在Sensor Tower發佈的10月全球手遊發行商收入榜單中,騰訊、網易、和米哈遊分列前三,凸顯了中國手遊公司在全球市場的主導地位。
今年上半年,中國手遊在海外表現搶眼,Sensor Tower數據顯示,這些遊戲在美國創下20億美元的收入,佔據了它們在海外總收入的近三分之一。另外,日本也貢獻了四分之一的收入,凸顯了中國手遊在全球市場的顯著成功。
中國遊戲公司如《原神》和《Age of Origins》正迎來海外成功,吸引數億國際玩家。《華爾街日報》指出,這反映了中國遊戲產業逐漸創造符合國際口味的內容。在Sensor Tower的數據中,中國公司製作的手遊在海外銷售收入最高的100款中佔據29款,強調了其在全球市場的競爭力。美國和日本成爲中國遊戲收入的主要市場。
中國遊戲公司在過去兩年裏迅速擴張至全球電子遊戲市場,如騰訊和網易入股外國工作室,吸引全球人才。米哈遊的《原神》成功突破全球市場,創下51.6億美元的收入,成爲全球第三最賺錢遊戲。其另一手遊《崩壞:星穹鐵道》也在全球取得成功,展現了中國遊戲產業的活力和創新。
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