iGame RTX 4060 Ti 霧山五行 OC 16GB評測:國潮新戰力,AI很能打

如果要討論動作颯爽的國漫,《霧山五行》絕對不能錯過,火哥聞人翊懸一言不合就動手的衝動個性,以及很能打的實力,着實給大家留下了深刻印象。那麼,能不能有一款顯卡,性能表現也能像火哥那麼能打呢?這時候,就該是iGame Ultra登場的時候了。

在玩轉了波普、蒸汽等藝術形式之後,iGame Ultra終於把目光放到了國潮,而且直接開大,與《霧山五行》夢幻聯動,寓意“全能五行”,即遊戲、視頻編輯、3D渲染、平面設計、AIGC五項全能,從顏值到性能都很能打,能做到主流與性價比兼顧,自然是GeForce RTX 4060和RTX 4060 Ti最爲合適。iGame沒有猶豫,一口氣推出了iGame GeForce RTX 4060 霧山五行定製版 OC 8GB、iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 8GB、iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB,共三款產品。

其中iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB無疑是首發陣營中最亮眼的一款,在AIGC生成式內容創作大行其道的當下,如何颯爽的加速AI性能成爲了新話題。那麼iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB究竟有沒有像火哥聞人翊懸一樣的戰鬥力?評測就此奉上。

國潮顏值拉滿

講道理,從拿到iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB的第一刻開始,颯爽的風格便撲面而來。與iGame Ultra系列此前的蒸汽、波紋風格不同,這次的霧山五行定製版首次使用了動畫原畫的水墨藝術風格,充滿水墨且動感的火哥造型讓整個包裝如同一個爲動畫粉絲精心準備的大禮包。

事實上也是如此,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB外包裝設計非常緊湊,一改往日iGame Ultra系列軟外殼套的設計,而是將其直接做成了禮盒,並使用了翻蓋設計。打開禮品盒,顯卡躍然而出,七彩虹甚至在內部爲其設計了國風元素的顯卡包框,下方贈送的鼠標墊收納盒則恰到好處的映射了這張顯卡的主題,iGame x 霧山五行,儀式感拉滿。

在周邊設計上,iGame提供的內容頗爲豐富,包括一個800x350x3mm的超大火行鼠標墊,以及5個五行面具徽章,配合iGame標誌性的白手套、說明書套裝,構成了完整的禮包套裝。

其中徽章背面有磁吸力,可吸附在鐵磁體物件中,因此也可以貼在機箱上做裝飾。

爲了讓大夥瞭解火行鼠標墊真的達到離譜,我們特意換用顯卡、包裝盒本身做了一下對比。鼠標墊本身質量不錯,質地柔順,如果專門購買的話且不考慮IP加持,售價也註定不便宜。

顯卡本體設計亦是如此。霧山五行IP完全貫穿了iGame GeForce RTX 4060 Ti OC 16GB的所有細節,正面使用了火行封界原畫,濃厚的國風墨韻讓人眼前一亮。

背板的聞人翊懸則與包裝封面相同,配合動態的水墨線條,以及黑、黃與留白搭配,顯得相當有衝擊力。

顯卡頂部的光效設計也留給了火哥和霧山五行Logo,這裏沿襲iGame Ultra傳統,具備RGB,支持iGame Center對顏色和燈效進行控制。

頂燈的實際運行效果也相當酷炫,有一種水墨漫畫感。

外觀之下則是iGame Ultra一套用料十足的散熱套件,包括3x90mm環形風扇。風扇由雙滾珠軸承驅動,以獲得更長的使用壽命。

風扇之下則是一套大面積鰭片及雙熱管配置提升導熱效率的散熱模組,這裏iGame使用了2x6mm熱管設計,配合“迴流焊”工藝使熱管與鰭片緊密接觸,優化散熱效能。

與其他RTX 4060 Ti的iGame Ultra類似,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB使用的是傳統8pin電源口,供電相數爲6+2,因此無需額外準備16pin(12VHPWR)轉接線材,並且對市面在售的ATX電源都能夠有很好的兼容性。

