八年磨一劍,一朝試鋒芒,HyperX Cloud III 颶風3遊戲耳機

早些時候看過一個電競裝備網站的統計數據,在2021年全球現役CS:GO職業選手中,有約33%的人使用 HyperX Cloud II(颶風2)遊戲耳機。要知道這款耳機可是在2015年上市的產品,被這麼多職業哥認可足以證明它的實力。在經歷了漫長的等待後,極度未知(HyperX)Cloud III 颶風3遊戲耳機終於隆重登場了,正所謂“八年磨一劍,一朝試鋒芒”。

HyperX颶風3遊戲耳機的外包裝依然使用了家族風格的紅白配色,左下角是耳機的幾大特點:DTS:X空間音頻技術、HyperX記憶海綿、金屬框架、帶角度的53mm驅動單元、帶靜音指示燈的10mm麥克風等;下方展示了耳機兼容的多種平臺:PC、PS5/PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch、Mac和移動設備等;右上角還有個2年質保標。

喜聞樂見全家福:HyperX Cloud III 颶風3遊戲耳機本體、可拆卸麥克風、USB接口轉換器,以及說明書四件套。

轉換器一端連耳機的3.5mm插頭,另一端可以轉換爲USB口或者Type-C接口,方便連接多種不同插口的電子設備,其中DTS:X空間音頻技術需要連PC主機纔可以正常使用。

HyperX旗下的多款耳機外觀都比較接近,一體式頭梁、金屬框架和橢圓形大耳罩,主要在細節和配色方面做一些特殊設計。

首批上市的颶風3遊戲耳機採用的是黑色和暗金色組合,這是之前未曾出現過的配色。

整體外形依然是HyperX家族熟悉的味道。

頭梁頂部是熟悉的“HyperX”Logo,用整塊皮革材料將頭梁做了包裹。

頭梁內側表面使用柔軟的皮革材料,內部填充HyperX標誌性的記憶海綿,觸感柔軟,也能很好的分散耳機對頭頂的壓力。

鋁合金材質框架可以曲折到各種極限角度,在釋放外力後能迅速恢復至原本狀態,堅固耐用自不必說。

頭梁內側末端有“R/L”標識,耳罩懸臂內側有調節長度的刻度凹槽。

Y形金屬懸臂與耳罩有一個傾斜夾角,更符合人體工學設計。

頭梁與金屬懸臂的連接部特意做了供懸臂小角度活動的設計,可不要小看這一點點的活動範圍,它可以讓耳罩內側與使用者面部曲線更貼合,佩戴起來也會更舒服自然。

金屬懸臂兩側與耳罩的連接也非常的穩固。

橢圓形大耳罩外側採用磨砂工藝處理,中間印着暗金色Logo的區域是一個金屬蓋。

音量旋鈕位於右耳罩外側。

左耳罩上唯一的功能按鍵是麥克風靜音鍵。

稍微靠前的開孔是麥克風插口。

可拆卸降噪麥克風採用了10mm驅動單元,金屬網防噴罩能有效減少環境噪音,帶來更清晰的語音通話效果。

麥克風採用軟管設計,可以隨意的曲折,讓麥克風更接近嘴部。

麥克風內側有一個隱藏的LED指示燈,紅色燈光亮起時表示麥克風處於靜音狀態。

耳墊也使用了柔軟皮革搭配記憶海綿的配置,親膚性好,貼合面部佩戴很舒服,大耳罩設計不會夾頭和壓耳朵,還能很好的隔絕環境噪音,非常符合長時間戰鬥的需求。

經過精心調校的全新53mm驅動單元,在內部採取了略傾斜的設計,可以帶來更加身臨其境的聽感體驗。

PC端安裝HyperX NGENUITY驅動軟件,打開運行後會自動檢測到颶風3遊戲耳機。驅動的主要功能可以調節耳機音量和麥克風音量、開啓麥克風監聽,以及開啓DTS:X空間音效等。

另外就是非常個性化的均衡器設置,可以根據習慣對不同頻率聲音的大小進行調節。

耳機不帶麥克風不帶線材稱重,大約是290克左右,對於一款全金屬框架的耳機來說,這個重量控制的還算不錯。

而且得益於頭梁對耳機重量的有效分散,長時間佩戴也不會感覺到累,也沒有壓頭和夾頭的問題。唯一就是在溼熱環境裏,戴久了之後耳罩內會稍微有點悶,玩久了還是需要偶爾取下來透透氣、適當休息一下。

最近在重溫《消逝的光芒》,我第一遍玩是用的音箱,剛好颶風3遊戲耳機到手,就用它來試一下聽感。在遊戲過程中,我聽到了很多第一遍玩的時候沒有注意到的細節。比如在狹小的衛生間裏,能非常清晰的聽到從身後傳來的水滴聲。在滿是怪物的街道上躲藏,能清楚的聽到腳步、環境音、怪物發出的奇怪聲音等等。在用音箱玩的時候,這所有的聲音都是一個整體,就像一個簡單的環境BGM,方位感不清晰、非常單薄。而在使用颶風3遊戲耳機的時候,能清楚的聽到聲音源的方位。特別是開啓DTS Headphone:X空間音頻技術以後,那種3D空間帶來的音頻效果就顯得更加真實了,臨場感很強烈,整個人就好像身在遊戲世界中,腎上腺素一下就拉起來了。

在玩《CS:GO》的時候更是感覺好像開啓了物理外掛一般,能感覺到颶風3遊戲耳機比普通遊戲耳機聽到的範圍更廣,特別是一些低頻聲音聽到的更加清晰和精準。聽聲辯位在颶風3這裏,只能說太簡單不值一提。很容易根據對方不小心露出的腳步聲來判斷出人數和準備進攻的路線位置,提前收集到的這些信息再及時同步給隊友,往往能組織起更有效的進攻和防守。

影音方面的表現,低頻的下沉、能量感和彈性都處理的挺好,樂器的層次和分離感表現的也不錯,鼓點的表現力量感十足,沙錘的沙沙聲細微但不沾黏,聽起來非常享受,閉上眼就好像在聽演奏現場;中頻飽滿,聲底偏暖,人聲比較溫軟,聲音乾淨;高頻部分清揚空靈的感覺略有不足,相對中低頻的表現顯得不那麼優秀,整體表現在遊戲耳機中算是非常不錯的了。另外推薦在觀影時開啓DTS Headphone:X空間音頻技術,會有更好的沉浸體驗。

極度未知(HyperX) Cloud III 颶風3遊戲耳機,作爲 HyperX 旗下經典的 Cloud II 颶風2 的新一代產品,在傳承了颶風2遊戲耳機的耐久性和高性能以外,在一系列的細節方面都做的更用心,耳機整體做工和質感也都有明顯的提升。提一點建議,希望可以在驅動中增加幾個不同的預置EQ模式,以供不同場景選擇使用。這款耳機在FPS遊戲方面的表現依然是強悍如斯,可以說是 HyperX 遊戲耳機家族的一員新悍將,很期待它能在新一輪的職業哥電競裝備統計中獲得更高的佔有率。

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