如何評價《賽博朋克:邊緣行者》?在我看來,年度最佳動畫非他莫屬。因爲它完美的詮釋了賽博朋克的內核:既不是不是藍紫霓虹燈和下不完的大雨,也不是插不完的義體和仿生人,而是在這個科技井噴的資本主義盡頭的世界裏,那些依舊存在的英雄主義以及一幕幕在時代大潮下依然做着徒勞無力的反抗的悲壯故事。
親情,愛情,友情,這些東西儘管無比珍貴,但身處和平時代的我們,卻也早已習以爲常。而當北京的幕布轉變爲資本主義的盡頭的末法時代,這些東西無疑變成了一種奢侈品——至少對於底層民衆而言。正所謂“匹夫無罪,懷璧其罪”,當懷揣着這些建立在信任基礎上的彌足珍貴的情感的人們遇到了信任蕩然無存的亂世,那麼等待他們的將會是最黑暗的深淵。大衛和麗貝卡的悲劇來源於此,V也是,甚至是所有那些夜之城的傳奇,都逃不過這面嘆息之牆的審判。
有人說《邊緣行者》本質上是boy meet girl套皮賽博朋克,而我認爲恰恰相反,應該是賽博朋克套皮“boy meet girl”。我真的希望這只是一個JRPG般的王道故事,因爲對於絕大多數JRPG而言,黑和白、正義與邪惡涇渭分明,這也使得正義終將戰勝邪惡變得可能。但是在邊緣行者中,什麼是善,什麼又是惡?大衛的母親是善嗎?不是的,她爲了自己兒子的學業私下裏幹着倒賣義體的勾當;露西的舉動是善嗎?不是的,她爲了維護自己的心上人殺害了一個又一個無辜的人。他們身上當然有代表人性的一面,那些美好的情感讓我們爲之共鳴。但在夜之城裏,在賽博朋克的時代背景下,任何人都不可能獨善其身,真正讓人絕望的東西莫過於當我們天真的寄希望於正義與黎明到來時,發現正義與邪惡同爲一體……
和V的情況不同,大衛無疑是一個普通人,但也正是因爲如此,動畫所呈現的殘酷比遊戲反而更具衝擊力。我們看到了大衛的母親是如何爲這個家庭操撈卻依舊一貧如洗,由於家境,大衛儘管成績優異卻始終與同齡人格格不入,這不禁令我想起了駱駝祥子,儘管時代背景不同,但無疑都是“不給好人留活路的喫人社會”。中間人要上位靠欺騙公司,犯罪團伙要上位靠出賣同伴、公司要想長久經營需要欺瞞普羅大衆以及發動永無止境的戰爭。在這種時代背景下,那些純高的理想和信仰,那些美好的感情和熾烈的生命,在被撕碎、吞噬、撲滅的瞬間,所產生的情感共鳴絕對是令人痛徹心扉的。所謂悲劇,就是把美好的東西毀滅給人看啊!
所以,相比於一個世界頭號恐怖分子與一個死而復生的非人類的強強聯手的傳奇,大衛的故事也許更能打動我。在13號的晚上,當我熬着夜看完《賽博朋克:邊緣行者》,心中的情緒無以復加。儘管我痛狠亞當重錘與荒板公司,但我知道沒了亞當重錘還有夏娃重錘,沒了荒板也會有其他公司填補權利的真空,他們,充其量只是玩家情緒發泄的對象而已。在時代的洪流下,任何個人的反抗都顯得是那麼的微不足道。
所以,賽博朋克的世界,還真是爛透了啊……
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