遊戲王卡牌的設計靈感包羅萬象,而世界萬物裏面也有一些如果用正常思維來理解,會顯得很困難的事物,現在我們對這些事物有一個廣爲人知的名詞:“抽象”。今天爲大家帶來的就是幾張在遊戲王的卡牌裏面顯得非常抽象的卡牌。
【紅A】這張卡的抽象主要體現在它的名字上面,因爲很快就能夠讓人聯想到隔壁某位手拿雙劍的弓兵。其實這裏的的A應該是ACE(王牌)的意思,紅A也就是紅色王牌,這也切合卡圖上的魔術師身穿一身紅衣的設定。只不過如果不瞭解這個,初次看到這張卡的卡名也屬實是讓人繃不住。
【冰水】這張卡的抽象在於名字和卡圖的搭配上。在遊戲王的卡牌裏面,有名爲【冰】的戰士,名爲【冰水精靈】的怪物,名爲【冰水】生活在相劍門大靈峯深處的族羣,然而以上怪獸大多都是跟“冰”或者“水”有關。但是這一怪獸名爲“冰水”,形象卻是一隻美人魚,還是一隻攻擊性美人魚,攻擊方式是用腹部的尖刺進行攻擊。簡直是令人匪夷所思。
【水元素】這張卡的卡名爲元素,形象卻是一名少女的模樣,而元素通常來說是一個抽象的概念。這樣化虛爲實的設計手法其實倒也不算是難以理解,就是有點掛羊頭賣狗肉的嫌疑。事實上我們現在看到的卡圖並不是原本的卡圖,這張卡的卡圖是經過了修正過的。當然原圖也不是什麼水元素,依然是一名少女。只能說“play妹卡”算是遊戲王的老傳統了。
【神聖能量】這張卡的卡名比起作爲怪獸卡的卡名,倒是更像是一張魔法陷阱卡的卡名。甚至在《DM2》的這款遊戲裏面,這張卡還擁有當這張卡在場上表側表示時,場上的所有暗屬性怪獸攻擊力下降100點的效果。抽象就抽象這張卡竟然是一張怪獸卡。
【惡魔召喚】這張卡的卡名正常理解應該是“被召喚的惡魔”,不過卻被故意倒裝了。“召喚”是一個動詞,這裏卻被當做了名詞。這樣做的意義大概就是爲了給人一種不明覺厲的感覺吧,顯然也是被他(高橋老師)給裝到了。
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