据英伟达员工Jacob Freeman披露,GeForce RTX 40系列显卡的用户将体验到一项新的AI帧生成技术。这项技术将被整合进NVIDIA DLSS 3生态系统,以确保与所有RTX 40系列显卡的兼容。值得注意的是,这次推出的AI帧生成技术与DLSS 4中的多帧生成技术(Multi Frame Generation)有所区别,后者是专为GeForce RTX 50系列显卡设计的。AI帧生成技术能够在GPU渲染的两帧之间插入一帧,而多帧生成技术则能插入三帧,显著提升游戏性能。英伟达对AI帧生成技术进行了优化,包括采用新的模型来改善画面质量和解决图形缺陷。测试数据表明,在4K分辨率下,应用了NVIDIA DLSS帧生成技术的游戏帧率从124FPS提升至137FPS,性能提高了10.4%。同时,游戏所需的显存也从9GB降至8.6GB,减少了4.4%。虽然对于显存容量超过12GB的显卡而言,显存的减少可能并不显著,但在特定情况下,这种小幅度的优化有助于避免显存过载,并保持图形设置以确保画质不被降低。
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