通常一些mod在不同的職業上是有不同的收益的,本文翻譯自LegionlessTV,轉載已獲許可
頭部
光球模組
多重擊殺會產生光球,一個模組產一個小球,兩個模組產一個大球(居然能疊加?)
根據近戰擊殺的敵人給予超能力能量:
邪魔族狂魔、普通小墮落者小兵(同階級):1.31%(1個mod)1.71%(2個mod) 下文省略mod數量
墮落者暴徒,哥布林:2.44% 3.11%
邪魔騎士,墮落隊長,卡巴爾機槍哥這些:4.56% 5.85%
更強的敵人比如勇士:8% 10%
PVP中不生效
根據手雷擊殺的敵人給予超能力能量:
邪魔族狂魔、普通小墮落者小兵:2.3% 2.7%
墮落者暴徒,哥布林:4% 4.7%
邪魔騎士,墮落隊長,卡巴爾機槍哥這些:7.7% 8.85%
更強的敵人比如勇士:13% 15%
PVP中每個敵人6.5%
在敵人身邊使用職業技能給予超能力能量:
術士:5% 8%
泰坦:3% 5%
獵人: 2.5% 4%
手臂
使用近戰造成傷害給予手雷能量,有7秒冷卻
1個mod: 20%
2個mod: 30%
手雷造成傷害給予近戰能量
1個mod: 20%(PVE)10%(PVP)
2個mod: 30%(PVE)15%(PVP)
手雷造成傷害給予職業技能能量,7秒冷卻
1個mod: 25%(PVE)12.5%(PVP)
2個mod: 35%(PVE)17.5%(PVP)
近戰造成傷害給予職業技能能量
1個mod: 20%(PVE)10%(PVP)
2個mod: 30%(PVE)15%(PVP)
完全耗盡手雷/近戰能量返還能量,不與火力疊加
1mod: 15%(PVE) 7.5%(PVP)
2mod: 25%(PVE) 12.5%(PVP)
胸甲
1mod:減少對應傷害15%
2mod:減少對應傷害25%
第三個相同Mod不疊加
職業裝備
使用職業技能給予手雷能量
術士:25% 30%
泰坦:16% 20%
獵人: 14% 18%
使用職業技能給予近戰能量
術士:20% 25%
泰坦:16% 20%
獵人: 12% 16%
上面就是目前爲止作者更新的內容,有一部分比如應用啓動器沒有,等作者更新後我會重新整理一份
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