由於GeForce RTX 4060 Ti系列的效能控制不錯,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB的基礎功耗爲165W,比8GB版本高出5W,Boost時TGP爲185W。因此即便是長時間運行,供電和散熱模組都能很好的發揮功效。例如在壓力測試下,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB的GPU核心溫度僅在65℃左右。

與此同時,如果使用紅外線對顯卡表面進行檢測,可以看到iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB在23℃的環境溫度中,顯卡表面最高溫度在55℃左右,電源口溫度36℃,反倒是下方的Z790主板發熱搶眼。

同時在實際遊戲過程中,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB的實際功耗需求也很少超過150W,表現與GeForce RTX 4060 Ti 8GB持平。

同時,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB也提供了一鍵超頻選項,最高頻率可以來到2580MHz,比公版超頻多出45MHz。在接口擋板上,我們也能看到iGame獨有的一鍵超頻按鈕,並提供3個DisplayPort 1.4a和1個HDMI 2.1接口。

把AI變成競爭力

在硬件上,由於GeForce RTX 4060 Ti 8GB和16GB版本僅在顯存容量上有區別,因此iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB也使用了AD106-350-A1。通過刪除了一組TPC,減少了2個SM,最終讓這塊顯卡擁有17個TPC,34個SM,4352個CUDA Core,從而着色器Shaders性能達到22 TFLOPs。並擁有136個第四代Tensor Core,Tensor FP8/INT8的稀疏度性能(Sparsity)達到353 TFLOPs,以及34個第三代RT Core,光追性能爲51 TFLOPs。並擁有136個紋理單元,48個ROPs。L2緩存沒有做刪減,同樣是足量的32MB。

大致對比可以參考下圖:

更大顯存將會帶來AI性能的提升,在GeForce RTX 4060 Ti 16GB公佈之初,就已經被譽爲當下性價比最高AI加速顯卡。

不妨讓我們直奔主題,來看看iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB的AI性能表現如何。隨着近期英特爾酷睿升級到了第14代,因此我們也將測試平臺更換成了Core i9-14900K,DDR5-7200 16GB x2,以及新版的Z790主板和1250W電源作爲支持。

測試部分,這裏引用UL Procyon AI推理基準測試作爲參考,UL Benchmark旗下的3DMark、PCMark以及VRMark在玩家中非常出名,Procyon則是另一款基於實際環境模擬的基準測試,也經常用來進行視頻剪輯、圖片編輯等測試比較。

測試過程會引入6個神經網絡模型,分別是緊湊型視覺識別的MobileNet V3,執行圖像分類任務的Inception V4,圖像中的對象位置進行識別的對象檢測模型YOLO V3,圖像分割模型DeepLab V3,根據合成數據而進行訓練的超分辨率模型Real-ESRGAN,以及圖像分類模型ResNet 50。

這裏我們將在Windows ML 1.15.1環境和NVIDIA TensorRT 8.6.1.6環境中,分別考究Float 32、Float 16以及Int表現,比較不同環境下浮點和整數優化的模型性能,全程僅使用GPU加速。

在Windows ML 1.15.1環境中,可以看到iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB的高顯存讓其獲得更好的表現,AI執行效率比8GB版本的更高一些。

同樣,在NVIDIA TensorRT 8.6.1.6環境中,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB的提升幅度更明顯,特別是Int整數計算可以明顯優於RTX 4060 Ti 8GB。

在應用層面,我們搬出喜聞樂見的Stable Diffusion,使用同樣一段文字描述生成20張建築風景圖片。並且每次同時運算2張圖片,總共運行10次,即20張。每張圖片分辨率爲768x768分辨率,採樣步數設置爲50。

文字描述參考如下:

beautiful render of a Tudor style house near the water at sunset, fantasy forest. photorealistic, cinematic composition, cinematic high detail, ultra realistic, cinematic lighting, Depth of Field, hyper-detailed, beautifully color-coded, 8k, many details, chiaroscuro lighting, ++dreamlike, vignette

這裏我們通過記錄總時間,以及BatchSize和BatchCount推導出每分鐘生成圖片的數量,公式如下:

60 / (TotalTime / (BatchSize * BatchCount)) = Images Per Minute

如果與8GB版本的GeForce RTX 4060 Ti 8GB對比可以看到,增加顯存就可以讓iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB獲得不錯的提升。

