寫在前面
21年6月, Intel 正式推出了旗下首張面向零售消費級的獨立顯卡銳炫A380,發售前可以說是萬衆期待,畢竟這兩年玩家都被挖礦折騰的一卡難求,急需個 INTEL 這樣的強力攪局者。可惜 A380 定位是入門級別,性能表現撐死也就是個 1650,對中高端顯卡市場完全沒有衝擊力。
到了年底,老黃和蘇媽的新一代的顯卡也已經正式上市,性能雖然有提升但是價格過於彪悍,搞得上代的二手顯卡也水漲船高,反而把 Intel 的顯卡襯托得別有優勢,最少價格不高而且不用擔心買到礦卡。
A380 發售四個月後,Intel 終於推出了該系列的高端型號ARC7, 包含兩個芯片(A750 / A770)、三種規格,顯卡定位“甜品級”,也就是最被人接受的2000 ~ 3000元價位
Arc A770/A750 採用了全新設計的 Xe HPG 高性能架構ACM-G10核心,基於臺積電 6nm製程工藝,Xe-HPG 微架構包含了 搭載 XMX AI 引擎與獨立硬件實時光線追蹤單元的 Xe-core、支持AV1硬件編解碼的 Xe 媒體引擎,還加入了 XeSS 超級採樣技術與 Deep Link 超級編碼技術,讓核顯獨顯同時工作,加速工作進程。
ARC A770(16G)是目前 Intel 已發佈獨顯中最強悍的一款,從核心參數來看顯卡屬於中高端,但價格是實實在在的甜品級,性價比極爲出色。
極具特色的外形工藝
▼我手頭這款英特爾 銳炫ARC A770 是公版顯卡,藍色外盒表面印刷着白色的顯卡型號,簡潔大方。
▼很少見到這樣側開的顯卡包裝,必須出個鏡,儀式感滿滿。公版 ARC A770採用的雙風扇設計,配色低調外形簡約。顯卡尺寸 280 X 115 X 45(mm),對於小機箱來說絕對友好。
▼顯卡的外形真的很有特色,整塊顯卡大部分區域都被外面這層類膚質塗層包裹,外形普通質感出色,握持手感絕贊,我第一次上手總感覺外面這層是硅膠。
▼背板使用的塑料材質,沒有過多的花哨設計,黑色打底白色字體,白色的線條是 RGB 燈條,運行時會發出藍紫色燈光,還是蠻好看的。
▼供電方面 銳炫 ARC A770 獨立顯卡採用了 8+6 Pin 供電,平板還有個三針小插口,可以接入主板實現燈效同步。這個功能實在雞肋,單獨接線就爲了同步燈效實在有夠麻煩,好在顯卡自帶的燈效也蠻好看的。
▼接口方面,銳炫 ARC A770 提供了1個 HDMI 2.1接口和 3個 DP 2.0接口。最高可以提供 4 條 4K@120Hz 或者 2 條 8K@60Hz 視頻信號。
▼最後就是上機畫面,INTEL 還是很瞭解玩家的,銳炫 ARC A770 性能不是頂級,但燈效絕對算是一流。
Intel ARC A770 性能測試
說了這麼多,最後還是要靠性能說話,測試平臺如下
3D mark Time Spy & Fire Strike
▼3D mark 是一款專爲硬件而設計的基準測試軟件,其中的 Time Spy和 Fire Strike 專門用於顯卡測試,前者對應 DirectX 12 基準測試、 後者對應 DirectX 11 基準測試。而Extreme 和 Ultra則是兩者的 4K 版本
▼Time Spy 實測結果,Intel ARC A770 總得分爲13612分,其中顯卡分數13360分,預估在戰地5遊戲中、2K分辨率、最高畫質下可跑到130+FPS以上。
