超難類魂手遊《無盡之煉》閃亮登場,開啓你的受苦之路吧!

《無盡之魂》的漫長演變

有一款手遊,自2019年問世便備受矚目,其憑藉魂系玩法的核心、多樣豐富的敵人、可愛簡單的畫風等內容一度吸引了大量玩家的眼球,不過遊戲由於當時尚不完善,且在細節之處存在一定的問題,因此製作人爲了給玩家帶來更優秀的遊戲體驗,歷時四年終於推出了最終版本——也就是如今的《無盡之煉》。

超難魂系核心玩法,不砸鍵盤砸手機

自宮崎英高的一衆遊戲作品大獲成功後,“魂”的玩法便有了破圈的勢頭,一款又一款基於此的遊戲如雨後春筍般冒了出來,本作便是手機類魂遊戲中的佼佼者。這一次戰鬥的地點不再是鼠標鍵盤或者手柄,而是更易於攜帶的手機,這下在沙發和牀上也能受苦了捏!

由於手機性能的限制,所以本作從很多方面考慮最終還是選擇瞭如今這種清爽簡單的畫風,不過即使在視覺上沒有給人多麼厚重的歷史和歲月史詩感,亦或者寫實的風格,並不意味着它會簡單,甚至可以說是完全和簡單不沾邊。

無論是BOSS還是小怪,在遊戲中都相當難對付,因爲他們有着比你更加多的動作和令人難繃的配合,想要過關,你只能逐個擊破。不得不提的還有《無盡之煉》在內容上的異常豐富,藥水、盔甲、頭盔、靴子、武器......一應俱全,玩家擊殺敵人可獲取靈魂和寶箱,傳送點可以實現存檔,不過就是比較少,所以對玩家的操作要求相當高。

製作人從遊戲介紹中便寫到:本遊戲難、很難、非常難...而當我實際上手也發現恰是如此,體力條、藍條、血條一個不少,人物移動還相當笨重,頗似《黑暗之魂1》的那種,同時由於人物除了基礎移動外的所有動作幾乎都要消耗同一個體力條,加上並不富裕的屏幕顯示,更是讓玩家的操作難上加難。

 但《無盡之煉》在角色職業的多樣和刀刀致命的手感反饋上是相當不錯的,從戰士到法師再到射手和無用之人等等職業樣樣俱全,短手的盾反和長手的拉扯,配合高額的背刺傷害與斬殺時刻無敵幀,本作融合了相當多的魂系元素,甚至還有場景陷阱,走路千萬小心。

玩法升級,更新多多

遊戲在最近完成了超多內容的更新,包括但不限於人物本身在動作上的靈活性增加,諸如游泳、跳躍和戰馬的玩法,同時,也增加了幾個難度很高的BOSS和一張大地圖,在許多方面都讓遊戲變得更加“完整了”。

具體更新如下:

v1.50

1.大地圖 - 溫德魯姆平原 測試上線

2.增加動態天空,晝夜交替

3.守望者營地增加場景 - 地下洞穴,通過地下洞穴,可以到達溫德魯姆平原

4.新增部分遊戲道具:木塊、鐵塊、石塊等,用於後續版本的使用,玩家們獲得後不要賣了哦!

5.新增道具:藍星鑽、耀星石,用於裝備魔紋

6.新增道具:混沌之心,奉獻給奇蹟神像,可以隨機獲得一點屬性值

7.新增道具:守望紋章,使用後可以復返起始點,或者最後觸摸的神像

8.新增奇蹟神像傳送功能

9.新增跳躍動作

10.新增游泳玩法

11.新增坐騎:戰馬。

12.新增小遊戲玩法:釣魚,玩家可以河流、湖泊邊使用魚竿釣魚。

13.新增BOSS:逐風者

14.新增BOSS:荒野之矛

專注一款遊戲,貫徹到底

《無盡之煉》的遊戲製作人從四年前就在做這款遊戲,從一而終,這是場一個人徒步的話劇,一個人的遊戲工作室,只做一款遊戲。


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