#機娘# #拼裝模型# Long time no see,這裏是返校第不知道多少次失敗的口蘑怪哦。距離上次發帖應該差不多一個月了吧。好兄弟們有沒有想我啊?(標題別吐槽,畢生所學就擠出這幾個字)
你們也休怪我摸魚,看看我上一貼發的投票,你們這每個投一票是要我每個都做嘛?我是又選擇困難症的而且是沒那麼多時間搞得,大夥兒諒解一下唄。
寒暄完了,咱們就要開始這次介紹的便是當下基本上機娘圈內的新規與天花板(反正天天都有新天花板,最好的永遠是下一款)壽屋女神裝置的皇巫系列的素盞明尊 須佐之男機娘。
壽屋 女神裝置 皇巫 須佐之男(須佐能乎 素盞明尊)售價:9900円稅後
關於須佐吧,實際上是衛星放了將近三年左右的那會兒同期我記得還有半路暴斃的光菱的雷暴機娘(這廠子算是一波三折先是遇到了疫情再是好不容易弄到的熱門猴樓主播授權做手辦皆因後面出現的事情爆死過一次),至今衛星的AlphaMax(空管小號懂得都懂)的齊天大聖以及被御模道趕鴨子上架的錦衣衛。
光菱 雷暴機娘(廠家中途因爲猴樓事件爆死過一次企劃便沒有下文了)
AlphaMax 拼裝模型 齊天大聖(現在也都連個灰模都沒有)
御模道 錦衣衛 JW059 (208人民幣)
歷時大概兩三年之久據說是內部設計師的個人偏執吧,他們是任性到在原本都把灰模完成到七七八八的時候又會因爲一些地方不夠滿意便又推翻重做的。但是以我玩家的視角來看可能就只是單純的覺得他們就是那種摸魚摸得很爽,不在假期最後一天動起牀板抄別人同學作業,暑假作業就完不成的那種吧。不過就算曆時如此之久在原先預定的玩家都把熱情給消磨殆盡了卻依舊給人慢慢的驚喜感,現在的市場情況(在出完第二第三批貨後價格依舊穩定在好價400左右[指樂無窮放過一波貨可以期待一下雙十一])我想應該就是很好的解釋了吧。
那麼這款產品爲何讓一衆玩家如此叫好,我們下面細細的來品一品。
一、模型整體素質表現
1、拼裝體驗與水口設計
這次的組合度方面依舊很壽屋,可能是我在後續批次買的貨,板件質量有點差勁而且組合度依舊是相當的生澀。但是在水口分佈上也是像上次說到的新產品上不斷優化,但是陰間水口吧……頭髮部分依舊有一些比較難打磨的地方,其他部分的水口設計尤其是武裝部分基本都是可以實現層疊外甲的遮掩,多少有點進步了嗷
外甲零件水紋縮膠相當多
水口考慮到取件問題有特意留下流道缺口
後發處的水口巨大且在斜面,這可能是目前遇到的水口問題最小的吧
但是這次組合中不知道是不是再版了幾次沒修模具的原因,居然出現了一些比較難搞定的拼接縫隙問題。尤其是頭部的左右合部分尤爲明顯,需要做一些處理。(東西收納起來了不太好拿下來)
頭部左右合和侏羅系相同需要做一些處理
最後就是這次的不同於以往產品的分件導致的組合體驗問題,這次爲了實現完美分色用上了不少分件,所以有一些小分色部分雖然不需要想以前那樣做塗裝但是太小的分件組合起來比較蹩手,這裏由於忘記在拼裝時拍攝問題,拿個不太恰當的部分舉例吧。
水口別太在意,心急了沒處理()
綜上所述啊,雖然整體有着不小的進步但是組合體驗上面依舊是麻麻地啦,如果我是第一批次購買的話估計能更加直觀的體驗到這次新開模的真正水準。
2、分件分色與外觀
這次造型挺有意思的,算是把霓虹那邊的一些元素搬運進來還比較融洽的融合一塊的設計了(像是掛載部件尤其是後背那個光環一樣的玩意兒的設計還有素體的衣物設計都是能一眼看出其中融合的元素的),但是武裝在展開形態下尖刺元素就相當多了,以此來展示攻擊屬性(所以玩起來也很扎手),我是不曉得爲啥中日設計師都喜歡在神話題材下搞那麼多尖刺元素的。這次的分件分色確實可以直接載入壽屋機娘系列的歷史之最了。是基本運用了大量分件實現的完美分色,可見只要錢到位了實現完美分色也不是做不到是吧,那之前擺啥爛啊?總不能說再不好好做就要被幾個我國本土產出的品牌搶佔市場了吧?
