暗黑破壞神4發售不到一週賺取6.6億美元

《暗黑破壞神4》在6月6日發佈後不到一週就賺了超過6.66億美元。

玩家在探索世界總共在2.76億小時內死亡了3.16億次。

暴雪娛樂總裁Mike Ybarra說:

On behalf of Blizzard, I would like to thank the millions of players around the world who lost themselves to Diablo 4. Diablo 4 was the result of our incredible teams working together to produce and support genre-leading games, build legendary worlds and inspire lifelong memories. We want to remain humble in the face of our reactions, and we are proud of our team. We are committed to listening to our players and working so that Diablo continues to exceed expectations in the coming years.

我謹代表暴雪感謝世界各地在《暗黑破壞神4》中喪生的數百萬玩家。《暗黑破壞神4》是我們令人難以置信的團隊合作的結果,他們共同製作和支持流派領先的遊戲,建立傳奇世界,並激發終生的回憶。面對我們的反應,我們希望保持謙虛,我們爲我們的團隊感到自豪。我們致力於傾聽玩家的意見並努力,以便暗黑破壞神在未來幾年繼續超越預期。

動視暴雪宣佈了一些數據。玩家在探索世界總共在2.76億小時內死亡了3.16億次。其中4290萬人死於PvP比賽中。

據動視暴雪稱,《暗黑破壞神4》不僅打破了暴雪作爲有史以來銷售最快的遊戲的地位,打破了在此期間的財務收益和銷量記錄,而且還超過了2023年上映的所有恐怖電影的全球票房收入。

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