2077收官總結:一部歌頌自由和聚焦羣像的作品

可以叫我內個嗎,對,就是內個

一週目96小時本體+dlc通關,儘可能把支線委託都做完了,女V公司狗開局,主玩黑客流,最後走的高塔結局(後勁太大了)

曬曬我的帥V

二週目男V流浪者開局,打算體驗下街頭生活,直接化身刀劍流無情殺手,發現比黑客流爽得不是一點

紅眼殺手V!

總的來說,這部遊戲超出了我的預期,也可能是前幾年的風評讓我對2077有了一種先入爲主的差印象,但在實際上手之後發現這又是CDPR繼巫師3之後能夠拿來當招牌的遊戲,開發組能在幾年時間裏不斷優化改進遊戲是好事,但依然不支持開發組在遊戲正式發售的時候拿給玩家的是一款半成品(除非你和森林之子一樣提前聲明是搶先體驗版)

也許是2077中更多的現代元素、進步明顯的戰鬥系統,以及其中對未來賽博世界的浪漫幻想也很對我的胃口,因此在我心裏它比巫師3更好玩(≠更優秀)。很高興CDPR能夠走出舒適圈,真正意義上打造了一個成功的完全原創IP,並且它足夠震撼人心。

接着記錄下這款遊戲令我印象比較深刻的幾個方面。

⚠注:下面內容僅爲個人觀點,且涉及嚴重劇透,請謹慎觀看!!!

一、支線與委託

這部分的內容依舊是CDPR的一貫作風——支線比主線更精彩,dlc比本體更優秀。

1.支線:罪與罰-上帝保佑

十字架與“信徒”

在夜之城平常的某天,我的V開開心心做着新的委託,準備讓一個剛出獄的罪犯償命,結果剛到委託地點客戶就被突突死了於是我反水了,面前的罪犯說能支付給我同樣的酬金,要求僅僅是讓我“陪他過完這一天”。

當時做這個支線的時候,給我的感覺就是和整體遊戲的style格格不入。其中的宗教元素不做評價,但在夜之城這樣瘋狂的城市裏,幾乎不可能找到正常人,因爲你所向往的正常生活不知在哪天就會被暗流摧毀殆盡。而當你拿起武器反抗這混蛋的生活的時候,卻被無力感淹沒,或許這也是爲什麼越來越多的賽博精神病會出現,有的人選擇了瘋狂,有的人選擇了讓“主”拯救自己。

支線最後,V朗誦聖經,親手把“信徒”釘上十字架的場景讓我起一身雞皮疙瘩。

2.支線:向法律宣戰-美夢繼續

“沒有找到聯繫人”

這個支線開始於兩位夜之城議員對V的邀請,應該也算是V第一次和夜之城的政治高層接觸,但這種接觸的代價便是捲入政治陰謀中。一週目裏我選擇告訴傑佛遜真相,打破伊麗莎白編造的美夢。

當一個人試圖“向法律宣戰”,挑戰權威的時候,即使他的身份地位再高,他的下場依舊是被監視、被洗腦、被抹除,在這之後,夜之城的“美夢繼續”,一切都和沒有發生過一樣。一段時間後我再次打開手機,看到那條“沒有找到聯繫人”的消息讓我毛骨悚然。

做了這部分支線後,可以在結尾看到傑佛遜新的請求和擔憂

在高塔結局裏查看兩年內夜之城新聞可以發現,傑佛遜在2077年當選夜之城市長,但現在的他,也許已經完成了洗腦,徹底成了政治的傀儡。

3.委託:心照不宣(往日之影)

壞女人死到臨頭了還想着拿孩子們賺錢

往日之影的整體制作水平比本體要高,一大體現就是在狗鎮的委託比本體的委託更精彩,每個委託都像一個精心設計的支線,需要先找委託請求人瞭解情況,再執行任務,並且經常會在最後面臨一些艱難的抉擇。

心照不宣這個委託是其中讓我印象最深刻的,要求V進入一家體育學院找到負責人讓她補上沒交的稅。但在進入學院後,看到孩子們被違法裝上各種義體,在展廳裏表演才能希望能被人選走,和動物園裏的猴子沒兩樣,真是初生啊。最後這壞女人竟然還拿一個孩子的未來威脅我我直接盜走數據還把她突突了才解氣。