Fire Strike實測結果,Intel ARC A770 總得分爲15100分,其中顯卡分數15465分,物理分數32504,綜合得分7628,預估在戰地5遊戲中、2K分辨率最高畫質下可跑到105+FPS 以上。
3D mark XeSS 性能測試
▼XeSS 的完整名稱是英特爾 Xe 超級採樣技術,這是英特爾鍊金術士顯卡的一項升級功能。XeSS 先以較低的分辨率渲染遊戲,然後利用 AI 技術將圖像提升至更高的分辨率,最終 將高分辨率的畫面進行輸出,整個運算過程通過 Xe-HPG 架構中 Intel XMX 引擎的硬件加速和 AI 運算來完成的,所耗的資源還不到原生渲染量的一半。它的工作原理很像英偉達的深度學習超級採樣(DLSS),能大幅提升遊戲顯示幀數,讓遊戲畫面更加流暢,對於玩家來說是超級實用。而新版的 3D mark 已經支持了對這個功能的性能評估測試。
▼3D mark XeSS 提供了四種預設模式,包括超高質量Ultra Quality、質量Quality、平衡Balanced、性能Preformance,分別對應畫質和性能。在 1440P 分辨率下完整跑完四次測試,從結果來看,XeSS 對遊戲幀數還是有明顯的提高,最高畫質下幀數有50%的性能差異,性能模式下有146%的性能差異,實際遊戲時開啓這個功能絕對給力。
▼支持 XeSS 的大作也不少,目前已有包括古墓麗影、幽靈線:東京、死亡擱淺:導演剪輯版等20餘款大作。
3D mark Speed Way 性能測試
▼Speed Way 是 3DMark 最新推出用於測試 DirectX 12 Ultimate 性能的顯卡基準測試。它使用光線追蹤和實時全局照明來渲染逼真的照明和反射,場景含有光線追蹤反射、實時全局光照、網格着色器、體積照明、粒子和後處理效果,並支持微軟的DirectX跟蹤方案、網格着色器和可變速率着色等。
▼測試顯卡得分 2376,旁邊 2464 的得分是 5900X + 3060 的測試結果,看來在光追這方面還是英偉達更厲害。不過有一說一,這個價位的顯卡本身也不適合折騰光追。
古墓麗影:暗影性能測試
▼古墓麗影:暗影是首批支持 XeSS 的3A大作,感謝 EPIC 讓我將新版三部曲都收入囊中。這個系列也提供了專門用於光線追蹤的 BenchMark 測試工具,另外, GPU 受限百分比也方便判斷處理器性能是否能滿足顯卡需求。
▼測試使用 4K 分辨率,所有選項調到最高
XeSS關閉:平均幀率49FPS,GPU 受限 100%
XeSS開啓性能模式:平均幀率 74FPS,GPU 受限 98%
XeSS開啓選擇最高畫質:平均幀率 51FPS,GPU 受限 33%
從測試結果來看,XeSS開啓前後幀率提升還是比較明顯的,性能模式下可以做到 4K 分辨率流暢運行,如果換到 2K分辨率那麼最高畫質也有很舒暢的遊戲體驗。
地鐵 離去 加強版 性能測試
▼首款支持光追的遊戲,也是地鐵系列最好玩的一部。場景從上代的地下轉移到地面,景色更爲壯麗,將末世的氛圍渲染的淋漓盡致。遊戲搭載獨立的 BenchMark 測試工具,加上豐富的選項,成爲顯卡測試必備遊戲。
▼實測數據如下,在2K分辨率、超高(Ultra)畫質下,ARC A770 能跑出 76.94 的平均幀率,換到 1080P 更能跑出 87.8 平均幀率,可以很流暢的完成荒野冒險。
地平線5 性能測試
