即將在明天發售的《最終幻想7:重生》獲得38分(10/10/10/8),進入白金殿堂。
點評概述如下:
- 《最終幻想7:重生》的世界能充分體驗到冒險的樂趣,遊戲故事充滿亮點。此外,在原版遊戲基礎上新增的部分以及衆多的支線任務爲遊戲增色不少。
- 戰鬥系統更具戰術性,合作戰鬥、戰術技巧和觀賞性都更勝一籌,十分刺激且震撼。
- 不用在猶豫是否遊玩這三部曲中的第二部,準備上手吧。
- 新玩家也可以從這第二部遊戲開始,但爲了獲得充分的體驗,最好還是從前作開始。如果你已經忘了前作的故事,也能流暢的玩到故事結局。
- 新世界的衝擊力、端莊可愛的美女角色,爲這場漫長的旅途帶來一股清涼,令人耳目一新。
- 插科打諢的情節營造了一些莫名其妙的氣氛,還挺讓人上癮的。但遊戲整體敘事還穿插着一些嚴肅的場景,有時會讓玩家情緒起伏不定。
- 如果沒玩過前作,可能會覺得有些挑戰。
- 滿足了玩家對開放世界《最終幻想7》的想象。
- 這是一場偉大的冒險,除了推進劇情之外,還有許多大大小小的目標
- 完成劇情需要40個小時,若深入遊玩或達成挑戰要素則需要100多個小時。
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