“半方旅人”的開始
你們有思考過,玩遊戲的盡頭是什麼嗎?作爲一名熱衷遊戲的玩家,我的盡頭,就是創造出讓人喜愛的遊戲。
所以我開始了製作這款“半方旅人”——《夏娜傳說》。
之所以叫做“半方旅人”,是因爲我真的很喜歡《八方旅人》,遊玩過程給我留下了深刻的印象,我當時在思考做什麼遊戲時,第一反應就是《八方旅人》。
至於八方變半方,因爲是我一人獨立開發,所以肯定做不了那麼宏大的規模,把8個角色,縮減成了4個,當然定價肯定也向半方看齊,應該不會超過一方。
遊戲類型
遊戲類型是一款開放世界JRPG,目前考慮的是,採用《八方旅人》的場景、戰鬥、敘事風格,加上《巫師三》的開放世界設計,讓玩家能拋開主線,自由探索這個世界,同時結合《怪獵》的無等級設計,需要玩家一步一步探索世界,打造裝備,獲得技能,來挑戰更高強度的敵人,而這也是推進劇情的重要元素。三者結合成爲一個閉環,這樣能夠讓玩家有豐富劇情體驗的同時,也能有探索的樂趣,避免線性流程的操作枯燥。
遊戲設定
故事發生於一個魔幻架空世界,這個世界有一棵能夠創造生命的巨樹,凡是接觸到了生命能量的物體,都會變成類人型生命,稱之爲“靈族”。所以在這個世界,有着各種形式的類人,比如動物:貓狗蛇兔雞等等,還有植物:花草樹木等等,甚至還有非生物:石頭、水滴、座椅、書本等等一切你能想到的東西。這樣這個世界會變得非常有趣,什麼都能加到遊戲中去,給玩家帶來驚喜。所以這個遊戲有個史萊姆娘,很正常吧。
目前進度
目前遊戲框架已經搭建完畢,系統交互和戰鬥設定都差不多定型了,美術風格也已經確定下來,現在只要開始往裏面填東西就行,比如NPC,任務設計,怪物、裝備、道具等等。別小看了這些,這纔是巨大工作量的開始,爲了讓玩家有沉浸感的體驗,必須創造一個鮮活的世界。
這張圖就是玩家接觸到的第一個小村莊,是不是很有感覺了。
邀請你一起參與
那麼你們想設計自己的角色形象嗎?正因爲這個世界非常豐富,所以需要大家一起幫忙,集思廣益。我會收集大家提出的形象設計,人物背景,選取合適的製作到遊戲中去,然後以你的名字命名,讓世界各地的玩家都能感受到你創造的樂趣。不要怕暴露你的XP,只要不是R18,通通沒問題,哈哈。
入羣方式在這篇文章查看,期待你的加入,一起來做遊戲吧!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com