如被推給其他遊戲玩家,包括屏蔽不喜歡原神帖子的玩家,我感到抱歉,寶箱點位在最後
首先說說4.2的可玩性
獎勵方面
不論是4.2版本,還是楓丹大版本,幾乎所有的解密互動環節都十分連貫,特別是大世界開完一個寶箱,你隨便轉兩圈就薅到一堆原石,獎勵可以一直拿到手軟,這就導致你會有一直想玩下去的衝動
不僅如此,楓丹的大部分有獎勵的怪也都很簡單,尤其是水下
解密方面
我覺得楓丹的解密不如稻妻的有些解密那麼難,又不會像須彌解密那麼噁心人,這就導致大部分玩家還會耐下性子去做這些解密任務,唯一可惜的是,解密太多獎勵也多,拿不完壓根拿不完以至於到現在我還探索度一堆沒完成,任務還有很多沒做完
畫面震撼
圖中這個位置,我剛看見的時候就給我一種震撼感,而且到這個位置的時候我的低配電腦還掉幀了,遊戲裏這個畫面感覺這裏的樹都要被吹飛了,反正感覺很棒,喜歡的朋友可以去這裏打卡!
楓丹的劇情燃起來了
這裏所說的燃並不代表熱血的那種,而是個人感覺劇情從楓丹開始變得不那麼幼稚低齡了
說實話,作爲一個開服玩家,我確實也被須彌劇情噁心到了,包括散兵無腦洗白(xxn勿噴我)雖然我不討厭散兵,但是他先惡意拉踩鴨子,再由於無腦散加上劇情拖沓睿智導致須彌那段時間我也幾乎是半退遊狀態
水神芙寧娜的性格刻畫很棒
順便欣賞芙芙美圖!
我真的非常喜歡芙芙,給我的感覺就像是一斗,但又不失優雅,我覺得芙芙沒腦(這裏不是罵她),因爲和我產生了共鳴,我現實中也算是心大無腦之人,而且她不但騙了我們大家,還騙到了天理,所以說,個人超級喜歡芙寧娜這個人設,而且不只是我,我身邊包括網上貌似大家都挺喜歡她的,即使和一開始的配音區別有點大,但這種小事,誰在乎呢?
聊聊心裏話
說實話,原神作爲一個二次元遊戲,在很多方面的劇情都做的有點低齡,這點不可否認,再加上火爆之後一堆魔怔人入坑,導致玩原神的在很多地方都被看不起,但是拋開這些不談,我覺得這次版本的劇情做得是相當可以,你可以說我們玩原的幼稚,但當你真正融入楓丹劇情之後,你也許會感受到爲何這個遊戲即使在其他遊戲玩家眼裏那麼的不被看好,依舊還是有那麼多的玩家入坑
這次的楓丹大部分劇情做得都很棒,尤其是我在做支線劇情富豪遊戲的時候——小女孩背景是在監獄出生,她的媽媽也死在監獄之中,只有她一個人以及一個“怪物”對她很好,這就很像我小時候,父母總在外打工,爺爺奶奶也總是要忙農活,我總是一個人有時候一個人在家都會幻想一些東西,反正給我的感觸很深。
有些人提議加入跳過劇情的按鍵,我就想問一個單機遊戲,你不玩劇情那你還不如去PVP。你說它劇情爛不行,那你是真的去好好看這些劇情了嗎?只有真正熱愛一款遊戲,你才能發現那款遊戲帶給你的魅力所在,無腦的踩一捧一的人只會讓別人覺得你像是現實中不如意之人。
一些寶箱點位分享
1.來到如圖位置
靠近挖掘,獲得精緻寶箱
旁邊還有一個挑戰,開啓挑戰沿着懸崖邊跟着跳上來即可獲取
2.再來到如圖位置
第一把鑰匙的位置
第二把鑰匙的位置,這裏有一個寶箱,打倒附近的盜寶團即可開寶箱拿鑰匙
第三把鑰匙,開啓這個挑戰
走到鳥蛋這裏的時候,會有一個互動按鍵,然後第三把鑰匙就在這裏
之後來到船底下開啓大寶箱
這裏放狗出來
有人會問,放狗出來幹啥,當然是咬你,難不成你指望一條狗給你找寶箱嗎
一些小技巧
看見這個泡泡解密的時候,大部分人肯定是想着把兩個小泡泡合成大的來打,其實也可以分兩個小的來打,比如這個,一個排泡泡放在第一個樂器位置,一個放第四個樂器位置,一次擊打泡泡方可解密
- 最後,大家是否喜歡楓丹這個大版本呢?大家也像我一樣喜歡芙芙嗎?
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