來源:3DMGame
PlayStation高層吉田修平重申了索尼將首先以付費遊戲的形式發佈遊戲的承諾。和微軟不同,索尼付費第一方遊戲不會首發登陸PS Plus,而是在幾個月之後加入。值得一提的是,最早出現的遊戲訂閱服務EA Access便是採用了這種策略。
週三在GI Live 2022上,PlayStation獨立開發者計劃負責人吉田修平討論了PlayStation Plus服務的擴展,以及該公司如何看待在發佈時向該服務添加新遊戲。
吉田說:“我們相信付費發售。”他指的是現代數字遊戲的生命週期類似於電影在電影院上映,幾個月後登陸流媒體服務。
“新的PS Plus和舊的PS Plus一樣,每個月我們仍然會發布兩到三款新遊戲,而新的PS Plus則包含數百款遊戲供玩家體驗。對於Extra,我們的方法是幫助發行商進行生命週期管理。
我曾在(PS)管理第一方,所以我知道這就像電影一樣--一部電影先在影院上映,然後轉爲付費觀看,或訂閱服務,或免費電視,每次都能產生新的收入並接觸到更多的觀衆。
以同樣的方式,我們相信一個遊戲的付費發售,在也許六個月、三個月或三年後,當遊戲的銷售量下降時,納入PS Plus Extra,可以幫助將這些遊戲介紹給新的、更廣泛的受衆。
有些人可能在這些遊戲出來的時候錯過了,這是一個很好的機會,可以玩到這些遊戲併產生口碑,或者如果有DLC或續集,我們可以幫助提升更多觀衆對這個系列的興趣。因此,我們鼓勵發行商在管理每個遊戲的生命週期中利用這些服務。”
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