大家好,又是我,不知道各位喜不喜欢剑与魔法类型的游戏呢,这个类型的游戏可能是很多玩家喜欢的类型了,因为魔幻世界的魅力是很大的,那么,我想为各位盒友盘点一下这些剑与魔法的游戏,参考了很多盒友以及社区的意见筛选出来,希望能够帮助各位盒友,同样,我玩过的将给出我的评语。
1.《艾尔登法环》
魂游的集大成者,宫崎英高的巅峰之作,推动了魂游的发展与热度,老贼第一次尝试将魂与开放世界结合就大获成功,剑与魔法游戏中不得不品的存在,有各种不同类型的武器与魔法供你使用。
2.《神界:原罪2》
拉瑞安的成名作,用这款游戏彻底打响了名声,所以孩之宝将博德之门IP的新作博德之门3交给了拉瑞安开发。
3.《博德之门3》
拉瑞安的巅峰之作,游戏为CRPG类型的游戏现在最好的样子,人物对话更是采用全屏的CG进行,将沉浸感拉满,在2023年拿下了很多年度奖项,玩这款游戏我认为就像读一本书一样,一万个人眼中有一万个博德之门3,你可以用很多不同的玩法推进游戏。
4.《神界:原罪加强版》
5.《黑暗之魂:重制版》
游戏为宫崎英高操刀,为黑暗之魂系列的开篇之作,地图设计放在现在都是顶级的存在,给人一种柳暗花明又一村的感觉,同时是365里路这个游戏经典梗的出处。
6.《黑暗之魂2:原罪学者》
游戏为谷村唯操刀,很多设计甚至影响了艾尔登法环,所以说很多人又将老头环称为黑暗之魂22。
7.《黑暗之魂3》
游戏为黑暗之魂系列的第三部,同样是黑魂的结局,很多设计都是已经很人性化了,无敌帧时间是我玩过的魂里面最长的,DLC更是有魂游中艺术性拉满的BOSS修女和魂游BOSS设计巅峰存在的盖尔,盖尔的设计可以说交互性拉满了,三个不同阶段有不同的攻击与出招频率。
8.《巫师1》
9.《巫师2》
10.《巫师3》
我第一款通关的3A大作,可以说这款游戏为我此生最爱的游戏了,游戏的剧情音乐与沉浸感都是顶级,每个地图有不同的音乐,支线更有对于人性的思考的意味,而石之心与血与酒的DLC更是让这款游戏再上一层楼,我深爱着陶森特那座明媚之都,那座文明的城市,更深爱着巫师3这款游戏那生动的世界,我仍记得,当时通关后,我看着制作人员表的内心久久不能平息。
11.《龙之信条:黑暗觉者》
12.《龙之信条2》
13.《上古卷轴5》
开放世界永远的神,是很多玩家第一款接触的剑与魔法的游戏,在当时出道即巅峰的存在,至今仍有魅力,是陶德的代表作,影响了很多开放世界游戏的设计。
14.《上古卷轴4》
15.《中土世界:战争之影》
16.《中土世界:暗影魔多》
17.《霍格沃茨之遗》
18.《战锤:末世鼠疫》
19.《战锤:末世鼠疫2》
20.《奇迹时代4》
21.《全面战争:战锤》
22.《全面战争:战锤2》
23.《全面战争:战锤3》
24.《开拓者:拥王者》
25.《开拓者:正义之怒》
26.《索拉斯塔:魔导师之冠》
27.《影子诡局:被诅咒的海盗》
28.《堕落之主》
29.《最终幻想15》
30.《致命躯壳》
31.《龙腾世纪:起源 终极版》
32.《龙腾世纪2》
33.《龙腾世纪审判》
34.《暗黑破坏神4》
35.《最终幻想16》
36.《恶意不息》
37.《最终幻想7重生》
38.《恐怖黎明》
39.《最终幻想7重制版》
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