請一定看看我前面4篇,前4篇是基礎!
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目錄:
宗教勝利的好處:快,簡單,有套路
宗教勝利的總體思路:注意文化,信仰,單位使用
前期發育
賺錢小技巧:放貸,賣資源
英雄/結社:虛空+阿南西
萬神殿:稍微注意
創立宗教:搶大預言家點
教條:第一個看文明,剩下的信仰與單位使用提升爲主
中期發育
防止洗教:準備一些單位防禦
使徒升級:這個之前有寫
奇觀修建:有三個可以看
後期傳教
傳教順序:遠交近攻?先傳已創立的
單位佈陣:使徒是主力
神學戰鬥力:怎麼提升之前有寫
傳教被打?:做好準備
政策卡選擇:加信仰加戰鬥力的
強勢文明
老秦毛子印度等等...
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宗教勝利的好處:
各個文明拋開信仰值的獲取區別,其餘文明在宗教勝利強度上基本一致
也就這倆比較特殊...
剛果無法勝利,印度傳教次數多!
宗教勝利的方法,大同小異,一個模板套遍天!除了這位,不過人家主打征服
你別說你拜占庭打着打着宗教勝利了,槓就是你對
宗教勝利不用打仗,操作簡易時間快
不會像征服勝利那樣臉黑碰到難打的鄰居和逆天地形直接崩盤。
標準大小地圖下基本能穩定控制在100T左右結束
電腦飛天時間一般在200~300T左右
往往還不到信息時代就贏了
其實理論上可以更快,但這樣不能保證100%不翻車
對,一看就很適合快速結束遊戲的玩家~
宗教勝利不用反覆sl刷圖
不需要像飛天勝利那樣從頭到位精準運營把握節奏
而文化勝利只屬於小數幾個文化特長文明,還要看臉
萬一碰到俄羅斯剛果這樣的文明文化勝利會很難辦
宗教勝利容易理解:
宗教勝利靠什麼?→靠傳教,傳教靠什麼?→靠信仰值生產宗教單位傳教(或者神學鬥爭打贏)
你現在應該清楚了,宗教勝利一切都是圍繞信仰值來操作的
爲什麼說宗教勝利簡單?因爲它的決定性因素只有信仰值的多少這一點,不像飛天勝利,還要考慮生產力和踩節奏搶偉人。
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總體思路:
宗教勝利要注重:
信仰的獲取/節省
信仰能讓你能購買更多的宗教單位!
宗教單位的功能強化!
宗教單位是宗教勝利的核心,怎麼更好的使用它很重要!
文化的發展
就按照這個流程走就行!
部分重要宗教單位與建築的解鎖,需要對應的文化!
聖地相鄰翻倍卡!能讓你獲取更多信仰
宗教單位的戰鬥力也很看文化!
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前期發育
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做什麼?
先生產1探測兵或投石,然後1移民開分城。
能尋找到自然奇觀最好啦!
之後根據情況可以再出1移民或1勇士
然後一般這個時候占星術就研究好了,首都馬上做聖地,然後掛聖地工程搶發教。
同一時間法典解鎖,經濟政策卡選首都+1信仰那個,
方便拿萬神殿
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賺錢小技巧
首先學會放高利貸和倒賣資源
見面就放貸:
聯機速度下一般給電腦每14金可以換1回合金x30回合,14金換30金,利息接近100%
倒賣資源:
你的戰略資源如馬鐵火藥,在相應時期賣給AI是很賺錢的
比如工業時代以前,AI都需要鐵和馬,只要是自己不產馬,或者戰略資源位未佔滿,你賣多少它就能收多少,一般賣給和自己關係好的賺更多,每1點鐵和馬可以換4-13金不等。
有了這筆錢,前期會舒服很多,不過注意常備100金左右,以防萬一被打可以及時買兵。
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英雄模式/結社模式
如果您開了這倆,我就推薦:
必選!
舊神紀念碑會給你超多信仰!中期也能讓你信仰變現
這三個英雄都不錯!
