近日,Weekly Ochiai對《最終幻想16》的製作人吉田直樹進行了一次採訪。
在討論遊戲的管理、銷售和利潤等問題時,吉田直樹表示:“每當我提交一個提案時,我都會附上預算文件,包括遊戲發佈的平臺、開發所需的成本以及營銷和公關方面的預算。我會估計遊戲的預計利潤是多少。”
他進一步解釋道:“我必須特別關注商業方面的問題。如果我只是爲了滿足自己而創造這款遊戲,它肯定無法與下一部作品相聯繫。即使有人告訴我這是一款有趣的遊戲,但如果它無法轉化爲銷售,那麼我們將無法爲未來的遊戲創造機會。”
此外,吉田直樹認爲,《最終幻想16》能夠有足夠的預算,多虧了《最終幻想14》的成功。
他說道:“後來,我從《最終幻想14》中獲得了很多盈利,並且設法爲公司做出了很大貢獻。這歸功於光之戰士的成功。因此,公司很難對我的提議說不。”
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