本篇週報的作者是dmg04。
在我們開始本週週報前,讓我們一起爲艾克拉的配音演員Mara Junot送上祝福。她今天被診斷出肺部有多個結節,目前正在辦理住院手續,以查明這些病症的出現原因。祝你早日康復,守護者,光能與你同在!
本週在Bungie,我們一起哼唱深石搖籃曲。
英靈日還在繼續,就如同我們上週週報提到的那樣,展示你的萬聖節時裝,參與社媒上的光能脈絡活動可以獲得專屬的名片獎勵,讓我們看看本週有哪些優秀的作品。
@KaidaMamoru:我是土衛十三,我是來毀掉遊戲的。
@Ayanosaur:受寂靜嶺啓發的術士。
至於正式的週報內容呢,本週我們要來說說對於【深石地窖】武器的更新,以及未來我們將對鍛造系統做出的改動(年6);還有關於Stadia玩家的通報,最後是Prime Gaming的獎勵展示。
深石鑄造
自從我們加入【突襲/地牢輪換機制】以來,我們看到越來越多的玩家進入各種突襲活動。我們當然知道,獲得更多的巔峯光等裝備,或是賭上一切,最終獲得突襲金槍是種非常美妙的體驗。不過我們想在下賽季(19賽季)爲《凌光之刻》的突襲——【深石地窖】帶來新的活力。從下賽季起,深石地窖武器可以鍛造了!
每個遭遇戰都有掉落帶有深視(紅框)地窖武器的機率,且玩家可在擊敗坦尼科斯後的征服寶箱每週購買一把保底的紅框武器。別忘了,等到地窖爲輪換突襲時,玩家可以重複的在任意遭遇戰或是整個突襲中無限次的獲得獎勵,這意味着你將可能在一週內就獲得大量的地窖深視武器!
說起武器,有請我們的武器主設,Chris Proctor爲大家介紹這組更新了perk池的地窖武器。
Chris:在更新perk池時,我們的基本方針是:保留玩家們最喜愛的perk組合,去掉不受歡迎的perk,以此爲那些在這些槍發佈後才加入的perk騰出空間。在地窖上,我們考慮了一些能和地窖的專屬perk【重建、重組、轉向】產生良性聯動的perk組合,比如說【重建】+【聚焦狂怒】、【事不過四】+【轉向】等等。
我們還爲地窖武器的perk池加入了在《凌光之刻》版本還未發佈的perk,我們很期待看到玩家們對這些perk組合的反應。
向大家展示幾個我們自己很看好的perk組:
- 「遺產」:【重建】+【聚焦狂怒】;
- 「後代」:【伏特子彈】+【狂暴】;
- 「受託」:【迅速擊中】+【輝耀熾熱】。
哦對了,我們當然也趁此機會爲地窖武器加入了新的原始特性:布瑞的傳承(Bray inheritance)。
別忘了哦,所有的地窖武器都可以被鍛造,這就意味着……強化perk!想想強化【重建】會帶來什麼樣的光景?《凌光之刻》的DLC擁有者在12.7就可以開始鍛造地窖武器的旅程。
譯註:18賽季的6.2.0更新中提到——
從第18賽季開始,在模式可用之前獲得的深視武器將不再輸出模式進度。深視武器的提示將指明模式是否可用。
那麼如果沒有理解錯的話,在武器可以鍛造前(地窖武器19賽季可鍛造),獲得的深視武器(紅框)將無法爲模式提供進度。說人話:屯地窖武器沒用。我的建議是:已經屯了的人可以留着,萬一有良性bug,沒屯的人不用着急,反正有輪換周的存在,刷起來也不難。(僅是個人建議,請自行定奪)
光隕的鍛造
除了讓玩家們感受到地窖武器更新的驚喜外,我們還想介紹下將在光隕時期(年6)到來的鍛造系統整體改動。我們吸取了這一年的教訓,我們的目標是新的改動不僅能解決此前的玩家通點,更能從整體上改善鍛造的體驗。
我們目前發現的痛點:
- 深視武器”太過普遍“這導致了——
- 新玩家不知所措,無法判斷到底哪些武器纔是真正能鍛造的;
- 老玩家最後只會將深視武器屯放在倉庫(作爲未來鍛造材料的儲備),給玩家的收藏品欄位造成負擔。
- 不同的武器需要被裝備和使用,才能進行完整的提取,這導致了玩家配裝受阻——
- 我們的本意是想鼓勵玩家們嘗試一些此前不青睞的perk組合,並給玩家帶來一種”我掙來了這些材料“的感覺;
- 這也是我們早期”單個perk對應專屬鍛造材料“廢案的副產品;
- 儘管我們還是想鼓勵玩家們嘗試新的perk組,但我們希望通過其他方式來鼓勵玩家,而不是單純的逼迫玩家獲得鍛造材料。
- 反覆地刷一個固定的遭遇戰,如蘇洛琪,對於升級武器來說效率很高。(也許太高了)