阿南西可以讓你幫你快速到達神學市政
赫丘利能幫你敲聖地
卑彌呼可以幫你控制有利的宗教城邦
除此以外,他們幫你防守城市的能力也不容小覷!
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萬神殿:
萬神殿對傳教的影響並不是很大,他主要關聯文明的特性。
所以,你得根據你玩的文明適配性來選取它。
怎麼快點搶萬神殿?怎麼選取適合自己的萬神殿?
這一期都有寫!根據文明特性參考這裏即可!
如果你實在不知道怎麼選,那就選給你加文化/信仰多的
文化能讓你快點解鎖“神學”,信仰能讓你有更多宗教單位
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創立宗教
爲了創立宗教,我們通常會開局直奔占星術,
你開局能否遇到聖地觸發這個科技的尤里卡,很大程度的影響了你解鎖這個科技的速度!
你可以留40%的進度,等着發現自然奇觀。
實在不行就只能強行解鎖,或者讀檔啦!
修聖地,然後做兩個聖地禱告者項目。
做完之後,基本上就可以召喚大預言家了!
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教條選擇
這是網上別人弄的圖,但具體操作情況根據文明特性不同,會有所出入:
萬神殿:
曾經我覺得必選大地女神,但如今大地女神削弱了,是1,
所以我認爲得根據文明特性來選擇。
使徒信仰:
如果你是高聖地相鄰加成的文明,必須職業道德。
但如果你不是?合唱聖歌是首選!文化有利於你快點解鎖相應市政。
都選不上?那就選哺育世界得了~
老秦比較特殊,他因爲奇觀比較多,是可以選取“神靈的啓示”的!
創始人信仰/祭祀信仰/傳教信仰
它們需要你解鎖神學,然後造寺廟,再造使徒纔可以補充!
一般來說,第一個我們會選神聖採購,因爲我們要用得上!
等使徒出了,無腦按照上圖:“神聖採購+朝聖+清真寺”配就行了
朝聖:
這條對於中後期可以起到加速滾雪球的作用,一般而言選朝聖對勝利而言效率最高
但有時會搶不到,那就可以選加金幣和瓶子,都比較實用。
讓你能更便宜的買宗教單位,宗教單位更耐用!
清蒸寺/神聖採購
傳教次數+1與打折實在太bug,加起來使徒相當於買2送1,配合聖索菲亞使用效果更佳
要知道,單位做的越多,到後面所需的信仰值越高的,因此到了後期,一隻使徒價格在350-450信仰值是常見的事情,想想可以爲你省下多少信仰。
清蒸寺爲啥放最後選?
發教之後首先要考慮保住宗教以及發展,所以優先信條還是選職業道德和神聖採購
一來前期節奏需要補錘子補瓶子補經濟要補的東西太多,你出了清真寺也沒空做出來,更不可能在前期花190信仰值購買清真寺,否則你沒有足夠信仰對抗AI前期的洗教入侵,二來電腦真的從來不會搶這個信條。
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中期發育:
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黃金6城!
6個城市足夠你準備你的傳教了
4個也行,8個比較合適!
於我們發教發的早,不要急着做聖地建築,先補學院,補兵,補移民,電腦不會這麼早過來洗教的。
一般建議文藝復興之前鋪好至少4座分城,一般宗教勝利有5座城都夠的了,8座城以上會更有利,
分工上,宗教區劇院偏多!
