《賽博朋克2077》可以說是這幾年來爭議最大的遊戲了,發售前的大肆宣傳以及預告片的真真假假都極大的提高了玩家的期待,而發售後的不論遊戲的BUG、優化還是整體的質量都達不到最開始的預期,以至於引起大量玩家的口誅筆伐,後期伴隨這這款遊戲的爭論從未停止過。
在經歷了災難級首發後走過了很漫長的一段道路,在這三年期間CDPR也是不間斷的在完善遊戲,隨着前期(9月21日)CDPR爲《賽博朋克2077》上線了三年以來最大的2.0版本更新,以及今日《賽博朋克 2077:往日之影》的正式發售,並且CDRP也已確認不會再有下一部資料片,可以確定這次的版本更新也應該是遊戲的最終的樣子了。
大量玩法機制和核心遊戲功能重做(例如警察系統和專長樹),以及各種修正和改善。讓《賽博朋克2077》贏回了大量玩家的口碑,也讓遊戲熱度再次沸騰,玩家一篇篇的好評也肯定了CDPR這三年的不斷努力成果。只能說用後期的更新以及DLC來遊戲逆轉口碑這件事,CDPR似乎已經是得心應手了,如今被大家所津津樂道的《巫師:血與酒》,就是在遊戲事先口碑不佳的情況下推出的“救市之作”。或許《往日之影》會成爲第二個《血與酒》,隨着時間的推移,遊戲最初發布時的諸多問題,也將被漸漸淡忘。
目前《賽博朋克 2077》已經霸榜 Steam 全球熱銷榜前三,其中游戲本體已經登頂 Steam 全球熱銷榜,而資料片“往日之影”則爲第二名,本體 + 資料片的捆綁包爲第三名。
總的來說,這次的版本更新能看到CDPR的滿滿誠意,在這過去的3年裏修修補補,《賽博朋克2077》也算是給出了玩家們最終的答卷。或許它並沒有宣發時的完美,和玩家們的期待還有一定的差距,但它相比於初版已經完善了很多,已經算的上是一部佳作。伴隨着《賽博朋克2077:往日之影》的發售,讓我們再陪着V進行最後一趟夜之城的冒險吧。
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