▼當前畫質最高的賽車遊戲,也是自由度最高的賽車遊戲,奔馳在墨西哥廣袤的大地上,壯麗的景色、神祕的遺蹟、漫天的火烈鳥以及咆哮的火山都讓人沉醉。唯一可惜的這款遊戲雖然支持光追,但幾乎感受不到(只有在車庫展示才能顯示)。
▼遊戲推薦使用 1080分辨率,在超高畫質下能做到 99FPS 平均幀數。調整爲 2K分辨率依然能提供 87FPS 平均幀數 ,可以很舒服的進行遊戲。
戰神4 性能測試
▼索尼旗下聖莫尼卡工作室製作的戰神4堪稱動作冒險佳作,上市時拿獎拿到手軟。和文盲老父親一起漫步北歐,欣賞壯麗景色的同時和形形色色的怪物來個親密接觸,沒事開開寶箱劃劃船豈不美哉。
▼戰神4 有個很不友好的地方,就是遊戲內無法切換分辨率,桌面是什麼分辨率進入遊戲就是什麼分辨率,所以測試就用大家最常用的 4K分辨率、超高畫質。實測下來大部分場景都能達到 60FPS, 不過小怪衆多時 FPS會降到 40+FPS,整體而言遊戲體驗還是不錯的。
只狼 性能測試
只狼是我最喜歡的魂類的遊戲,大部分BOSS我都能做到無傷(格擋掉血不算)。遊戲對硬件的要求不高,實測4K分辨率+最高畫質可以全程保證 60FPS+,CPUGPU都沒有完全出力。遊戲體驗極其優秀。
AV1 編碼性能測試
▼AV1 是最新視頻編解碼格式,擁有着體積小畫質高的特點,對於視頻網站來說體積小意味着對帶寬要求小,網站負荷也更低,當然最重要的是它完全免費、開源,所以普及的程度越來越快,像國內外知名視頻網站都已經開始支持這種編碼。
▼大家熟悉的B站很早就開始支持這種編碼,播放時選擇 AV1 編碼即可。
▼在播放 4K 以上的高清視頻時,支持AV1編碼的瀏覽器會自動調用顯卡幫助解碼,比如下圖就能看到視頻播放時 GPU 佔用率明顯加大。
▼而對於創作者來說,顯卡能參與到轉碼渲染這一步驟來,無疑會極大的加快創作進度,像很多朋友喜歡使用的剪映也開始支持 AV1 轉碼,下圖就是利用剪映輸出視頻,可以看到 GPU 是火力全開的狀態。
▼AV1 編碼無論是壓制速度還是體積都比其他編碼優勢更大,比如壓制一段小視頻,使用AV1 編碼輸出耗時2分17秒,比使用 H.264編碼提升了接近半分鐘速度,如果是剪輯體積大碼率高的視頻,節約的時間優勢不容忽視。像官方的測試就指出,利用專業視頻工具最大可以提速4倍以上。
▼採用AV1 編碼的視頻體積上也更有優勢,同樣的 4K60幀,AV1編碼的視頻僅佔941MB,比使用H.264 編碼視頻小了 199MB的體積。
總結
有一說一,英特爾銳炫ARC A770 在現在這個時間段出現,優勢還是比較明顯的。完全不用擔心礦卡,性能可以比肩 3060,在開啓XeSS技術後性能提升更爲明顯。此外,支持完整AV1硬件編解碼加速,對於內容創作者來說也很有幫助。
英特爾銳炫顯卡的出現,對於廣大玩家來說還有特別的優勢。之前我在測評老黃的 4080 就說過,RTX40 系顯卡爲什麼定價這麼高,就是因爲它不僅僅只被遊戲玩家看重,內容創作者以及跑深度運算的用戶同樣對它有需求,蘇媽的 7000系在這方面對老黃完全不構成威脅,這纔是老黃敢隨便標價的底氣。而銳炫系列顯卡的出現打破了這種壟斷地位。不管咋說,我是強烈期待 Intel 能趕快推出性能更強悍的旗艦機顯卡,別的不說,能分流一批非遊戲玩家也能讓顯卡價格更趨理性。#我的電競之路#
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