手柄獵奇:奕狐精靈,小衆牌子也能卷,帶來驚喜的同時也有遺憾

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上一篇手柄文章:使用半個月,來聊聊沸沸揚揚的宙斯2,國產精英手柄是否有必要?

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前言:

提起奕狐,應該沒有多少手柄玩家熟悉這個牌子,最初我瞭解這個牌子也是因爲兩年前還單純的我,開了一年的騰訊雲遊戲vip附送了一個奕狐基礎手柄。另外吐槽一下,騰訊的雲遊戲vip是真的無語,你能想象花費了88塊錢包年竟然還要排隊進遊戲嗎。言歸正傳,但是附贈的奕狐手柄其實還不錯,扳機遙杆按鍵都遠超幾十塊錢手柄的水準,過了兩年拿出來竟然還能用。

88塊白嫖的雲手柄其實還不錯

到了現在,本着收藏手柄的意圖,就剛好入手了他們家的奕狐精靈手柄,當然更多還是因爲我的大皮神。手柄在這個價位其實還不錯,但是就是有小牌子的通病,某些地方帶來驚喜的同時也會有遺憾。

開箱測評:

包裝盒環保風襲來,外面是一個普通塑料盒子裏面手柄拿雞蛋環保託裝着。雖然簡潔,不過這種包裝有一定風險,如果快遞進水了,託很快爛掉的。盒子採用了彩色卡通風的設計語言,這也是奕狐手柄的特色了,特別這次封面人物是寶可夢,顏值還是可以的。

包裝盒內整體也比較簡潔手,柄整體外一層塑封膜包裹着。另外除了手柄,還有一張海報形式的說明書,一個可更換的小火龍面板(我找不到了...不知道放哪了)、一個可替換的十字鍵還有一根1.5米長度的數據線。不過竟然沒有配置器,在國產手柄普遍藍牙連接延遲不低的情況下,我認爲兩百多塊的手柄配備一個配置器還是有必要的。

可惜我搞不見了原本就有的小火龍面板

值得一提的是,說明書設計倒挺有想法,正面爲海報背面爲手柄功能介紹。前面海報是寶可夢的人物,後面的說明書也是言簡意賅,比較好看的大字加上手柄示意圖,底下還有常見問題解答。說明書不看的時候,也可以當海報掛一下

正面

反面

手柄初步上手:

手柄上手的第一感覺是輕,應該是200價位最輕的手柄了,跟冰原狼有的一拼。不過手柄雖輕,外形還是挺符合人體工學的,基本上跟xbox手柄模具一致。另外奕狐精靈的握持倒是百分百還原了xbox,很多國產手柄的握持爲了照顧亞洲人手型都要小上一點,對大手不太友好。握持處也有磨砂紋,有效防滑。手柄因爲輕電池也沒有太多電量,大概10h左右便需要充電了。

不過最讓人疑惑的是爲了給面板讓路,菜單鍵竟然從手柄表面消失了,換成了手柄的底部。一開始,我還疑惑怎麼面板那麼幹淨呢,後面才發現“-”/ Select,截圖鍵和“+”/Start,三個鍵都去了底部。我個人是不喜歡這個設計的,某些遊戲需要頻繁快速按壓菜單鍵,放在底部會導致麻煩一點,雖然可以換到背鍵但少了背鍵就不太香了。

不過面板是類膚材質手感不錯,更換面板也非常方便。由於面板少了菜單鍵,更換面板只需要拿起面板邊緣即可,磁吸面板合上也非常輕鬆。

去掉面蓋,讓我比較驚喜的設計是,我們能夠看到奕狐狩獵手柄精心設計了賽博朋克款的花紋,另外配件也有一些遮蔽處理。這比很多國產更換面板的手柄要細心,一般內部的樣式他們不怎麼設計也沒有遮蔽。

奕狐精靈手柄背部有兩個背鍵,調節連發震動的M鍵,及採用了撥杆模式的手柄模式切換鍵,pc,ios,安卓還有ns四個模式。有點感慨,以前四模無線手柄起碼得三四百纔有的功能,現在這幾年一兩百價位的手柄一抓一大把,還是卷的不行。

十字鍵懸浮,手感和大小類似於xbox series,不過還加了磨砂材質。十字鍵也是懸浮的,不過在面板下不太明顯。值得一提的是,可能用慣了精英手柄,現在覺得這種大小的十字鍵還有點難按容易誤觸。

