黎明殺機近期消息彙總:2024

一、 黎明殺機新遊戲:The Casting of Frank Stone

遊戲是與Supermassive Games(直到黎明、黑相集、採石場驚魂開發商)合作開發的,遊戲肯定還是黑相集系列的玩法,宣傳片目前已經放出,能看到的元素:鋼鐵廠、礦洞(應該是夾哥的老家)/四名探險的角色模型(托馬斯,亞當,女記者,領頭的角色髮型像剪了頭的昆汀)/惡靈吞噬天空效果/掛鉤/筆記中描繪的惡靈形象/屠夫的形象面戴金屬式焊接面罩

Supermassive現在也是走量的開發商,遊戲一年一部但是劇本質量走下坡,殺機制作組死亡花園下架,遇見造物主出來也美火過遲早要涼,心醉魂迷銷量也一般,終於看到BE算是幹了件正事兒,這次的新作還是挺期待的。

二、1月9日更新新版DLC包

看了下幾個包的內容,幾個包都是原創章節,這麼設定沒毛病,因爲版權屠夫到期肯定有影響,還是看價格,不過我最關心的一點zzz還是沒讓我失望:不支持DLC補全購買,你如果有組合包中的部分,你購買還是要原價買,支不支持補全還是看明天,如果真的價格便宜只能把賬戶上的DLC移除庫存重新購買。

二、 未來的更新計劃

殺機的長時間軸更新計劃不一定準,屆時看情況,因爲已經喫書過,目前的計劃有:

1. 屠夫更改FOV,視角能拉長,這也是早應該出的功能,同時因爲這麼調整,鷹眼跟老楊的傳承也同時要改動。

2. 守三連要改,不好說:想看ZZZ是如何在方案中界定三連到底是對局打出來的局勢還是屠夫開局看完電機就無腦放機留出來的三連。

3. 殺手更新:殺機用更新是幅度較大的改動,貞子、電鋸、枯萎者的附加品,枯萎也早該削了,電鋸也應該大改。

4. 技能更新:除了上面說的鷹眼,這五個技能更新爭議最大的肯定是擦刀,擦刀的改動會影響絕大部分的走地屠夫。

5. 重傷狀態改動,同時豬頭也要改動:盲猜加強重傷的表現效果,同時削弱豬頭對治療的影響。

6. 屠夫小改動:李奶奶/豬妹/兔媽/魔王/小丑/老楊

7. 血網更新:還是希望從0轉開始就能一鍵血網,沒必要卡個一轉

8. 打擊/終極武器改動:終極武器應該削弱,作爲信息技能太強,不僅能廢掉人類躲藏這一遊戲最初的玩法,還讓人類帶個摸鳥反制佔技能格子。

9. 連體嬰更新:用到更新說明是大改,不過又拖到了二季度,希望能力使用上能改的順手吧,同時也希望ZZZ把奇點玩監控切換視角操作也能優化了。

三、3月出新DLC,原創章節,一人一屠

四、熱情計劃皮膚

魔法妹頭跟記者的外套好看

五、馬上上架的系列皮膚

B站巧克利豆子已經搬了渲染視頻,兩個系列還不錯,同時手遊移植的皮膚馬上也要上PC端(鬼武士和護士)

六、去年的活結跟鐵娘子聯動皮膚,目前已經擱淺

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