二、羣像塑造

2077登場的人物可謂衆多,在人物刻畫方面,異常帶勁的中配實在加分(狠狠地誇!),幾位關鍵人物也都有獨特的支線或委託,形象是豐滿的。另外讓我驚喜的一個點是,CDPR的臉模變多了大衆臉變少了,這也讓我更有慾望去探索夜之城的每個角落。

1.竹村

竹村經典自拍

本作中最典型的公司狗形象。

主線前中期,我還以爲竹村在見證了賴宣的背叛後能和V一樣覺醒,但通關後才發現,他自始自終都只是把V當成幫三郎復仇的工具來看。本人覺得這人還挺有趣的,但竹村最大的特色就是對荒坂公司的愚忠,導致在絕大多數玩家選擇的幹翻荒坂線裏,他只能是反派。

在結局謝幕中,除了惡魔和高塔結局,剩下的結局竹村都會咒罵V(氣的我二週目直接不救

2.朱迪

朱迪老婆可愛捏

如果沒有Relic芯片的那些事,也許作爲女V,我會和朱迪一起遠走高飛,離開夜之城。

但在德肖恩讓我選擇是無名小卒還是名揚天下的時候,我想我還是會毫無猶豫地選擇後者。

這就代表了V還是會去偷貨,傑克還是會死,V無法成爲活着的傳奇。

所以我覺得在本作的感情線方面,朱迪的線是最讓我難受的。在艾芙琳離開了朱迪之後,朱迪已經把全部的愛投入到了V身上,可無論哪個結局V都給不了她想要的愛,只會讓她再一次絕望。隻身打馬和紫砂結局的謝幕裏,朱迪打來的電話是最讓我心碎的。

雖然星星結局裏,V終於能夠陪在朱迪身邊,但這種陪伴也只是短暫的,我不敢想象V再次離去之後,朱迪的心理落差會有多大。

朱迪老婆是真得好看,也很有魅力,但讓我再開一週目的話,我不會攻略朱迪

3.帕南

相信每個V都會截圖的畫面(doge)

本作四位可攻略角色中我最喜歡的一位,灑脫的性格、一往無前的勇氣,在喫人的夜之城屬是難得。

此外,帕南的支線名字也很有意思,“衝破風暴”、“公路之歌”,感覺就是在說帕南自己,在V的幫助下,她和部族和解,也找到了自己的自由

而帕南背後的阿德卡多也很加分,講義氣、講真情,我想沒有哪個人能拒絕這樣一個隨叫隨到的大家庭吧。最後甚至還有單獨的結局線,屬實是幫V幫到了底。而在劫持赫爾曼後,加油站出來的捲簾門拉開的那一刻,帕南的背後,阿德卡多人站滿了整個加油站的場景更是讓我震撼許久。

4.瑞弗

夜之城好警察的代表,但比起其他幾個角色來說,瑞弗感覺少了那麼點人情味,因此給我的印象沒有其它幾個角色深刻。

讓我感到可惜的是,瑞弗的情感線進展地有些太快了,給我一種沒認識幾天就好上了的感覺。雖然別的角色線也多多少少有這種情況,但瑞弗感覺是最突然的,我只是幫他救了個人就向我示愛了。當然,有可能是瑞弗壓抑太久了,他畢竟是警察出身,每天要接受各種條條框框的約束。對他來說,在退出NCPD後,也許過上平凡但穩定的生活就是他最大的願望了。

但作爲玩家的V必定是想要名揚天下的,去夜之城闖蕩出自己的名聲,所以我認爲喜歡安定的瑞弗和V其實並不算太搭。要說幾個關鍵詞的話,瑞弗代表着秩序和穩定,V更像是毀滅和重生。

5.克里

克里唱歌是真好聽,但他前半輩子一直活在強尼的陰影裏,直到V的出現。

這個角色相關的任務都很有意思,先是鄙視剛烈樂隊,再到和解、合作,克里作爲一名舊時代的資深搖滾樂手,願意接受新時代的潮流是好事。他放下了自己心心念唸的尊嚴,或許也是放下了過去強尼帶來的負擔,他活成了自己想要的樣子。

