2022年8月,自意網絡的無期迷途上線,遊戲一上線,就拉滿玩家期待,開服pv現已破600萬播放。
可惜無期迷途開服節奏拉滿,運營拉胯,遊戲難度過高,勸退了許多玩家。
作爲一個開服玩家,我想和大家說一下,爲什麼我認爲《無期迷途》爲什麼可能是最適合單機玩家的二遊。
一、不肝
無期迷途作爲一款二次元手遊,相比於其它競品的一個優勢就是,肝度很小,遊戲所有資源關都有掃蕩,每週只有深淵需要手打,基建也是一鍵領取,養老玩家可以做到真正的上線兩分鐘。
對於愛玩單機大作的我們,這可以大大提升我們堅持每日遊玩的動力。畢竟手遊就是主打一手陪伴。
二、合格的劇情與音樂
作爲接觸過無數單機大作的我們,對遊戲的劇情相比他人更加挑剔。無期迷途不同於市面上其它二遊,主打的就是一個不 低齡 3+ 的劇情。
遊戲自開服以來,主線與活動劇情一直備受好評,以黑深殘作爲自己的鮮明特色。
三、有趣的玩法
無期迷途遊戲的玩法是及時制戰旗,市面上還沒有太相似的遊戲。
雖然表面上看有點像塔防,但實則大不相同,畢竟塔防裏好像沒有走A取消後搖。
四、較低的氪度與聽人話的策劃
遊戲的抽卡概率爲2%,80小保底,160大保底,平均出金概率爲35抽。無武器池。每一月出一個新角色。
角色滿命爲5命,但命座提升不是很大。
一般月卡玩家都可以做到全圖鑑,強力角色1/2命。(開服玩家)
雖然開服策劃一手騷操作勸退不少人,但之後策劃都一直有在聽取玩家意見。反饋的痛點基本都得到解決。算是二遊中比較聽話的了。
綜上,我認爲憑藉着優秀的劇情,音樂與立繪,在沒有特別大的痛點的情況下,無期迷途 非常適合我們單機遊戲玩家。
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