ABXY四個按鍵材質是導電膠,但是手感有點粘。我們xbox的導電膠是清脆且鍵程長,奕狐精靈的按鍵倒是既小鍵程又短,即很容易按到底部。這種導電膠按鍵按下去倒是不費力,但是損耗了部分手感。

另外要吐槽的是,我拿到的手柄ABXY按鍵竟然是ns佈局,但是卻不可以拆按鍵下來更換。如果想要更換按鍵,只能自定義調按鍵,但是想要B卻只能按A鍵不覺得奇怪嗎?如果能更換按鍵多好。

親測不用面板,按鍵手感會變好

上手初感覺就是手柄各個配件都還算不錯,但是卻都有點設計小瑕疵。比如面板顏值和材質不錯,但是菜單鍵在底部;手柄模具包括握持也很標準,但是就是太輕了,電池續航不太好

使用體驗:

用了手柄幾周下來,給大家分享一下體驗,主要是聊聊奕狐精英手柄的遙杆和扳機。另外奕狐精英也有的其他一些功能,如具有方便反覆操作的宏編程和連發模式,還算精準的體感陀螺儀,不過都是這個價位很多手柄都具備的功能,而且大部分玩家也用不上,也就不具體聊了。

奕狐精靈手柄是採用的是電競級別的霍爾扳機,手感基本與xbox的保持一致磁懸浮還保持不錯,按下也挺順滑,防滑顆粒也挺舒服,手感總體倒是沒有什麼問題。但是奇怪的是,特別是玩賽車遊戲我總覺得稍微按壓扳機就開始大力加油了,於是去網站測試,發現扳機按壓曲線是y=1/x的曲線,即扳機越按壓到後面即鍵程變快很多。

而不經過調教xbox手柄按壓曲線應該是y=x爲增長斜率一定的直線。估計是奕狐他們設定的扳機按壓是後期加快的節奏曲線。正常來說,這種問題不大,拿個手柄軟件調教一下就行,但是很可惜的是奕狐目前沒有軟件(也有可能我沒有找到下載地址),這點是小品牌比較可惜的,手柄配套服務沒有跟的上。

扳機不是均勻加強

再說說遙杆,也是材料給的很足霍爾遙杆,有效防止損耗。遙杆個人感覺還比較順滑,搖桿帽高度也比較合適。不過搖桿帽上面還有很大顆粒的防滑紋,雖然是很防滑但是我覺得沒必要那麼大,玩久了手指接觸多了不太舒服。

最後聊一下手柄的死區問題。手柄本身出廠是帶有百分之10的死區,跟北通宙斯2一樣,會有十字吸附現象。不過調整死區倒是挺方便,按一下後面的M鍵同時按壓遙杆即可切換成無死區模式。

無死區模式下沒有了十字吸附,中心點沒有抖動,採樣率和回報率都還算不錯。可以說遙杆在很多國產手柄翻車的地方站住了,但是還是打fps的時候不太對勁。

搖桿還沒按到頂已經線程滿了

雖然官方已經宣稱改進了外圈的死區問題(之前約10%外圈死區),但是打apex下來明顯感覺還是比xbox手柄要更精細操作。結果用軟件測試,把手柄遙杆到了最外圈10分之一的地方就已經鍵程拉滿了,意味着還有5%以下的外圈死區。這種外圈調教問題其實也可以用軟件解決,現在卻只能用增高搖桿帽的方式解決。

區域倒是標準的橢圓

總結一下奕狐手柄還是比較粗枝大葉,雖然料子是堆上去,但是手柄的一些初始調教如死區和扳機調教還是需要改進。其實用一個官方軟件就可以調教升級的事,結果卻沒有,官網也比較簡陋超鏈接沒有幾個,還是感覺比較遺憾。

小結:

綜合下來,奕狐精靈手柄有亮點也有不足,配件方面倒是挺大方,不少設計也非常考慮玩家的便捷性和舒適度,但是因爲某些小小瑕疵卻導致了使用不是很方便。但是這些問題其實都可以通過軟件的固件更新解決,如果都解決了使用體驗會更上一層樓。

奕狐精靈手柄如果是日常原價兩百多塊錢,競爭力非常不足。但如果活動價兩百以內,其實也不是不可以考慮


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