《賽博朋克2077》與《往日之影》重大更新2.11版本全面上線

近日,《賽博朋克2077》攜手其擴展內容《往日之影》共同發佈了重要更新至2.11版本。此版本主要針對遊戲內的各類bug、機制問題進行了集中修正,並對遊戲性能和玩家體驗進行了顯著優化。其中,更新解決了包括處決動畫在內的多種常見錯誤,調整了鍵位綁定邏輯,強化了義體系統功能及平衡性,還修復了一系列影響任務流程和開放世界體驗的問題。此外,針對《往日之影》DLC特定劇情線也做出了相應改進,確保玩家能夠更流暢地進行遊戲。在硬件支持方面,PC版新增混合CPU利用率設置選項以提升性能表現,同時對載具駕駛模型進行了深入調校,提高了車輛操控性和視覺效果。此次更新全方位提升了《賽博朋克2077》的遊戲質量,爲玩家帶來了更加穩定、沉浸的夜之城冒險體驗。


《賽博朋克2077》與《往日之影》的2.11版本更新已正式發佈,此番更新以修復多項遊戲核心問題及提升玩家體驗爲核心目標。其中,顯著優化了處決動畫的表現,併爲雷菲爾德系列愛好者準備了一份特別驚喜。詳細改動列表如下:

  1. - **遊戲性改進**:近戰處決動作現已恢復正常效能。
  2. - **消耗品修復**:修正了一個導致使用生命值物品後該物品會從快捷欄意外解除裝備的問題。
  3. - **鍵盤綁定適配**:AZERTY鍵盤用戶現在可正確切換Z鍵和W鍵的功能綁定。
  4. - **控制方案調整**:在經典控制方案下,施展突進動作將不再誤入蹲伏狀態。
  5. - **交互按鍵修復**:修復了即使已重新綁定其他鍵位,仍需默認使用F鍵進行交互的問題;同時確保鼠標右鍵綁定非瞄準操作時,不會同時觸發瞄準與新功能。

此外,本次更新還涉及衆多平衡性調整與bug修復,例如:

  1. - 玩家採取非致命方式擊敗敵人時,義體“六角蠑螈”冷卻時間也將得到降低。
  2. - 不朽快速破解:“連帶傳染”與“義體過熱”組合使用時,爆炸效果將正常觸發。
  3. - 爲遺漏特定物品的玩家補發了詩篇 11:6 和電鋸製作規範,並解決了Xbox平臺物品升級至5++階的限制問題。
  4. - **技能與義體系統完善**:修復並優化了技能滿級時芯片掉落、義體授權第3級後骨骼義體降級等現象;義體故障或電磁脈衝狀態下,“賽博精神病”快速破解的RAM佔用量將按預期減少。

針對開放世界任務方面,2.11版本修復了大量可能導致卡關或遊戲邏輯錯誤的問題,如載具碰撞機制、NPC行爲邏輯、任務流程推進等具體事項,涵蓋了多個主線及支線任務的關鍵點,包括《平常的一天》中達瑞爾·周的對話死循環,《野獸之腹》中的魔蜥載具脫離問題等。

除了上述重大問題外,更新還對許多細微之處進行了潤色,如角色模型陰影顯示不準確、UI界面電臺切換邏輯、網絡接入倉要求以及車輛駕駛物理模擬等方面的改進。對於《往日之影》DLC特有的劇情線,也進行了針對性的修復,確保玩家能夠順暢地體驗新增內容。

最後,此次更新增強了部分載具性能表現,提高了漂移手感和駕駛穩定性,並且針對PC版用戶,加入了混合CPU利用率設置選項,允許根據硬件特性選擇最優配置,從而全面提升整體遊戲性能,特別是對AMD RX Vega GPU用戶的優化尤爲顯著。

綜上所述,2.11版本的更新不僅修復了遊戲中一系列常見問題,同時也進一步豐富和完善了《賽博朋克2077》及其擴展內容《往日之影》的遊戲體驗,讓玩家得以沉浸在更爲流暢、穩定的夜之城冒險之中。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com