內容:北方暴雪出品的《暗黑破壞神》系列稱得上是遊戲史上一座經久不衰的豐碑,時至今日,《暗黑破壞神4》還未發售便收穫了衆星攬月般的熱度,也足以證明該類型遊戲歷久彌香的魅力。近些年來,隨着手遊的崛起,不少知名IP都選擇將旗下產品手遊化,於是便誕生了一批以《暗黑破壞神:不朽》爲代表的優秀“類暗黑”手遊,在這裏我盤點了個人認爲最爲優秀的5款遊戲,來供各位挑選。
1. 《暗黑破壞神:不朽》
在《暗黑破壞神:不朽》中,玩家不僅能遇到前作中曾經與我們並肩作戰的NPC,體驗到滿滿的情懷,還能玩到暗黑系列最爲原汁原味的刷寶BD玩法。本作的裝備體系除了常見的裝備詞條、顏色設置,最爲核心的構建系統在於傳奇寶石——傳奇寶石只能通過上古祕境獲取,一塊寶石就可能決定了你整體的構建強度,這一點也構成了玩家強烈的刷裝動力。
不過本作強行將MMO與暗黑類刷裝玩法結合的設計並沒有獲得玩家的認可,在遊戲發售初期,不少任務與活動都強制要求玩家組隊,這讓獨狼玩家很是頭疼,遊戲也遭到不少吐槽。幸好暴雪也並非油鹽不進,在得知玩家需求後,從第二個大版本更新“噬月之影”就逐步放寬與取消強制社交,讓不同類型的玩家都能在遊戲中收穫樂趣。總體而言,暴雪這次並沒有想着賺快錢,而是直奔着長線運營的路子,因此《暗黑破壞神:不朽》在一衆類暗黑遊戲中獨佔鰲頭。
2. 《火炬之光:無限》
這款《火炬之光:無限》絕對算是5月的知名熱遊,由心動自家開發發行,發售當日就登上若干榜單榜首。當然,盛況之下,必有過硬的遊戲質量支撐。《火炬之光:無限》的亮點很多,最令我印象深刻的便是技能系統。
《火炬之光:無限》技能搭配體系可以看作是簡化版的《流放之路》,玩家的技能有主動技能、被動技能、輔助技能等若干種技能搭配組合,並且每個技能還擁有技能槽,能安裝上別的技能提高整體傷害,或附加上聯動效果。當然,如果你嫌技能搭配麻煩,完全可以“抄作業”,遊戲實時公佈玩法戰力榜單與新手配裝,以及技能天賦加點指導。同時,遊戲開放了交易行,讓玩家可以拿錢換時間,平民玩家也可以搬磚掙點外快。總體而言《火炬之光:無限》的綜合素質相當優秀,非常適合作爲《暗黑》的平替。
3. 《緋夢契約》
今年的5-6月,是暗黑like遊戲註定燦爛盛放的兩個月。6月《暗黑破壞神4》即將發售,在此之前,5月10日上線的《火炬之光:無限》與5月24日上線的《緋夢契約》又剛好完美地填補了暗黑玩家們的5月遊戲空檔期~
《緋夢契約》在綜合素質上絕對不輸任何暗黑like手遊,在品類排行榜上,其名次也緊隨《火炬之光:無限》。
遊戲的核心機制正如遊戲名而言,在於“契約石”系統,圍繞着契約石,技能效果變得可增添、可刪減、可強化、可改變,超百餘種搭配,不做任何限制。這對比起《火炬之光:無限》其實在搭配自由度上更進一步,因爲《火炬之光:無限》圍繞着一個技能的搭配技能方案其實仍存在着限制,比如有些技能只會對同種類技能生效,《緋夢契約》卻去除了這一限制。同時本作的700餘個天賦效果讓其BD體系又更上一層樓,龐大的天賦樹頗有《流放之路》的風範。
4. 《迷途深淵》
與前面那些核心是刷和構築的類暗黑遊戲不同,《迷途深淵》的玩法顯得有些邪道。這是一款掛機遊戲,基本玩法完全遵循類暗黑遊戲的範式,50多種主輔技能,技能形態可根據搭配任意改變,豐富的隨機屬性、裝備詞綴,海量天賦星圖,BD也相當自由。
不過遊戲最大的特色還是在於“掛機”,所有的操作都可以掛機進行,你只需要搭配好一套可行BD,剩下的就是放開雙手,自由掛機,等到一段時間後,角色自動會獲得成長,過程相當休閒。該遊戲基本沒什麼聯機要素,就是一款純單機手遊,並且玩家還可以通過看廣告獲得更多福利,只要花費一點時間就能玩得很爽,很適合養老玩家。
5. 《泰坦之旅》手遊版
推薦這款《泰坦之旅》完全是出於我個人的私心,這是一款發行於2006年的遊戲,隨後被移植到了手機上。它絕對稱得上類暗黑遊戲中的史詩鉅作,從古希臘到古埃及,從巴比倫到古中國,從奧林匹斯山一路挺進冥界,漫長的旅途中,玩家也將跟隨着主角一路成長,擔負起擊敗泰坦、拯救世界的重任。
雖說遊戲一開始有些復古的操作可能不適合當今玩家的習慣,但當你沉浸其中,無疑會爲它古老的風味所吸引。本遊戲有着極爲特殊的雙專精系統,通過選擇不同的武器與職業搭配,讓打法千變萬化,同時遊戲其他玩法部分也相當紮實,類暗黑遊戲常見的各個部分都幾乎被打磨得臻於完美,值得我們花上近百小時細細探索和體味。如果你是懷舊遊戲愛好者,不妨試試這款風味獨特的類暗黑手遊《泰坦之旅》。
說了這麼多,還有哪些類暗黑手遊是你喜歡並想推薦給大家的嗎?歡迎在評論區發表你寶貴的意見。
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