一位憤怒的員工,讓美國孩子的國民遊戲充滿下流的消息

文/一碗葫蘆

9月17日,當《Wizard101》的玩家們像往常一樣點開遊戲,打算在這個魔法世界遊玩的時候,官方彈出的消息框給了這些玩家們一次開屏暴擊——

很明顯,這款遊戲正在遭遇一次網絡攻擊。而從彈出的信息來看,這位“黑客”兄弟正在傳播一些抖機靈的、負面甚至是下流的話。

像是一些假裝自己正在被抓捕的消息,但事實上只是自編自導——

“大夥們我得溜了”


“有巫師警察正在追捕我”


“這個非法入侵的黑客已被處理並被嚴加看管”


“**,我還在這”


還有更加簡單粗暴的——

不知道的自己百度吧


“下一個世界是我老闆的**”


有意思的是,隨着事情的發酵,在這些鋪天蓋地的負面消息中,玩家們發現這次《Wizard101》被“黑客”攻擊的事件,罪魁禍首可能是自家的員工。

“Kings isle(這家遊戲公司)是我工作過的最糟糕的公司”


“我真他*的討厭我的工作”


而這位“員工”在之後又玩起了角色扮演,假裝自己的“boss”和自己交流,給這次烏龍事件帶來了更大的樂子。

“Bradley(或許是這個員工的名字)現在立刻給我來辦公室一趟———CEO”


“來102室,我要揍你”


在事情發生之後,這些這些不斷彈出的消息框就像是天然的meme圖一樣,病毒式的傳播到了互聯網上,讓所有人加入到了這個遊戲烏龍的激烈討論中。

甚至油管上的知名大主播Charlie(MoistCr1TiKaL)也發佈了一段評價“《Wizard101》遭遇憤怒的員工攻擊”的視頻,可見這次的事情有多樂了。

或許你會問,一次網遊的網絡攻擊,爲什麼會引起玩家圈這麼大轟動? 

事實上,作爲一款在2008年發售,有着14年開服歷史的的老牌MMO,《Wizard101》幾乎算得上是當年青少年玩家羣體中最熱門的一款遊戲了。

由於目標用戶多爲10-18歲青少年,《Wizard101》在各項系統設定方面偏簡單化,沒有太複雜或深入的玩法,裝備、任務等都是常規的設計。它的亮點在於多種堪稱經典的回合制+卡牌的對戰技法,一直被玩家們津津樂道。

這款製作精良、玩法獨特的遊戲不僅是當年青少年中排名第一受歡迎的遊戲,直到如今,很多已經成爲成人的玩家依舊遊玩着這款遊戲。

一直到現在還活躍在遊戲中的玩家羣體  這遊戲也算是美國兒童的童年回憶了吧

有意思的是,這款面向美國玩家的遊戲,曾經也給國內的孩子們一段美好的遊戲時光。

——當然說起來並不光彩就是了。

或許很多人都已經知道淘米的摩爾莊園是模仿自國外的一款遊戲《club penguin》,《哈奇小鎮》也不例外。自從《哈奇小鎮》在更名爲《魔法哈奇》之後,有許多玩家發現它和《Wizard101》的玩法有着很大的相似之處。

《魔法哈奇》的戰鬥界面


或許是因爲淘米自身陷入抄襲風波已久,想給自己正個名,2012年淘米宣佈成爲《Wiizard101》的國內代理,將這款遊戲正式引進國內市場。

在國內叫做《沃爾學院》


雖然《沃爾學院》只是曇花一現,在開服3年之後就因爲各種原因永久關服,然而它非常飽滿的劇情,以及豐富的遊戲系統,也讓我一度沉迷於這款世界中,一直到如今還記憶深刻着。

然而,和如今的《摩爾莊園》和《奧比島》這種童年遊戲一樣,《Wizard101》也逃不過逐漸走向圈錢的道路。

如今的奧比島頁遊,充滿了氪金選項

很多玩家表示雖然遊戲帶着“免費遊玩”的噱頭,但實際上在你登錄遊戲之後,你會發現遊戲中處處需要氪金——扭蛋、戰利品,稀有物品的掉落率非常多低。

而就從前兩年開始,《Wizard101》還在遊戲中建立了一個叫做“付費牆(Paywall)”的機制——免費玩家只可探索遊戲中最初的三個區域,其他地方則需要付費進入——這意味着如果不花錢的話,你將解鎖不了它的大部分內容,遊戲體驗極差。

玩家們表示這一切都是“咎由自取”——Kings isle完全沒有在意過玩家羣體的感受,並表示現在的《Wizard101》已經不是當年的那款充滿童年回憶的遊戲了,現在的遊戲實際上只是一個僞裝成有趣的兒童遊戲的搶錢計劃。

在這樣的情況下,可以看到玩家和這位“員工”註定會產生“惺惺相惜”這樣的想法——至少對於公司和遊戲的態度這一方面,兩者的陣營都是一致對外的。

“這遊戲就是坨屎!”

而這也使得無論發送這些彈窗消息的人是黑客還是受夠了公司壓榨的員工,在reddit上的W101社區玩家們稱他爲“Service Dude(服務器老兄)”。

有的玩家還給這位老哥畫了一副同人圖,藉此表示玩家羣體對於他這次做法的讚賞。

甚至還有的玩家對這位服務器老兄的“暴言”進行了等級排序,好像這些彈窗消息句句都是經典,能夠載入這款遊戲的史冊了。

關於這件事情,Kings isle好像並沒有意識到事情的嚴重性,只是進行了簡單的通知。

“由於意外問題,Wizard101 服務器已暫時關閉,”該公司昨天在推特上寫道。“我們將讓每個人都瞭解他們何時恢復。感謝您的耐心等待”。

在幾個小時後,服務器就備份了,開發人員爲“遊戲內中斷”道歉,並表示已經“進行了臨時修復,並正在進一步調查以確保長期解決”。

雖然Kings isle並沒有對於這次事件做出任何表示,但我想在這次風波之後,他們還是有必要對於自身忽視玩家羣體的行爲,以及可能存在的壓榨員工的做法好好反思一下吧。

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