2020年4月,一款名叫《偌星》的遊戲出現在玩家們的視野裏,官方在各大平臺註冊了賬號,併發布了首個概念PV,看起來似乎有美少女+星際探索+戰艦戰鬥等要素,叫人期待滿滿。
隨後的時間裏,官方陸續公佈了遊戲的部分世界觀、陣營、玩法、角色、音樂等,還接受了採訪。
按照製作人的說法,他想做的是三端互通(PC、安卓和蘋果)的4X戰略遊戲,即eXplore(探索)、eXpand(拓張與發展)、eXploit(經營與開發)、eXterminate(征服),要與市面上主流的氪金或者爆肝的STG有所區分,而且他的遊戲也不會有抽卡以及滾服。
聽起來是很美好啦,從放出的概念圖也能看出在美術上下了功夫,但……做出這樣一款遊戲需要多少資金和時間呢?
答案是3年半了沒見着影,再見時已經沒了。
10月31日,《偌星》的製作人“後雨RainZ”發文稱,將終止《偌星》的開發。原因有三,一是融資方面出現了問題;二是缺乏相關人才;三是由於缺人許多活落在了自己身上導致自己的身心健康也產生了大問題。
原文挺長的,姬將原文鏈接放在手談姬公衆號閱讀原文了,感興趣可以跳轉查看。
姬查詢了下,開發《偌星》的名叫影月工作室,其製作人後雨原來做過《牧羊人之星》,流水頗爲不錯,後雨獨自跳出來創業後,創立的影月工作室還拿了B站、騰訊等的投資。
有成功的項目經驗+有投資的情況下,花了三年半依然失敗,雖然很遺憾,但想了想那麼多遊戲哪怕是拿了版號內測過三次的,都有可能被宣佈項目終止,這樣子“餅”本體都沒做出來的項目撲街也不是什麼稀奇事,所以想做一款大型遊戲真的很不容易啊。
不過製作人說,不會放棄《偌星》世界觀的創作(開發那麼多年全扔了也確實可惜嘛),正在思考從該遊戲的世界觀中取一小段故事來開發一個小規模的獨立遊戲。
那隻能祝他一切順利了。
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