身爲護佑者的淬羽赫默也算是純醫療!不太容易帶進隊伍!

【開篇】

淬羽赫默三技能的一手10秒鎖血效果可以使得許多高輸出但是生存弱勢的幹員多打一些傷害,典型的受益者就是重嶽這種玻璃大炮型幹員了。再就是將鎖血buff施加給總傷極高的幹員身上,比如說三技能的瑪恩納。不過瑪恩納本身生存能力就不弱,3000多血量、500多防禦,第一天賦還有15%減傷。除非對面是愛國者這種能直接擊殺的敵人,不然瑪恩納也不需要鎖血就能打完傷害。鎖血的受益有,但是不多。#「明日方舟四週年」徵稿邀約# 

1、

平時喜歡用重嶽的博士可以配合淬羽赫默使用一下,前提是沒有濁心斯卡蒂,有紅蒂的話就沒必要配合淬羽赫默了。雖說紅蒂的治癒能力沒有淬羽赫默那麼強,但是人家有優秀的加攻防buff的能力,和淬羽赫默純粹提高生存能力是兩個賽道。

淬羽赫默三技能的鎖血有時候也不需要用到,第一天賦的低血高庇護效果就能保證脆皮幹員的安全了。單次奶量不高,不過較快的1.6秒單法治療間隔也能保證她很快地穩定血線。

2、身爲護佑者的淬羽赫默也算是純醫療!不太容易帶進隊伍!

對於黃金大隊在手的老玩家來說,確實陣容裏面騰不出地方給淬羽赫默了。畢竟淬羽赫默也算是純醫療了,普攻的那點兒法傷可以忽略不計。現階段大多數博士可能都不怎麼用純醫療了,閃靈、夜鶯這種有額外加防禦、加法抗的具備特殊buff的醫療還不容易徹底退場。

再者像流明這種有一手解控能力的醫療未來也有適合發揮的時候。大多數情況下老玩家都喜歡無腦“莽”過去,各種決戰技直接糊對面敵人的臉上。打不過就加拐,一般很少會防守,都採用暴力進攻的作戰方式了。

3、

顯然淬羽赫默的高貴鎖血能力在現階段容易成爲一種空想,多數情況下也不一定就需要這10秒鎖血。當然了,並非是在否定鎖血的強大,只是非高難圖很難會去用這個鎖血。

資源豐富的博士可以提前把淬羽赫默的練度拉上來,而對於普通玩家來說,尤其是入坑方舟時間不久的博士,最好不要碰淬羽赫默。整個護佑者分支在前期都不太實用,低傷術師+低奶量醫療的結合體,不如純術師、純醫療來得痛快。

【結語】

個人感覺淬羽赫默的鎖血適合用在那些“技能重要性極高”的幹員身上,比如說近衛中的劍豪這個分支,是典型的生存短板但是爆發能力極強的幹員。就拿劍豪中的兩位六星陳和艾麗妮爲例子,這倆幹員各自的一套三技能都足以把敵人打殘血或者是直接擊殺了。淬羽赫默三技能的10秒鎖血有時候就可以爲這類脆皮幹員多爭取一下回轉的時間。劍豪連着開兩次爆發技能基本上就能收拾掉棘手的敵人了。

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