城建不需要精,粗鋪即可
對於宗教勝利而言,你的城主要作用就是用來產信仰值、產瓶子,產文化而已
你不飛天根本不需要考慮的很精,不需要爆人口,不需要出偉人,不需要核動力生產區,至於出兵,可以買嘛,反正不需要很多,你學會了放高利貸倒賣資源,不差錢。
當然建議有一座生產力較高的城可以做一下工業區,對搶聖索菲亞有一定幫助。
我習慣上一般首都先補移民
因爲通常這個時候首都生產力都是最高的,出完移民,就開始做聖地建築加信仰值並且出傳教士。
分城則做完聖地,錘神社或者補移民。
等鋪夠4座城,可以開始錘一座劇院區補一下文化了。
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傳教前防止電腦洗教
電腦早期的優勢比較大,這得承認!所以我們不可避免地要防禦一波
準備至少3只傳教士
一般到了中古,電腦會先來一波4-5只傳教士周圍洗教然後提前準備至少3只傳教士,分別坐在3座最有可能被洗的城裏面
可以先不用給自己的城傳教
等電腦過來傳教了,在洗回去,因爲前期分城人口少,一般傳一次就能掰過來,這樣在前期還沒有出清真寺,信仰值還不多的時候,可以省下1次寶貴的傳教次數。
成功抵擋電腦第一波傳教之後
需要儘快研究出神學並做好出使徒的那個建築,然後屯好200-400信仰值,出1-2只使徒,然後看使徒升級選項,把不理想的使徒拿去傳導換信條,但至少保留一隻使徒做防守。
出了使徒後,如果電腦要是派傳教士過來
那就幹他,消滅了釋放宗教壓力很賺的,要是派使徒過來,打得過就打,打不過,待市中心,這樣對面使徒就打不了你。
一般等到屯有5-6個使徒+1只上師
纔開始對電腦傳教,最好是等歸正會市政出來後,換成神權政體掛個宗教戰力+5的政策卡再去傳教,這樣可能會晚一點勝利,但保證100%不翻車
在使徒不足5只的時候,千萬不要去隔壁洗教,否則很容易崩盤。
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使徒升級:
這一篇都有寫過,我就不細說了,主要說說重要的。
優先一定是選神學戰鬥力+20那條,見到必須點,
其次是宗教壓力-75%
這個可以粗暴理解爲,它傳一次教勝過其他人傳3次,特別對於人口越多的城市效果越強
再次是傳播三倍和加2次,再然後就是自然奇觀+3次
如你境內周圍距離奇觀很近那可以提升一個優先級
其餘的沒什麼用,實在沒得選再看着辦。
如果有城邦埃裏溫,儘量控制!
儘量讓紅衣主教,擁有左下角“使徒額外升級”的技能。
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奇觀的獲取
修奇觀是門藝術,也許你願意看上面兩條?
當你有宗教了,巨石陣會送你使徒,140生產力換400信仰貌似不虧
莫克菩提寺可以以補一下~400生產力換800信仰
這倆都是遠古古典奇觀,所以你知道老秦爲啥宗教勝利強了吧!
宗教勝利必選的奇觀啦!
ai還不喜歡拿,快槍一個吧!
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傳教順序:
先洗隔壁發教的AI
一個個文明洗,使徒組成至少5人蜂羣,一座座城洗,不洗則已,一洗就一定要把已發教文明的所有城市洗掉,使徒一個不留,見一個消滅一個。
非發教文明倒不用全洗,優先把人口少的城洗掉,把70%城市洗掉即可,可以留下人口最大最難洗的城市不洗。
使徒使用小技巧
這裏有個技巧:
面對人口多的城市,先用宗教壓力-75%的那個使徒先傳一次,再找其他使徒接着傳教,效率會高很多。
圍點打援:
你傳教的時候,如果對方有使徒,一般都會來救,但電腦智商總是會走單,這時圍點打援,羣毆走單的使徒。
多贏幾次神學辯論,可以轉掉對方附近一大片城的信仰,這就不用浪費傳教次數一次次傳了。
等你把所有發教國家都洗乾淨了,勝利就是時間問題而已。
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宗教單位的佈陣與走位:
配比:
我們的策略基礎是邊打邊傳,所以傳教的核心是由使徒組成,一般至少每5使徒+1上師成團。
上師可以保證使徒大軍的持續戰鬥能力,必須配置,傳教士由於戰鬥力太弱,無法主動攻擊,不能作爲主力,可以作少量補充。
佈陣:
行軍思路就是把戰鬥力強的使徒頂在最前或圍住上師或殘血單位,確保電腦不能輕易攻擊你的上師和傳教士——電腦很喜歡做這樣的事情,很賤,否則上師被對方使徒殺掉是會損失宗教壓力的。