一位舊搖滾樂手和流行美少女樂隊合作,一開始我覺得這個情節挺奇葩的後來又覺得挺有意思的,有一種反差的美。不過這是否帶着點諷刺現代音樂的意味就不爲人知了。

6.強尼·銀手

個人認爲是本作中形象塑造最好的角色,得益於貫穿全作大大小小任務裏的登場機會,強尼的方方面面都相當具體,同時也是本作有別巫師3的最大特色之一。

毫無疑問,這是個剛烈至極的角色,固執、一根筋、死心眼。但他願意陪着V一起成長和改變,可以看得出來是真愛對V的態度也是從一開始的想奪取身體到最後對V的尊敬,他主動邁向黑牆的另一邊。

作爲一個鬥士,他活得相當熱烈,永遠不向公司低頭,也讓夜之城記住了他的名字。作爲一名夥伴,他又讓我足夠有安全感,在很多艱難抉擇面前,強尼總會出來閒聊幾句,給我建議,讓遊戲過程增加了不少樂趣。

強尼和V的影響是相互的,他站在了公司的對立面,因此他總是反對V和公司合作的行爲,建議V獨幹,不要受制於人。但2077的故事聚焦的是這座城市的羣像,合作、背叛,纔是在夜之城活下去的信條。

和克里一樣,強尼接受新時代的過程也不順利,強尼最大的改變,或許是他在50年後,終於願意放下自尊去與他人合作,來探求生存的新可能性。從開始反對V的選擇,到後來尊重V的選擇,或許是他第一次向他人敞開了心扉。

在節制結局,強尼把吊墜送到V的骨灰龕,或許這代表着強尼內心裏終於放下了對V最後的一點芥蒂,夜之城的一個傳奇認可了另一個傳奇,強尼也與過去的自己和解,接受了自己借V身體重生的命運。

強尼活得很瀟灑,但也滿是束縛。在他的年代,公司便已經開始大肆擴張,逐漸掌控世界上的所有資源。在所有人選擇順從這種改變的時候,強尼選擇了反抗。誰又能想到,一個樂隊的吉他手,敢去也能去炸荒坂塔?他既是時代的覺醒者,也是見證者。

他想追求自由嗎?當然想,但他更希望整個世界都是自由的,沒有該死的獨權。他希望的是長久的、真實的自由,所以他選擇刺破自由的假象。可讓已物慾橫流的世界看到公司帶來的災難何其難,所以他選擇了一條沒人該走的路,也是幾乎不可能成功的道路——以己殘軀化烈火。

蠢驢對強尼的形象塑造地很大膽,放在今天,可以說是“充滿浪漫主義色彩”,即使現代的英雄主義多以悲劇落幕,但蠢驢借遊戲角色來表達態度的行爲,也是值得玩家肯定和買票的。(希望我沒有過度解讀

7.百靈鳥(往日之影)

除了強尼外令我印象最深刻的角色,可以說又愛又恨。

恨是因爲她欺騙了所有人,從邁爾斯、李德、漢森到V,所有人都是她追尋自由的一環。愛是因爲她的決定夠勇敢,她的人生夠悲慘,爲了自由,她能一條道走到黑。(連強尼都說她比自己多了一點堅持)

從V的利益出發,我當然會反對她的決定,但我能理解,甚至會心疼。

從某方面來說,她和V很像,都想自由地活着,且都會爲了這種自由去抗爭,即使賭上自己的性命。

不同的是,V在夜之城尚有朋友幫扶,還有機會東山再起。百靈鳥卻是孤身一人來到了封閉的聯情局,在和李德見面的那天,她的願望僅僅是希望不要成爲敵人。

如果選擇把百靈鳥交給李德,結局是帶百靈鳥“回家”,看似一切塵埃落定,V也得到了邁爾斯的嘉獎,但對百靈鳥來說是個壞結局,因爲她想回的是在布魯克林的家。回到聯情局,意味着她的所有反抗都是徒勞的,她依然是工具、是武器,是囚鳥。

這樣看,往日之影沒有好結局,如果只有一次選擇的機會,我會選擇讓她解脫。

8.李德(往日之影)

借強尼的話來說,會爲了理想奮鬥到底的角色。

遺憾的是,dlc裏的兩個人都沒有走出自己的“往日之影”。百靈鳥想回到過去快樂的時光,李德則一直被困在內疚和自責裏,他總是會說自己“辜負了小宋”,後悔當初將百靈鳥帶來聯情局的決定。

