我跟四个美女共同沦落孤岛?这游戏居然这么夸张?甚至还有驯化和宠物玩法?
这是我在新品节期间体验的第八款游戏,叫《孤岛笔记》。这是一款国产硬核生存游戏,玩家将在神秘岛屿,与四个美女展开一段惊心动魄的生存冒险。这里有采集、建造、制作、种田、驯化,还有调教……这个游戏在新品节期间热度很高,被玩家们称为阿宾模拟器,甚至有人玩了300多个小时。
一、五花八门的特性,刺激有趣的剧情
在游戏开始之前,玩家可以将人物特性进行随机,每次随机出来的特性从1个到7个不等。特性的种类多种多样,并且有着正面和负面的区别,例如“精壮”是增加让各属性初始值*1.3,而“药罐子”是让初始健康值*0.8。人物特性有着明确的等级区分,从低到高依次是白色、绿色、紫色、黄色。一般而言,也就白色是中性和负面特性,其他颜色都是正面特性。建议玩家第一次玩的时候,尽量随机一个特性牛逼的人物出来。
游戏可以选择休闲、普通、硬核三个难度。如果还不够满意,还可以从人物伤害倍率、制作物品时间、农作物生长速度等14个维度里进行细节调整。游戏的开始,有一段剧情,在讲故事发生的前因后果。按照游戏的介绍,这个地方,根据玩家的不同的选择,会产生不同的剧情发展。但是,在DEMO版本,基本只有一个选择,只能带区梦上岸,有点可惜。希望在正式版里,好好加强这一快。
二、丰富繁杂的属性,硬核无比的生存
在游戏中,人物的生存属性分为健康、生命、体力、水分、食物、氧气、精力、负重:健康是总管其他属性的,健康的高低影响其他属性的上限;游戏中的大部分行为都会消耗,而精力不足的时候,进行各种行为会降低健康;水分、食物、氧气这三个属性属于重要指标,不足的时候都会持续减少生命值;一旦生命值为零时,则人物会死亡;负重代表人物能拿多少东西,负重的话,人物无法行动;人物执行各项动作都会消耗体力……从游戏的属性上来看,本作确实足够硬核了,各个属性环环相扣,玩家必须面面俱到。不过,体力和精力这两个属性的作用有点重合,很多时候都是同增同减,体现不出差异。
除了生存属性之外,人物还拥有体质、恢复、采集、水性、打猎、魅力、铁胃、技艺八大属性。每一种属性都有对应的作用:体质影响各项属性的上限,采集影响采集速度和采集数量,打猎影响攻击猎物时的伤害,等等……随着玩家的不断使用,这八项属性也会随之升级,例如当玩家进行战斗、奔跑、采集、游泳等各项活动的时候,就会体质的等级不断提高。
三、由简入难的制造,层层升级的战斗
在这个游戏里,玩家可以徒手采集大部分的材料和资源,个别材料需要工具才能采集,例如矿石等。目前的版本里,游戏存在巨大的叶子、纤维、藤条、木头、树枝、黏土、干草等几十种材料,在生存游戏里都算多的。这么丰富的材料,也让整个游戏的生产系统变得比较复杂。另外,这个岛屿上存在各种各样的食物,玩家也可以徒手采集,吃了之后就会增加饱食度。
游戏中的制作较为方便,打开背包,点制作栏,找到对应的物品。只要材料齐全,就可以直接制造。徒手搓长矛,双手造罐子,妥妥的一个技艺大师。更夸张的是,在制作中的时候,人物虽然不能奔跑,但也可以随意移动,堪称技巧巅峰。不过,这游戏也不是所有的制作过程都是简化,例如要制作一个存储罐,要先搓一个泥罐子出来,再用篝火烧制,最后才嫩制作成功。
游戏虽然有着图纸的设定,但这游戏的图纸的设定基本等于没有,因为当你第一次发现纤维能解锁一堆,当你第一次发现沙土又能解锁一堆图纸。也就是说,有材料的情况下,必然有图纸,反之亦然。
游戏中提供了多种武器的制作和使用,不仅有斧头、长矛、等各种近战武器满足各位玩家的搏斗期望,还有弓、弩等远程武器满足玩家的射击快感,甚至有枪械能给玩家带来火力上的满足。当然,本作的背景有点神秘,所以小岛上充满着敌人。放心吧,这些武器肯定是有用的,不会让玩家全部拿来打个小动物。
四、调教美女的快乐,驯化宠物的乐趣
最值得一提的是这个美女系统。在游戏,美女是作为我们的仆从存在,可以帮我们做任何事情。虽然一开始,这些美女可能还不愿意,我们愿意通过刷好感,来对她们进行调教。等时机成熟之后,她们就对我们言听计从了。到时候,有事就让美女去干活,至于没事嘛……
如果玩家对于养美女不感兴趣的话,还可以尝试养点变异怪物。在游戏,战胜个别变异怪物之后,可以得到孵化卵。只要把孵化卵放到孵化器里孵化,成熟之后就可以当我们的宠物了。这些宠物都战斗力惊人,比那美女强多了,不管是守家还是出门打架,都大有用处。
五、颇有野心的框架,期待未来的发展
总体来看,这确实一个非常吸睛的硬核生存游戏。生存、制造、战斗等每一个系统都非常硬核,充满挑战性,确实让人觉得很耐玩。另外,游戏以美女为基础,拓展出有趣的剧情和快乐的玩法,确实是很有亮点。当然,我绝对不是为了美女来玩这个游戏的。
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