使徒儘量不要有單,至少兩隻爲一個單位,因爲神學戰鬥也是有相鄰戰力加成的。
可以排成一排
進水
這裏有個技巧,宗教單位在水上是不能戰鬥的
所以可以把殘血單位和上師傳教士放在離岸一格的位置,這樣對方使徒救攻擊不了這些單位,等安全的時候再上岸,或直接把受傷單位拉到岸邊治療。
上師治療:
上師治療的時候,儘量讓更多的受傷使徒圍城一圈
這樣一次治療可以治療6個單位,有效節省上師使用次數,省下信仰值購買更多使徒傳教。
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神戰(神學辯論)實戰技巧
首先一定要羣毆,這個前面說了,下面幾個細節是常用的:
- 可以先把對面城的宗教洗城你的,再去打對面的宗教單位,這樣有宗教戰力加成;
- 優先用帶有宗教戰力+20升級的使徒去攻擊對面的宗教單位,這樣損失最小;
- 宗教單位受損了可以在己方勝利附近以單元格內休息回血的;
- 在AI境內傳教時,先派單位把要傳教的城市的聖地先佔領——這樣AI下一回合只能生產1只使徒跟你對抗,而不是兩隻
- 攻擊前先看攻擊效果預覽,如果打不過,確保一件事:
接下來到了AI行動回合,你的宗教單位不會被AI的使徒給幹掉,否則你寧願不行動也好過硬懟上去
比如你的使徒跟對面1V1,預覽是你的使徒會損失60%生命值,
很明顯,如果你先攻擊了,損失60%生命,到AI回合它再攻擊你一次,你的使徒會被幹掉,那就會損失宗教壓力,血虧,因此你的最好選擇是不動,甚至後退。
還有一些涉及總督,政策的神學戰鬥力的提升,可以看看我之前的文章
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怎麼選擇政策卡?
神學儘快研究出來,
翻倍卡掛!
出來馬上切換神權政體
掛!
軍事卡和外交卡根據實際情況掛沒什麼好說的。
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洗教被人打怎麼辦?
電腦打不打你不取決於你是否洗了它的教,只取決於你科技和兵力是否太弱
試過無數次,把紅臉AI的教給洗的乾乾淨淨,從來沒有洗到一半被打的,
所以除了發教洗教,最重要的事情是補科技補兵,兵力代差不要落後AI兩個時代以上,常規兵力至少維持5只
弓箭手什麼的最好了
長期部署在看你不爽的AI旁邊。這樣一般到了中期以後都不會被人打。
有時候可能是你還沒傳到他那裏,他就宣你了
- 如果在旁邊,那就抵抗個十個八個回合,只要AI拿不下任何一座城,基本都能無條件議和,
- 遠距離的宣戰更加可以忽略,等幾個回合直接議和即可。
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宗教勝利強勢文明!
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宗教勝利強勢的文明
要麼信仰多,要麼宗教戰鬥力強!
宗教單位戰鬥強力文明
阿茲特克的戰鬥力加成可以疊在宗教單位!罵誰誰die
斯基泰的消滅加血對宗教單位同樣有用,一個高戰力師徒直接殺穿了!
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信仰獲取強力文明:
阿拉伯雖然購買宗教建築基本免費,但爲了宗教勝利還是得搶一下好的教條!
印尼可以說在海圖傳教相當強了
馬裏金錢信仰雙豐收!最該說的是他買宗教單位也能打折!
高棉養豬很強不用多說
毛子聖地是遊戲裏唯一特色聖地,強的爆炸!
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宗教單位獲取/使用強力文明
印度自身技能,和改良就能從宗教方面獲取大量的信仰
但最主要的是傳教+2相當兇殘!
中國宗教勝利強大之處在於~
快速的科文進度,與兩個宗教奇觀的白嫖獲取!
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武裝傳教:
咳咳,我知道這倆是政府勝利爲主,宗教只是輔助
但如果你想用他們宗教勝利?
除了晚了一點,其他的都挺不錯!根本不需要宗教單位!
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恩就先寫這麼多了,大家有看法歡迎補充!
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