或許正是這種愧疚,讓李德顯得有點大男子主義,他把所有的責任都歸攬到自己身上,總覺得自己辜負了一切,辜負了所有人。事實上,李德比百靈鳥更像一位典型的特工角色,堅守原則、習慣了服從命令,因此他最害怕的是“一切都失去控制”。

面對聯情局的控制,百靈鳥選擇了反抗,李德沒有,或者說他沒有選擇。

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最後我的老維和威爾斯太太纔是V永遠的家!!!不管最後V選擇了哪個結局,他們都是最早給V留言的。

至此看來,2077的核心理念或許是“自由”和“生存”,無論哪個角色,都是在以各自的方式追尋內心的自由,同時也在以自己的方式在夜之城生存下去。每個角色的故事都很精彩,每段人生也都值得玩家細細品味,我想我會喜歡這樣一部有血有肉、能讓玩家共鳴的作品。

三、武器推薦

我沒有專門研究過槍械流派,要說推薦不如去看專門的推薦文章,這裏就不班門弄斧了,和大家分享幾把我體驗下來用的比較順手的武器。

1.守望/動能狙擊步槍

拿上守望去衝破風暴吧!

我最愛的狙擊槍,一是這把狙擊槍不重,帶着移動不會太慢。

二是它有自帶的消音器!也算是彌補了不朽武器不能裝配件的遺憾,還能讓潛行的時候遠程點人不被發現,在一些需要潛行的任務裏非常好用。搭配黑客流先開腦機超頻用系統崩潰清掉大部分敵人,剩下的用守望點頭一槍一個。

三是它的瞄準鏡真的是太太太帥了

2.芬里爾/動能衝鋒槍

超快射速+幾率禁用敵人的義體=無限義體故障!

即使沒加裝彈匣,這把槍的彈匣容量也不小,全自動的偏移也不大,清雜非常好用。

最重要的是大前期就能拿到這把武器有多的芯片就升升,能一直陪你到後期

3.逃兵/動能雙管霰彈槍

霰彈槍還是暴力,你可以先一槍崩個雜兵刷出被動,接下來就可以大開殺戒了

同時,感覺它的子彈散射幅度不會和別的霰彈槍一樣大,所以就算遠距離也有不俗的傷害。

打小BOSS也還行,貼臉一下也能打掉5%、6%(沒點任何槍械天賦的情況下)。

4.馬洛裏安武器公司 3516/動能手槍

這把就不多說了,強尼的槍又帥又強,我用着最順手的手槍。

缺點是沒有瞄準鏡,比較喫準度。

5.厄瑞玻斯(往日之影)/動能衝鋒槍

全能神器,傷害高、彈匣大還有低血量超帥的斬殺效果,槍械流的畢業武器。

拿到這把後基本只用它了,清雜打BOSS都很好用。

6.羅剎/技術狙擊步槍

如果不考慮潛行,這把大狙比守望要好用,而且充能一發帶個超帥高傷範圍AOE,我基本沒點槍械相關的天賦打頭一發也有2000+。

槍械流畢業狙擊槍,貓又plusplus,缺點是無法穿透掩體,比較後期才能拿。

7.覺&白虎/武士刀

覺和涅槃搭配是前中期很好的過渡武器,最高難度下前中期開狂暴搭配這倆打完了還是滿血,但拿到白虎之後就沒怎麼用過了。

白虎不介紹了,砍瓜切菜神器,刀劍流畢業武器。

8.雨魂靈(往日之影)/斧子

和羅剎一樣帶有充能AOE,但是要暴擊纔會觸發,不過投擲天賦都點滿並且鎖頭準度還可以的話就可以忽略這條限制了。

打羣怪前先鎖個近怪爆頭觸發AOE,接着掏出白虎一直按F斬殺就完事了。

最後放一些遊戲裏拍的照片,感謝這部遊戲狠狠地滿足我的攝影欲

(玩的時候怕卡沒打任何mod,畫質也沒開太高但感覺原生照片已經很不錯了)

最後祝大家都能玩得開心,收穫自己獨一無二的遊戲體驗,不說了xdm補邊緣行者去了

#年度遊戲紅黑榜# 

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