- 也許有些人很喜歡這種方式,但對其他玩家來說這是個繁瑣且沒有其他任何收益的過程;
- 玩家必須裝備並使用武器才能升級,沒有一個被動升級的手段。
- 就像我們之前Q&A問答週報中提到的,我們覺得鍛造武器已經完全超越專家武器了——我們希望能通過新的方式,保留大師突襲獎勵的專家武器對玩家們的價值。
爲了解決這些痛點,我們爲光隕(年6)的版本準備了一些策略。儘管這些改動方案還沒有最終定型,我們想先給玩家介紹下我們的目標以及我們預計用到的策略。(譯註:下列加粗部分爲目標問題,正常文字部分爲棒雞提出的改動思路)
- 減少囤積紅框行爲——引入其他新的獲得鍛造材料的方法;
- 降低玩家在獲取武器模式時”長時間臉黑“的幾率——在武器鍛造系統中,提供某種幫助玩家專注地獲取某個特定武器模式的機制;
- 降低鍛造系統帶給玩家配裝的限制/壓力——讓玩家們不再覺得必須裝備一把垃圾紅框,只爲了那點鍛造材料;
- 提高來自大師突襲的專家武器們的價值——從光隕(年6)的突襲開始,專家武器將可以獲得強化perk(但注意,這些強化perk的選擇自由度將低於常規鍛造武器,且可選perk可能會減少)。
提前告知玩家,從年6(23年3月1日)起,無法鍛造的武器將不再帶有深視迴響。這可以一定程度上解決我們看到的紅框囤積和擠壓倉庫空位的問題。如果您的倉庫中現在囤積了這些紅框武器,我們建議您在23.2.28之前完成提取,以防改動給您造成損失。
在光隕之秋臨近時,我們會提供鍛造方便的更多諮詢,敬請期待。
STADIA和命運2,情況通報
Stadia是谷歌的雲遊戲服務,您可以選擇略過這部分。
由於谷歌將於明年1月徹底關結束Stadia服務,目前處於Stadia平臺的命運2玩家也將會受到影響,儘管我們緊鑼密鼓地準備解決方案,如今我們也只能提供一個臨時的解決方案。
在23年1月19日前,所有Stadia玩家都應開啓Bungie的跨平臺服務,並將您的Stadia角色和其他任意平臺進行關聯,以確保您在Stadia服務器關閉後仍可進行遊戲。
如果您沒有在明年1月19日前完成跨平臺綁定,您將會失去您在Stadia平臺的角色、物品、名片、氪金物品(其中還包括您通過銀幣購買的季票)甚至Bungie賬號。
在明年1月19日Stadia關閉後,前Stadia玩家不應在任何情況下關閉他們的跨平臺,這會導致您永久失去您的賬號。
更多消息,請看棒雞官網關於Stadia的指南。
棒雞賞金活動
棒雞將舉行新一輪的棒雞賞金,在特定時間段內,棒雞選定的一些玩家(本次選中的玩家是Bungie論壇導師,類似於版務,譯註)參與到在指定的匹配活動中。如果你成功和這羣玩家匹配到一起,作爲他們的隊友,你需要幫助他們獲勝,而作爲對手時則需要擊敗他們。
!注意:如果您在這段時間裏反覆退出匹配的活動(以此增加撞到選中玩家的機率)可能導致您的獲獎資格被取消,同時連續的退賽行爲還可能導致您的賬號遭到限制,請慎重考慮。
省略時間表,感興趣可前往棒雞官網查看。
Prime Gaming獎勵和玩家支援報告
鬼靈和證明書頁問題
如果在現在您在將鬼靈書頁轉化爲證明書頁時還會遇到問題,請確保你做到如下幾點:
- 從高塔-伊娃·萊萬特處取得「逝去永憶」任務;
- 佩戴英靈日的假面舞會頭盔;
- 物品欄至少有三個空位;
- 在進入鬧鬼遺失區域前就擁有鬼靈書頁。
如果在確認上述問題不存後仍然無法轉換鬼靈書頁,請嘗試以下方法:
- 在主機上清除命運2緩存;
- 完成一次打擊;
- 獲取更多的鬼靈書頁。
- 最終:成功完成一次鬧鬼遺失區域。
熱修復6.2.5.2
下週三,11月2日,將發佈新的熱修復6.2.5.2。服務器維護和關服時間以BungieHelp爲準(譯註:這年頭棒雞自己的週報都不敢信了)
已知問題列表
並非完整清單,而是近期發現並着手解決的問題,完整列表請查看往期週報和棒雞官網
- 進入鬧鬼區域後,立刻顯示“所有鬼靈書頁已顯現”;
- 英靈日機甲氪金套搭配部分着色器時顯示錯誤的材質和顏色;
- 賽季第十週挑戰會獎勵一個16賽季發佈的名片;
- 逆行遊艇的描述獎勵來源不正確;
- “破碎血肉”着色器在不同防具上的着色效果不一致。
|我該走了|
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