ON1 Resize AI 2022主要利用AI提升原圖分辨率,用於高分辨率圖片打印。這裏分別對Ferris、Wheel、Glasses、Bicycle、Motorcycle、Leaf五個場景進行比較,記錄消耗時間,時間越少說明AI性能越強。

可以看到,在部分場景下,即便對比8GB的RTX 4060 Ti,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB提升也相當明顯,最高還能節省將近20%左右的時間,這是非常誇張的。

創作是加分項

AI之外,創作同樣也是iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB表現的舞臺,更大的顯存以及4352個CUDA Core都是顯卡加速的砝碼。以老牌SPECviewperf 2020基準測試爲例,這是由SPECgpc小組創建圍繞工作站圖形性能的測試基準,最初版本可以追溯到1995年,是業內常用的基準測試軟件,小組成員包括英特爾、AMD、戴爾、富士通、惠普、Hypertec、英偉達、聯想等等。

SPECviewperf特點是可測量在OpenGL和Direct X API下運行的系統的3D圖形性能,專業軟件涵蓋3dsmax、Catia、Creo、Energy、Maya、Medical、SNX、Solidworks。在對比測試中,可以看到iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB相對8GB在3dsmax中有15%的提升,相對RTX 3060 Ti整體提升在20%以上。

Octane Render RTX則是用來測試GPU的光線追蹤性能表現,在一個複雜場景下考驗GPU每秒產生的樣本率,從整體表現來看,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB表現與8GB版本相當,相對於GeForce RTX 3060 Ti提升10%以上,相對GeForce RTX 2060 SUPER提升70%以上。

另外在V-Ray 5 Benchmark中,會分別對CUDA Core和RTX進行檢測。這裏可以明顯看到無論是光追性能,還是CUDA性能測試,,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB提升都頗爲明顯,可見內容創作對大顯存的依賴。

Blender Benchmark主要檢測了Moster、Junkshop、Classroom三個輸出場景,這裏iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB表現與8GB版本相當,相對GeForce RTX 3060 Ti平均提升30%,相對GeForce RTX 2060 SUPER平均提升75%以上。

暢快遊戲

GeForce RTX 4060 Ti將遊戲的定位在1080p分辨率,因此遊戲畫質設定主要圍繞1080p開啓光線追蹤最高畫質進行。同時也需要注意,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB使用的也是PCIe 4.0 x8通道,而非PCIe 4.0 x16。在實際使用中已經完全足夠使用,但畢竟x8本身是在物理上的縮減,因此如果還在使用PCIe 3.0以前的主板,可以考慮整機一起升級了。

在基礎測試部分,主要使用3DMark Time Spy,3DMark Time Spy Extreme,3DMark Fire Strike Extreme,3DMark Fire Strike Ultra,Port Royal進行對比。雖然iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB的GPU部分與8GB版本相當,但得益於更多的顯存容量,在實際測試時還是會比GeForce RTX 4060 Ti 8GB高出1%到2%,也意味着相對GeForce RTX 3060 Ti的提升幅度達20%,相對GeForce RTX 2060 SUPER則可以提升到50%至70%。

在常規遊戲的測試中,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB表現與基準測試相當,與GeForce RTX 4060 Ti 8GB保持在相同水平,因此這裏只需要與前兩代GPU對比即可,即相對GeForce RTX 3060 Ti的平均提升近20%,相對GeForce RTX 2060 SUPER則提升60%。

DLSS 3部分則是RTX 40系列的重點。在過去五年中,已經有超過350款遊戲和應用獲得了DLSS的加速,而DLSS 3已有超40款遊戲和應用支持,而近期性能和光線追蹤效果提升明顯的DLSS 3.5也已經實裝至《心靈殺手2》和《賽博朋克2077》中,未來也註定是遊戲技術發展的主流方向。