壽屋 須佐之男 全裝備形態 後背掛載的光環造型部分點綴有瓊勾玉展開似獠牙,合上成類似鳥居的造型相當有地域風格
壽屋 須佐之男 義肢素體形態(該形態可自立)
壽屋 須佐之男 素體形態
這次的腰部也是繼續沿用着“新一套”的設計理念,運用嵌套分件互相遮掩實現優秀的造型表現,這種做法不需要無縫處理,而且對比起一體成型的注塑,運用分件還能實現單純一體注塑較難實現的立體感(一體成型可以實現但是對精度要求很高成本還是很大的)。
依靠分件實現造型更具立體感,女性曼妙身姿的表現更加自然豐滿
而且這次的須佐難得的開始逐漸擺脫了壽屋以往擅長的loli體型而逐漸開始轉攻身形豐滿的御姐身形(而且還用上了澀氣的高叉裝束,兔女郎的GK也有跟進哦),這一方面的開拓應該是能給未來更多廠商給出指向標做出更多更好的產品吧。
借用自百度貼吧 機娘吧 吧友 在下貓白(侵刪)
3、可動與裝備玩法
既然是打磨有三年之久的產品,須佐肯定是不會讓人在這些方面上讓人失望的,在之前出過的產品技術沉澱下,對於素體的可動,壽屋在該產品可以說是一個大集合了。可以看到先前各類產品的類似設計但又是基於先前缺點的再優化改進。
相當令人滿意的下拉幅度,一些腿部動作可以自然實現就是有點角度限定
優化了之後的關節設計,尤其是腰部用上了大厚的關節對比以往不易斷
雖然裝備多爲外掛式,但是壽屋自身msg技術設計下沉於此,裝備的可拓展型以及玩法是相當豐富的。外加上設計之初便開始考慮的搭配拓展玩法,是這款光是裝備上就存在着巨大的可能性。
展示即爲所有配件(除去造型手與面雕)差上一個軀幹就能實現雙素體結構了
多餘的外甲部分,可以不必進行狼爪(肩甲掛載件)替換
變形的天叢雲劍類似蛇蠍尾
上圖可見雖然玩法不少但是由於自身帶有不少尖刺元素的存在,加上壽屋自家那個詭異的關節鬆緊度,這款產品並不適合拿在手上把玩(素體還行武裝就算了)。全掛載裝備的時候比較沉,所以擺放的時候記得找好位置,支架也要好好考慮一下使用那種支架,不然要是跌下來了就悲劇了。
還有就是關於軀幹部分,這次給出的內容部分實際上距離實現雙素體只差一個軀幹,關於軀幹網友們有給出一些廉價(又不那麼廉價)的方案,那就是用上30Ms的軀幹配件包,但是脖子這塊的連接件我是還沒找到適配的方案。而且我的配件包中獎了襠部少了兩塊連接件,直接寄咯。
不過想要更加還原,提高整體觀感的話就還是得要去找個原配的軀幹纔行,畢竟萬代和壽屋形體刻畫方面差距還是挺大的。現在鹹魚也有人在翻模軀幹,不過要價也是110多不包郵,這就要看你們的需求了。
最後值得一提的是難以置信的事這次新規程度之高甚至廢件基本是不存在多少的,對比起以往的那麼大盒的產品,這次的費件殘餘就剩一些和以往產品通用的連接件而已。
剩餘廢件
二、總結與閒談
這次壽屋這款女神裝置 皇巫 須佐之男(素盞明尊)可以說是當前壽屋在該系列裏面的最高成果了。如果拋開老生常談的水口排布和組合體驗,曼妙的身形、優秀的分色、卓越的可動表現絕對是當前值得一入的產品。而壽屋也是瞅準機會,馬不停蹄的立刻開始了換色版本,不過那個和Ghost差不多的一種設計語言(加多了很多的特效件,這感覺加強化了一種神話志怪的屬性?)屬實不是我的菜,比起這個我更期待同系列的另一個產品天照,所以我就pass咯。
壽屋 女神裝置 皇巫 須佐之男 蒼炎ver.(11990円稅後)
壽屋 女神裝置 皇巫 天照大神(將分開輕裝與重裝圖中爲輕裝)
透過這次的須佐實際上不難看出在造型設計這塊,薑還是老的辣,同樣是運用上神話題材,擁有着更多的設計師資源和設計經驗的壽屋很明顯做的更自然一些,對比起國內一些廠商的神話元素融合而言(這話可能頗具爭議吧,就個人看到的而言,國內依舊還在走着量大價廉的平民路線,尚未形成這種不可復刻的設計差異,基本是一種可悲的標準化,刻板化的造型認知,市面上依舊是缺乏一種令人耳目一新的造型產品出現)。而且由於先前拼裝其他領域的技術沉澱(fa上對於機甲的設計審美,已經形成一套生態的msg的拓展聯動,以及手辦領域對於人體形態的刻畫的理解),在玩法和可動設計上面的用功,使得壽屋縱使是沒有能和萬代抗衡的IP影響力以及出貨能力,亦能夠在現在選擇不斷增加的機娘市場中獨霸一方。這獨一份的設計經驗積累可能便是當下壽屋自信的來源吧。
將魂姬 罪系列 暴食 售價289人民幣(將人與機分離分開獨立設計挺大膽的探索,這類操作青島社也有整過,不過青島社有娘和機的組合聯動的)
模動核 敖丙(尖刺元素典型,廠家SB操作比較多,成品這款價格我沒記因爲就沒對他家成品感過興趣……)
那麼好了,這次的膠流就到這裏了,之面有個我非常想聊的話題,我會盡快更新下一期的,不是機娘也不是壽屋,是TM萬代的RG3g。雖然現在很多話想說,但是我還想要多騙點點擊量,咱們還是下期再見吧。
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