《賽博朋克2077》任務總監稱刪減內容是有原因的

來源:3DMGame

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衆所周知,《賽博朋克2077》許多內容在開發過程中被砍掉了,有些內容還很精彩,就這麼消失了真是讓人惋惜。近日CDPR任務總監Paweł Sasko在Twitch直播時指出,某些內容被刪減是有原因的。

Paweł Sasko在直播時被粉絲詢問如何尊重地展示被刪內容,以避免暗示它在某種程度上比實際發佈的內容更好。Sasko對這個奇怪提問做了個鬼臉,然後解釋了爲何《賽博朋克2077》某些內容被刪減了。

Sasko說:“通常,刪減內容是有原因的。當你真正製作遊戲時,作爲一個設計師,你的責任就是決定遊戲中真正應該包含的內容,這是職責所在。”

“當某個內容質量不達標,沒法提高到與另一個內容相同質量時,比如任務、地點、遊戲功能或類似的東西。作爲設計師,我們有責任說‘這還不夠好’或‘這已經夠好了’。我認爲記住這點很重要,如果有些內容沒被使用,那是有原因的。”

“我們當然希望自己的遊戲能儘可能豐富且有深度。希望爲玩家提供最好的遊戲,這一直是我們的目標。”

然後,Sasko被問及《賽博朋克2077》的新內容,他表示對“新內容一無所知”,隨後他又補充說實際上正在測試一些東西。

《賽博朋克2077》開發初期有大量功能和想法,但在開發過程中被砍掉了許多。比如地鐵系統被砍了,CDPR也不打算在未來添加該系統。生活玩法沒了,出身影響沒了,螳螂刀可以爬牆沒了等等。

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