DLSS 3之所以能夠帶來遊戲幀率和顯示效果的提升,前提是GeForce RTX 40系列的硬件支持,它通過引入光流加速器(Optical Flow Acceleration,OFA)與DLSS相結合的辦法,構建出了一個更爲立體的分析方式,將卷積自編碼器的輸入源擴展到幾個部分,分別是:之前幀與當下幀,由光流加速器生成的光流場、遊戲運動矢量和深度等數據。這時候DLSS 3甚至承擔起渲染過程中7/8的工作,讓CPU和GPU進完成其中1/8的渲染即可,從而節省出大量的計算資源專注到更有用的地方。

同時iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB更大的顯存搭配DLSS 3也能爲高分辨率帶來更流暢的畫面,例如我們發現在3DMark DLSS Feature Test中,8K分辨率由原本GeForce RTX 4060 Ti 8GB的9FPS左右。

在遊戲測試部分,所有遊戲均開啓光線追蹤最高畫質,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB在GeForce RTX 4060 Ti 8GB版本的基礎上,仍然略有提升,而相對GeForce RTX 3060 Ti提升超過70%,相對GeForce RTX 2060 SUPER提升幅度超過150%,對於隔代和跨代升級的同學而言,這種升級是非常可觀的。

最後DLSS 3也自帶了NVIDIA Reflex技術用於加速遊戲的整體響應。目前主流的10款射擊類遊戲中,也已經有數款遊戲提供了對NVIDIA reflex的支持,比如《Apex英雄》, 《使命召喚: 戰區2》, 《命運2》, 《逃離塔科夫》, 《堡壘之夜》,《彩虹六號:圍攻》,《無畏契約》,《反恐精英2》等等。得益於Game Ready,NVIDIA會在第一時間與遊戲製作方深度合作,在遊戲底層實現更快的系統響應速度,因此也避免了類似AMD Anti-Lag+在《反恐精英2》中被處罰反作弊系統的尷尬。

這裏我們引用了幾款遊戲的系統延遲作爲參考,即便是3A大作,也能很好的被控制在30ms之內,而類似於《無畏契約》這樣的高幀率遊戲,系統響應延遲更是被壓縮到10ms以下,對於遊戲競技中關鍵操作提升有很大的幫助。

寫在最後:國潮當能打

一番測試下來,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB給人的印象是相當能打,不僅顏值能打,16GB GDDR6的顯存帶來的實際收益也相當能打。正如《霧山五行》中火哥聞人翊懸一般,長得帥氣且戰鬥力十足。

重點是,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB的國潮可不是隨便說說,僅需要一點溢價,就能提供從包裝盒到顯卡本體細節的完整深度體驗。這意味着iGame打從一開始就需要從外箱設計、鼠標墊、磁吸徽章設計下很多功夫,同時顯卡上的原畫搭配、墨韻元素、RGB燈效也要相當考究。

可以這麼說,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB很好的體現了《霧山五行》的主題表達,顯得誠意滿滿,非常值得其他品牌和聯名產品學習。

同時,這也是一款繼承了iGame Ultra系列所有優良傳統的顯卡,完全官方IP定製化的設計給機箱MOD賦予了更多意義,優秀的散熱表現也進一步釋放了AD106-350-A1的性能。特別是在雙風扇設計下散熱就能做的很好的RTX 4060 Ti,在iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB的三風扇、2x6mm熱管加持下,應付遊戲和AI場景都毫無壓力。

同時,16GB的容量帶來了更多AIGC的可能性,無論是大語言模型還是AI生成式創作,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB相比GeForce RTX 4060 Ti 8GB都提供了更多的戰鬥力,甚至在8K分辨率下,加持DLSS 3之後,也讓場景達到了可用的級別。

如果你在近期有計劃更換甜點GPU,那麼這款iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定製版 OC 16GB完全可以優先考慮。一步到位的顯存配置,足以讓你在遊戲、創作、AI上都能獲得更好的體驗。再加上國潮的顏值,在這輪促銷打折季中,無疑就是理想的選擇之一了。

與此同時iGame GeForce RTX 4060 FAMILY 霧山五行系列已經在京東、天貓、抖音、Bilibili會員購、拼多多及七彩虹商城正式開售,開售的聯名產品芯片組包括RTX 4060及RTX 4060 Ti 8GB&16GB共三個版本,感興趣的同學,是時候把攢足的優惠券用起來了。

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